ふっとばされにくさについて

最終更新: 2013/12/27 (金) 12:55:04

ふっとばされにくさについて掲載しています。

このページは有志のizuminoさんによる精密な実験によって明らかになった数式などを掲載しますので、編集不可となっています。

ふっとばされにくさについて

クッパ    91%
ドンキー   92.5%
スネーク   93.5%
デデデ    94%
サムス    94.5%
リザードン  95%
ヨッシー   96%
ロボット   96%

ワリオ    96.5%
ガノン    96.5%
アイク    97.5%
リンク    98%
ファルコン  98.5%
ルカリオ   98.5%
フシギソウ  99%

マリオ   100%
ルイージ  100%
ウルフ   100%
ネス    102%
ソニック  102%
ピット   102.5%
トゥーン  103%
リュカ   103%
ディディー 103.5%
アイクラ  103.5%

ピーチ   104%
マルス   106%
ゼルダ   107%
オリマー  108%
シーク   110%
ファルコ  110.5%
ゼロサムス 110.5%

カービィ  111%
メタナイト 111.5%
ピカチュウ 111.5%
Mr.G&W   113%
フォックス 114%
ゼニガメ  115%
プリン   144%

データ上ではクッパが一番重いという事になりますが、
ふっとばし力=[0.07×{(攻+2)×蓄積}×重さ+18}×R.E+R.A]×ダメージ率÷1.1×0.72+α

※ 蓄積はダメージを食らった後の蓄積ダメージ

  1. αという値は各キャラによって違っておりふっとばし力が52km.を超えたら、+αの値が追加されるようです。なお、追加されるのは体勢が崩れている場合で、ふっとばした場合です。どの方向に飛ばされるかで大きく違います。
    斜めに飛ばされたときはそれを合算したもの。
数値キャラクター上横
+10フォックス
+7弱シーク
+6フォックス
+6弱ウルフ
+4ファルコ、ウルフ、シーク
+3ファルコン、ゼニガメ、ガノンドロフ、Mr.ゲーム&ウォッチ?
+3ウルフ
+2クッパ、メタナイト、リンク、ゼロスーツサムス
+2ファルコ、Mr.ゲーム&ウォッチ?
+1ソニック、ディディーコング、ピカチュウ、リザードン、リュカ、アイク、ドンキーコング
+1ファルコン、ゼニガメ、ガノンドロフ、メタナイト
+1弱スネーク
+1弱ゼロスーツサムス、ガノンドロフ、メタナイト、リンク、ソニック、クッパ
±0その他上&横
−1ルイージ、ピーチ、ゼルダ、サムス、プリン上&横

【ふっとび減衰を利用した場合】

減衰方法一覧

  • スティック入力(左右方向)
  • 空中ジャンプ
  • 一部の必殺ワザ
  • 急降下(スティック下はじき)
  • 空中緊急回避or空中攻撃(始〜終まで約30F以下のワザに限る)

緊急回避単体では減衰効果は0で、ただ行動可能になる時間が早くなるだけです。
減衰を利用した上で再検証、数値上のデータはありませんので、ただの参考までにどうぞ。
ちなみに減衰しても順位は特に変わらないようです。
ただ、地味に耐えるようになるというだけです。

重量表の順位キャラ上順位横順位
1クッパ4位2位
2ドンキーコング2位1位
3スネーク2位3位
4デデデ1位4位

さらにスネークは空中ジャンプによってふっとびを減衰することが可能らしいですが、実験しても確認されませんでした。

確認されたこと

  • 上ふっとびベクトルは空中横移動速度とあまり関係ない。

無し総合順位
ドンキー来ぬ>デデデ=スネーク>クッパ
有り総合順位(訂正しました)

ちなみに……


  1. αの力を検証するために誰が一番軽いのかを実験。

フォックス 114%
ゼニガメ  115%
プリン   144%

ゼニガメは+α3くらいの値でフォックスはα10の値、プリンは-1ということで
調べて見ると、

キャラ
ピカチュウ34位34位
メタナイト35位35位タイ
Mr.ゲーム&ウォッチ37位35位タイ
フォックス36位35位タイ
ゼニガメ38位35位タイ
プリン39位35位タイ

落下速度が速いキャラは計算式とは別に軌道が若干異なるので、思ったよりも耐えることがあるようです。
フォックスとMr.ゲーム&ウォッチの順位が逆転しているのがその例です。

  1. αでMr.ゲーム&ウォッチ追加。

コメント

コメントはありません。 コメント/ふっとばされにくさについて?

× 閉じる