キャラクターデータ/マリオ

最終更新: 2013/12/27 (金) 12:55:26

マリオの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。

出現条件

初期使用可能

基礎能力

能力グラフ
重さ50値x10,重さグラフ
歩行速度55値x10,歩行速度グラフ
走行速度55値x10,走行速度グラフ
落下速度40値x10,落下速度グラフ
ブレーキ力???値x10,ブレーキ力グラフ
ジャンプ力65値x10,ジャンプ力グラフ
つかみ間合い50値x10,つかみ間合いグラフ

特殊能力

  • 三角飛び

ワザ

弱攻撃

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
1左パンチ3%F/横(上)-吹っ飛ばないので右パンチも出そう。
2右パンチ2%F/横(上)-これも吹っ飛ばないので特に狙いが無ければけりあげも出そう。
3けりあげ4%E/横-リーチ長めで少し吹っ飛ばす。

強攻撃

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
ミドルキック8%D/横少し前進しながらまっすぐ蹴りを放つ。出が早く少しリーチが長い。
アッパーカット7%D/上-出が早くお手玉が可能。
スピニングローキック5〜7%E/上-隙があるのにあまり吹っ飛ばないのであまり使わない方がよい。

スマッシュ攻撃

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
ファイア掌底14〜23%C〜A/横爆/方火(腕)炎をまとった掌底を放つ。癖がなく、リーチも長い。根元の部分より先の炎の部分の方が威力が高い。上中下に打ち分け可能で、上に放ったときの威力が高い。
スマッシュヘッドバット14〜19%C〜A/上-頭突きで攻撃する。前後に攻撃判定があり、後ろの方がふっとばし力がある。
ダブルキック15〜21%B/前
C/後
-前方、後方に回し蹴りを放つ。出が早く、扱いやすい。前方に攻撃した方が威力が高い。

ダッシュ攻撃

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
-スライディング7〜9%E/斜め後-技の出始めのほうが強いが、出始めをガードされると大きな隙ができるので注意。

空中攻撃

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
Nマリオキック5〜10%C〜F/横-発生が早く、技の出始めが強い。出始め以外はかなり弱いので、出始めを上手く当てられるようになろう。
メテオナックル10〜13%D/横
C/下
空中の相手に当てると叩きつける。当て方によってはメテオにならない。
ドロップキック7〜12%C/横-リーチが長く技の出始めが強い。マリオの主戦力の一つ。
エアスラッシュ11%C/斜め-発生が早く範囲も結構あるので追撃や対空技として使える。
マリオトルネード1〜12%C/上
(E/横)
-64、DXでは下必殺ワザだったが空中攻撃になって上昇できなくなった。出が早く使い勝手はいい方。スピン中に着地すると失敗するが、そのときにも弱い攻撃判定がある。全6ヒットでジャンプの上昇中に出すと全部当たる。

投げ

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
つかみ攻撃つかみヘッドバット3%--つかんだ相手に頭突きをする。
ヒコーキ投げ9%D/前-1回転して前に投げる。後ろ投げに比べるとずらされにくいが、あまりとばない。
ジャイアントスイング12%C/後-その名の通り相手を振り回してから後ろに投げる。振り回している相手に攻撃判定が出る。
スルーアップ8%D/上-上に投げる。
スルーダウン6%E/上-下に投げてバウンドさせる。上投げより少し弱い。他の一部のキャラに共通していて、コンボに組み込みやすい。

必殺ワザ

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
通常ファイアボール5%F爆/E飛/火/エ前方に火の玉を放つ。少し下に向かってとび、バウンドする。壁にぶつかると、跳ね返る。空中では左右移動しながら撃つことができる。序盤はこれでけん制しながら戦っていこう。これを相手にガードさせて、その隙に相手を掴むのはDXからの定石パターン。積極的に狙おう。
スーパーマント8%-反射目の前でマントをひるがえす。相手の飛び道具を跳ね返すことが可能で、マントを直接当てると相手の向きと反対にさせる。上必殺等を使用した相手をマントでめくっても、相手は再度上必殺を出すことが出来ない(しりもち落下状態のままである)。しかしXでは後ろ向きでもがけ捕まりが可能なので、あまり意味がないことも少なくない。遅めの突進系の必殺技に狙ってみよう。
スーパージャンプパンチ1〜12%D/斜め上斜め上にジャンプしながらパンチを繰り出す。連続ヒットし、当たるとコインの出る音がする。上昇時スティックの向きで横移動距離を調節でき、後に倒すとほぼ真上に飛ぶ。スティックを斜め後に入力して出せば振り向いてジャンプできる。時々対空技として役に立つが、ダメージは低い。
ポンプ0%コマンド入力でためこんでBで放水し、敵を押し出す。シールドや緊急回避でためこんだままにしておくことも出来る。特にネスやリュカの上B復帰に有効である。それ以外の復帰阻止に使えるかは微妙。ただ闇雲に使っても意味がないため、タイミングをよく考えることが大切。水が出る瞬間、後ろへ少し下がる。

ガケのぼり攻撃

種類ダメージふっとばし能力/方向特性解説
A8%D/横-むやみに使うとガードからつかまれるので注意。
B10%E/斜め-自分のダメージが100%を超えている時に発動します。

起き上がり攻撃

種類ダメージふっとばし能力/方向特性解説
仰向け????????????
うつ伏せ????????????

最後の切りふだ

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
-マリオファイナル16%〜40%
(1ヒット)2〜3%
D/横前方の広範囲に巨大な火炎球を放つ。1ヒットごとのダメージは2〜3%で、最大でも10ヒット前後ぐらいしか当たらないので、総合ダメージはそれほど大きくない。ただし、相手を押し出す力が非常に強く、うまく当てればそれほど弱っていない相手でも画面外に押しやって撃墜できる。広いステージの中央や、壁があるところでは押し出すのが難しくなるので、できるだけ相手がステージの端に集まっているときを狙って使うのがよい。また、発射前にマリオ付近に攻撃判定が出るが、それを当てるとより撃墜しやすくなることがある。空中で出すと発射後2〜3秒動けなくなるので、下に足場がない状態で出すと自滅してしまう事がある。要注意。

戦い方(オススメコンボ・復帰方法等)

  • B横のマントは空中で使うと1回目のみ少し浮上するので、復帰に役立てることができます。
  • 空中から真下に攻撃する技がないので落ちるときは回避に専念するほうがよい。
  • 背の高い相手にはダッシュ小ジャンプからトルネードが奇襲として有効。
  • C(R)スティックで横スマッシュを後ろに出すと少し後ろに移動して出るためリーチが少し長い。反転スマッシュという。
  • ダメージがたまってなく、落下が速いか重い相手には上強でお手玉が可能。密着状態で積極的に使っていこう。
  • CPが多用しているように、通常必殺技は効果的。リスクが小さいので牽制として上手く使っていく。
  • 上必殺技の上昇距離が前作より長くなったため、メテオ・復帰ともに楽。空中前攻撃によるメテオを狙っていきたい。
  • マリオの欠点は決め手が乏しい事であるが、復帰阻止が豊富である。なので、上手くいけばある程度ふっ飛ばせば早めに相手を撃墜できる。復帰阻止可能な技はマント、ポンプ、メテオ、ドロップキックなど。

コンボ

SJジャンプ→空前→空下

アピール

  • 上…巨大化。前々作からあるアピール。例によって当たり判定も大きくなる。
  • 横…帽子を脱いで1回転。
  • 下…FC版ドンキーコングのやられポーズ。

カラーバリエーション

  • マリオ(赤+青)
  • ファイアマリオ(白+赤)
  • 旧マリオ(青+赤)
  • ワリオ(黄+紫)
  • ブラッキー(黒)
  • (緑+茶)

画面内登場

土管から登場「Let's GO!」。

キャラクターセレクト時のボイス

「Here we go!」と言う。

勝利ポーズ

  • 腕を回してからパンチを突き出す。ポーズはDX版と同じ。
  • ファイアを扇状に放つ。ポーズはDX版と同じ。
  • 1回転ジャンプしてポーズを決める。DX版と同じ。

敗北ポーズ

拍手

声優

チャールズ・マティネー

出典

キャラ別攻略

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