キャラクターデータ/ピカチュウ の変更点


ピカチュウの詳細データを掲載しています。
&pgid(,キャラクターデータ/見方,データの見方はコチラのページをご覧下さい。);

#contents

*出現条件 [#a2581abb]

初期使用可能

*基礎能力 [#r05398e7]

|能力|値|グラフ|h
|重さ|20|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,重さグラフ);|
|歩行速度|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,歩行速度グラフ);|
|走行速度|80|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,走行速度グラフ);|
|落下速度|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,落下速度グラフ);|
|ブレーキ力|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,ブレーキ力グラフ);|
|ジャンプ力|70|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,ジャンプ力グラフ);|
|つかみ間合い|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,つかみ間合いグラフ);|

*特殊能力 [#wa465167]

-しゃがみ歩き
-三角飛び
*ワザ [#wac94cde]

***弱攻撃 [#o3f0dedc]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|1|ずつき|2%|横|???|頭|ボタン押しっぱなしで連続で頭突きを行う。密着状態だと5〜6発ほどで射程外になる。&br;連打可能。|

***強攻撃 [#q7781155]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|横|りょうあしげり|8〜10%|横|???|足|両足でキック。目立たない技だが、威力、発生が優秀なので地上で使っていきたい。|
|上|しっぽアタック|5〜7%|上|???|尾|しっぽを振って攻撃。程よく浮くので、お手玉や連携の機転に。|
|下|あしばらい|7%|横|???|尾|前方にしっぽを振って攻撃。連続で使用することができ、リーチも長いので横強と同じく地上では要となる。稀に相手を転ばせる。|

***スマッシュ攻撃 [#v43ea158]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|横|ショートでんげき|14〜28%|横|???|電|電気を溜めて前方に放出。隙が大きい割りにあまり吹っ飛ばないが、前作と比べ射程が伸びた。根本に当てると威力が高い。初回の場合ためなくても20ダメージ。|
|上|しっぽサマーソルト|7〜19%|上|???|尾|その場で一回転してしっぽをぶつける。敵が後ろにいる時はダメージが減り、ほとんど吹っ飛ばなくなる。フォックスのサマーソルトと似た性能。|
|下|ねずみはなび|2〜21%&br;(全ヒット時)21%|斜め上|???|電・ス|連発すると嫌われる技その1.電撃を纏った回転攻撃。軽い敵やダメージがたまっている敵には全ヒットしないことが多い。発生が速く自分の身体を地雷のように扱う感じで使用する。最後の一発が当たらなかった場合は横方向に軽く吹っ飛ぶ。ずらしにより抜け出すことも可能だがなかなか抜け出せない。|

***ダッシュ攻撃 [#v52a8978]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|-|ジャンプずつき|7%|横|???|頭|走りこんでからの頭突き攻撃。発生は早いが攻撃後の隙が大きい。当てるタイミングによっては後ろに吹っ飛ぶ。|

***空中攻撃 [#wea35971]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|N|ピカチュウスピン|12%(掠めた場合は6%)|横|???|ス|回転攻撃。見た目よりもリーチは無いが、ふっとばしと威力が優秀。フィニッシュにも使えるので、ダメージが溜まってきたら狙っていこう。着地寸前に出すと隙が残るためSJや電光石火キャンセルなどで出していきたい。|
|前|でんげきドリル|2〜21%&br;(全ヒット時)21%|横|???|ス・電|電撃をまとい回転しながら攻撃。凄まじい判定を誇るだけでなくピカチュウで唯一の着地隙が無い技。相手に当てたらそのまま急降下して着地し、スマッシュを当たるなども可能。攻めに使っていこう。|
|後|グライダー|1〜11%&br;(全ヒット時)11%|横|???|ス|DXと変わり、連続ヒット技となった。最後の一発が当たらないと吹っ飛ばない。着地間際で出すと若干隙が出来る。あまり多用できない技。|
|上|しっぽはたき|6%(掠めた場合は5%)|上|???|尾|尻尾で攻撃。DXに変わりベクトルが上向きになったので運びには使いにくくなった。ニュートラルと同じく、電光石火キャンセルから出していきたい。|
|下|でんげきスクリュー|12%&br;(衝撃波)4%|横|???|ス・電|前空中攻撃と違い、多段ヒットしない。着地間際で出すと衝撃波が生じる。相手のダメージが低いうちは直接ヒットさせた後に衝撃波も当てることが出来る。SJから最速で出すと着地隙がなくなる。(しかし着地の際の衝撃波は発生しない)|

***投げ [#e71c16a6]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|つかみ攻撃|つかみでんきショック|2%|???|???|電|電撃で攻撃。80%辺りだと2〜3回は入る。これが当たっている敵の近くにいると、巻き添えをくらってしまうので注意。|
|前|でんきなげ|10%|???|???|投|威力も悪くなく、投げた後すぐ行動できるため投げ連など繋がる。精神的ダメージも大きい。|
|後|じごくぐるま|9%|???|???|投|ソニックの後ろ投げに似ている。主に後ろに飛ばしたいときに。|
|上|でんきトス|10%|???|???|投|低ダメージのときは相手を程よく浮かばせるので空中攻撃で追撃を。ダメージが溜まってきたらかみなりも。|
|下|ヒッププレス|6%|???|???|投|ピカチュウの投げの中ではダメージは一番低い。相手があまり浮かばないので、スマッシュや上強攻撃などが入る。遊撃隊やファルコンなどには投げ連も入る。かなりのダメージを稼げるが、ほどほどに。|
|下|ヒッププレス|10%|???|???|投|ピカチュウの投げの中ではダメージは一番低い。相手があまり浮かばないので、スマッシュや上強攻撃などが入る。遊撃隊やファルコンなどには投げ連も入る。かなりのダメージを稼げるが、ほどほどに。|

***必殺ワザ [#d37c4d3a]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|分類|解説|h
|通常|でんげき|5%〜9%|横|E|飛・電・エ|連発すると嫌われる技その2。前方に地を這う電撃を発射。空中で出すと電撃弾を発射し、地形に触れると地を這って行く。空中で当てたほうが威力が高い。|
|横|ロケットずつき|7〜25%&br;(タメなし)7%&br;(最大タメ)25%|斜め上|???|直・頭|頭から横方向にぶっ飛んでいく。溜めると威力と速度が上昇。タメなし状態の移動距離が前作より上がったため、これだけでも復帰できる場合も多々。だが、あまり飛ばせなくなった。|
|上|でんこうせっか|3%(1回目)、2%(2回目)|横|し|直・体|移動したい方向に素早く動く。方向キー入力で、最大2回の移動が出来る。相手とすれ違うとダメージを与えることが出来る。着地する際、全ての空中行動が出せるようになる。なので復帰以外にも使用することが多くなりそう。|
|下|かみなり|(かみなり)10%&br;(衝撃波(ピカチュウ))17%|上、横|E|飛・電・エ|連発すると嫌われる技その3。自分の真上の高い場所に雲を作り、そこから雷を落とす技。雷が自分に当たると大きな衝撃波が発生する。基本は慣性をつけて使う。前作と比べ使用後の硬直が減り連射しやすくなり、また技のダメージ継続時間も実際見た目より長い。崖際で使い、雷のカーテンを作るなど復帰阻止にも活用していこう。連射するとワイファイでは嫌われる。使うなら30秒に1回の割合?またこの雷は飛び道具なのでリフで反射されると大ダメージは必至で、ネス、リュカの横スマで反射されると高威力な彼らのスマの威力が加わり特大ダメージを負う事になる。|

***ガケのぼり攻撃 [#s0be3277]

|種類|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|A|???|???|???|???|
|B|???|???|???|???|

***起き上がり攻撃 [#p34a5b94]

|種類|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|仰向け|???|???|???|???|
|うつ伏せ|???|???|???|???|

**最後の切りふだ [#v96d3273]

|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|-|ボルテッカー|(1撃)12〜23%|???|???|ピカチュウが光の球と化し、一定時間地上・空中関係なく自由に操作できるが、振り回されるように動く為、制御不能になることがある。発動中にAボタンを押すことで、一瞬だけ当たり判定が大きくなる。|

*戦い方(オススメコンボ・復帰方法等) [#u9e48ded]

-前作と比べ全体的に性能が向上し、一転して強キャラとなった。

-電撃で牽制しつつ、下スマッシュやスキの短い上、下強攻撃でダメージを蓄積させる。トドメには前スマッシュ、かみなりなどがよい。

-またかみなりの使用後の硬直や、使用までのスキが短くなったので別の技からの追撃としても使えるようになった。

-相手のダメージが蓄積されていれば上スマッシュ、投げ上、下スマッシュ、さらにはかみなりなどからかみなりが繋がる。

-投げ上からの雷は相手がスティックを傾けているだけで当たらなくるのであまり使えない。

-空中戦においては、連撃が多いのでNAや下Aをうまく使っていこう。

-かみなりばかり使っていると対人戦ではウザい奴と白い眼で見られる。(すなわち嫌われる)
ネット対戦でもいつの間にか大乱闘からチーム戦になって集中攻撃を浴びることになるかも。

-フォックス、デデデに対しては、蓄積ダメージ40%ぐらいまでなら下投げによる投げ連が可能。ダメージが溜まってきたら上投げor上スマッシュで。

・でんこうせっかを地面に向けて放つとちょっと浮くので、そこから空中通常ワザ、もう一度でんこうせっか、ジャンプで隙をなくすなどの行動ができ、マスターすると相手は見慣れない動きに戸惑うはずだ。

後ろにジャンプしつつかみなりを放つとピカチュウの前に雷が落ちるので、カベとして使いやすい。
*アピール [#if9ee8af]

-上…電気をためる。
-横…おなじみの「ピーカーピカー」と鳴いて前両脚を振るポーズ。タイマンで殺されたときにこのアピールを使われると、精神的ダメージが絶大。
-下…その場で鳴きながら転がる。

*カラーバリエーション [#e5d3a9c8]

-ノーマル
-キャップ(赤) 赤緑バージョンの男主人公の帽子
-ゴーグル(青) DXでピチューが付けていたゴーグル
-バンダナ(緑) エメラルドバージョンの男主人公のバンダナ
*画面内登場 [#v6ec8d2b]

モンスターボールから登場。

*勝利ポーズ [#fb79ffdd]

-勝ったというのにその場で居眠り。
-その場で後方宙返りを行う。
-左右の耳を傾げる。

*敗北ポーズ [#c8d8c101]

可愛く拍手する

*声優 [#r8dd3689]

大谷育江

*出典 [#abf752b8]
-ポケットモンスター 赤・緑
-ポケットモンスター 青
-ポケットモンスター ピカチュウ
-ポケモンピンボール
-ポケモンスナップ
-ピカチュウ元気でちゅう
-ポケモンスタジアム
-ポケモンスタジアム2
-ポケットモンスター 金・銀
-ポケットモンスター クリスタル
-ポケモンスタジアム金銀
-ポケットモンスター ルビー・サファイア
-ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
-ポケットモンスター エメラルド
-ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜
-ポケモンコロシアム
-ポケモンXD 闇の旋風
-ポケモンダッシュ
-ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊
-ポケモンレンジャー
-ポケモントローゼ
-[[ポケットモンスター ダイヤモンド(Amazonで購入)>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000HIDYOY/gamessquare-22/ref=nosim]]
-ポケットモンスター パール
-ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊
-ポケットモンスター プラチナ
-ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊
-ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
*キャラ別攻略 [#f0018ded]

-&pgid(,ターゲットをこわせ/ピカチュウ,ターゲットをこわせ);
-&pgid(,ホームランコンテスト/ピカチュウ,ホームランコンテスト);
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