キャラクターデータ/ディディーコング
最終更新: 2013/12/27 (金) 12:55:23
ディディーコングの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。
出現条件
初期使用可能
基礎能力
能力 | 値 | グラフ |
重さ | 40 | |
歩行速度 | ??? | |
走行速度 | 75 | |
落下速度 | ??? | |
ブレーキ力 | ??? | |
ジャンプ力 | ??? | |
つかみ間合い | ??? |
特殊能力
- 壁張り付き
- 三角飛び
- しゃがみ移動
ワザ
弱攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
1 | ライトフラップ | 3% | ??? | ??? | 右手でビンタ。隙は少ないがリーチが短い。 |
2 | レフトフラップ | 2% | ??? | ??? | 左手でビンタ。ライトフラップが当たると必ず当たる。 |
3 | フットプッシュ | 2% | ??? | ??? | 左足で後ろ蹴り。レフトフラップが当たると必ず当たる。 |
連打 | テイルダンス | 1〜14% | ??? | ??? | ひたすらしっぽで攻撃。フットプッシュを使うと自動的に発動。ボタン押しっぱなしで続けられる。崖際で使われると相手としてはかなり辛い。 |
強攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
横 | ダブルアーム | 11% | ??? | ??? | 見た目より横方向へリーチ長め。相手の隙をつくように使うとよい。 |
上 | スクラッチ | 7% | ??? | ??? | ダッシュアタック後すぐに使うと自然につながる便利な技。対空用に使えないこともないが、リーチが短いので不向き。 |
下 | ハンドクラップ | 7% | ??? | ??? | 相手の足元に攻撃をくり出す。判定速度がはやく、見た目以上にリーチがある。また相手が低ダメージのときこの技を連打するとしつこく巻き込むことができる。 |
スマッシュ攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
横 | ダブルラリアット | 5〜25% | ??? | ??? | ラリアットで1回転する。下スマッシュより出は遅いがそれでも早い方。ふっとばし能力も申し分ないので、ディディーコングの締めの主力攻撃。 |
上 | スパイラルビート | 6〜22% | ??? | ??? | ふっとばし能力は低く、前後に攻撃判定あり。ダッシュしながらだすのがお勧め。外すと隙が大きいので、使うときは慎重に。 |
下 | ターニングレッグ | 16〜22% | ??? | ??? | 回し蹴りを出す。ダブルラリアット同様に締め技の主力攻撃。発生が早く前後に判定があるが、隙が大きいのが難点。 |
ダッシュ攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
- | ローリングアタック | 3〜9% | ??? | ??? | お馴染みの横トンボ返り。攻撃の判定時間が長く、しつこく巻き込めるのでディディーコングの主力となる技。 |
空中攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
N | ディディーロール | 6% | ??? | ??? | 空中でくるりと一回転を繰り出す。体全体に攻撃の判定があるがリーチは短く、ほか空中攻撃のほうが優れているので使う意味はあまり無い。 |
前 | スクリューキック | 11〜14% | ??? | ??? | 前方へ回転しながら蹴りを繰り出す。ショートジャンプからの使い勝手がよく、優秀な空中攻撃。ふっとばし能力もなかなかのもの。 |
後 | クイックバックスピン | 9% | ??? | ??? | 後方へ右足で蹴りを繰り出す。スクリューキックより出が速いので優秀な空中攻撃。 |
上 | ターンキック | 11% | ??? | ??? | リーチは短いが、出が速いので対空用に便利。 |
下 | ハンマーメテオナックル | 12% | ??? | メ | メテオ攻撃だが、攻撃の範囲が真下しかないのでメテオは狙いにくい。空中攻撃の中でも出が遅いので影が薄い方。使うときは相手のうごき読むようにして使うとよい。 |
投げ
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
つかみ攻撃 | つかみヘッドバット | 2% | ??? | ??? | 頭突きを繰り出す。逃げられる可能性があるので速めに投げるほうがよい。 |
前 | ロックスルー | 11% | ??? | ??? | 投げ攻撃はダッシュアタックと併用で使うのがベスト。ロックスルーは一番ダメージが多いので主力となる技。 |
後 | バックロックスルー | 10% | ??? | ??? | たまに斜め下の鬼ベクトルに化ける時があり、その時のバースト力は異常。崖際で狙ってみるのをおすすめ。 |
上 | グラブキック | 9% | ??? | ??? | ??? |
下 | リープフロッグ | 9% | ??? | ??? | 背中の方向に股を通して投げる。 |
必殺ワザ
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
通常 | ピーナッツ・ポップガン | 5〜17% (タメなし)5% (最大タメ)17% | ??? | ??? | 落花生を発射する飛び道具。ボタン押しっぱなしで溜めることでスピードが増すが、溜めすぎると暴発。また、落花生が割れるとたまにピーナッツが出てくる(拾うと少し体力を回復)。タイミングが合えば撃ったときに落花生をそのままキャッチされることも。ディディコングが帽子を押さえたら最大の合図。 |
横 | モンキーフリップ | 10〜15% | ??? | ??? | 前方に跳び込む。飛んでいる時に相手を掴むことができ、上BorAで馬跳びをして上に高く飛ぶか、BorAで敵を投げる。敵を掴まなかった場合は追加入力Aでキックを出すことができる。復帰にも割と使える。 |
上 | バレルジェット | 10% | ??? | 方メ | 溜めるとジャンプ力が上がる。溜めている時に、スティック左右を傾けていると曲がりながら飛ぶことが可能。ジェット発射時、ジェットの真下にメテオ判定が出るので不用意に潜り込んできた相手を潰すことができる。また、バレルジェット中に攻撃されるとジェットがすっぽ抜けて飛んでいくことがある。結構威力があったりする。壁に当たると、ダメージを少々受け、次のバレルを出すまでに時間がかかる。結構飛ぶので最後まで諦めるな! |
下 | バナナのかわ | - | ??? | 転 | 後方にバナナの皮を投げ捨てる。能力はアイテムの「バナナのかわ」と同じ。2個までしか置くことができない。大乱闘ではあまり効果はないが、タイマンではこの技の使い方=ディディーコングの上手さとなるほど重要な技といえる。投げて相手の動きを止めてからの追撃を極めれば恐ろしいくらいに戦いやすくなる。 |
ガケのぼり攻撃
種類 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
A | ??? | ??? | ??? | ??? |
B | ??? | ??? | ??? | ??? |
起き上がり攻撃
種類 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
仰向け | ??? | ??? | ??? | ??? |
うつ伏せ | ??? | ??? | ??? | ??? |
最後の切りふだ
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
- | バレルジェットパニック | 8〜18%至近距離で当たれば、18% | ??? | ??? | 両手にポップガン、さらにバレルジェットを装備して空を飛び、ポップガンを連射。突進してもそれなりのダメージを与えられる。落ちたピーナッツは食べると体力が回復。時間切れになるとバレルジェットが爆発。機動力、攻撃力ともに高く、100%程度のダメージが蓄積されていれば画面外に飛んでいくはずだ。進行方向と逆方向に玉が発射されるので、うまく操作しながら相手を追尾していこう。また、空中でわざを発動させられるので、スマッシュボールを取ったらすぐに使えるぞ。だが、地面は貫通しないので、乗り場の多い地形では多少不利になる。さらに言えば緊急回避で避けられやすい。発動終了後は行動不能になるので気をつけること。 |
戦い方(オススメコンボ・復帰方法等)
※ここではタイマンの戦い方を紹介しています。
始めに、ディディーはバナナのかわの使い方によって強さが決まるといっても過言じゃないほどバナナのかわが重要な技です。
- バナナのかわで相手の動きを制限しながらダッシュアタック、投げ攻撃などを使って攻撃。
- ダメージがたまってきたら、バナナのかわで滑らせてスキを見せた瞬間に下・横スマッシュで撃墜を狙いましょう。
〜 基本性能〜
- スピードがなかなかにあり、連続攻撃が多い。特にダッシュ攻撃がおすすめ。攻撃時間が長く、連続ヒットするのでガードもしにくい。
- タイマンというよりは、大乱闘でバナナのかわを投げ捨てて相手を困らせたり、ピーナッツポップガンで動きを止めたりと、そういう妨害の方が得意。
〜弱点〜
ふっとばし力が致命的に弱く、とどめを狙える技も少ない。復帰もバレルジェットのコントロールがかなりうまい人でないと、足場に跳ね返って自滅したりするのでハラハラする。動きにクセがあり使いこなすのが難しい。
〜要注意キャラ〜
-カービィ
カービィは素早い攻撃が多く、連続技も多い。それに攻撃力も判定もなかなかで、接近戦は苦しい。カービィは遠くからの飛び道具連射に弱めなので、遠くからピーナッツポップガンを撃って混乱させよう。一つ間違うと簡単にメテオを決められてしまうので要注意。
アピール
- 上…帽子を取って上に少し飛ばしてまた取る。
- 横…威嚇
- 下…手を叩いて踊る。
カラーバリエーション
- 赤(デフォルト)
- 黄
- 青
- 緑
- 紫
- ピンク(毛が金色。ディクシーコングカラー?)
画面内登場
DKバレルから登場
勝利ポーズ
- 片手で逆立ちをしながら、足で拍手する。
- 跳ね回りながらピーナッツ・ポップガンを乱射
- バレルジェットで降り立ち、飛び跳ねて踊る
敗北ポーズ
帽子を取って悔しがる
声優
SE(効果音)
出典
- スーパードンキーコング
- スーパードンキーコング2(Amazonで購入)
- ディディーコングレーシング
- ドンキーコンガ
- ドンキーコング ジャングルビート
- ドンキーコング たるジェットレース
- マリオカートダブルダッシュ!!
- マリオストライカーズチャージド
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