キャラクターデータ/ヨッシー
最終更新: 2013/12/27 (金) 12:55:28
ヨッシーの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。
出現条件
初期使用可能
基礎能力
能力 | 値 | グラフ |
重さ | 70 | |
歩行速度 | ??? | |
走行速度 | ??? | |
落下速度 | 普通 | |
ブレーキ力 | ??? | |
ジャンプ力 | 90 | |
つかみ間合い | 40 | |
特殊能力
ワザ
弱攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
1 | けり | 3% | ??? | ??? | 2段コンボその1。キック。 |
2 | けりけり | 6% | ??? | ??? | 2段コンボその2。逆の足でキックし間合いを取る。 |
強攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
横 | つよいけり | 8〜10% | E/横・上 | 方 | 蹴り…と言いつつしっぽで攻撃。横のリーチが長い。当たり所によって吹っ飛び方向が変わり、真上から横方向まで幅広い。 |
上 | しっぽつきあげ | 11% | D/上 | ??? | 目の前にいる相手を真上に突き上げる。難しいがここから空上で決めにいくのもあり |
下 | しっぽアタック | 5〜10% | F/横 | ??? | 横強、横スマ、下スマよりリーチが長い。吹っ飛びはいまいちだが相当なリーチを持つ上連射が効き真横に飛ばすので距離を置きたいときに。 |
スマッシュ攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
横 | スマッシュずつき | 16〜22% | B/横 | ??? | 前作と比べ弱体化。しかしでっていうの中では一番ふっ飛ばしやすいのでこれを使うしかない。ただ技発動中のでっていうの頭には無敵判定が生じるので結構使いやすい。 |
上 | まうえずつき | 16〜22% | C+/上 | ??? | これも前回よりは弱くなったがまだ健在。リーチがそこそこある上にこの技を使用中はでっていうの頭に相手の攻撃を食らう判定が出ないので頭上への攻撃にも臆せず使っていくことができる。 |
下 | ぜんごしっぽ | 13〜19% | D/横 | ??? | 出が早くベクトルが真横で前後に判定があるのでなかなか優秀。しかし大きく弱体化し、吹っ飛ばせない。完全に相手をはらう用の技。 |
ダッシュ攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
- | ダッシュずつき | 7〜9% | ??? | ??? | ??? |
空中攻撃
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
N | ヨッシーキック | 6〜12% | D/横 | ??? | 相変わらず発生が早く体全体に判定が出るので当てやすい。威力も○○(キャラ名)キックの種類では高い方なので使いやすい。フィニッシュにも使えそう。 |
前 | かいてんずつき | 15〜16% | C/横、B/下 | メ | 上手く当てればメテオの効果がありダメージも高いが、発生が遅い。待ちで使おうとしても落下が速いので使い辛い。 |
後 | あばれしっぽ | 4〜14% | E/横 | ??? | ヨッシーの主力技の一つ。着地時の隙も無く、上強や横強に繋げられる。強判定。スライドジャンプ等からの奇襲でダメージを与えていこう。最後の一発以外は吹っ飛ばさないので途中で着地し、別の技に切り替えることも出来る。 |
上 | かいてんしっぽ | 13% | B/上 | ??? | リーチこそ短いが出が早く驚異のふっとばし力を誇る。連射も効くので回避されても連続で出せる。これをメインの決め技にしても全く問題ない。 |
下 | ばたあしキック | 1〜33% | E/下 | メ | でっていうを象徴づける技。下にバタバタ。小ジャンプで相手を飛び越しながら削る戦法は今作も強力。ホームランコンテストでも重宝する。 |
投げ
- つかみ時は坂道補正を受ける(坂道に沿って舌が出る)。
- 振り向き掴みにすると出が早くなり、隙が大幅に減る。振り向き掴みを使うようにしよう。
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
つかみ攻撃 | つかみかみかみ | 2% | ??? | ??? | ??? |
前 | まえはきだし | 7% | ??? | ??? | ??? |
後 | うしろはきだし | 7% | ??? | ??? | ??? |
上 | うえはきだし | 5% | ??? | ??? | ??? |
下 | したはきだし | 4% | ??? | ??? | ??? |
必殺ワザ
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
通常 | たまご産み | 7% | 無 | ??? | ペロンと食べてタマゴをポン。上手く使えば一瞬で場外に落とせるかも? |
横 | ごろごろたまご | 12% | E/上 | し | タマゴの殻に入り突進する。方向転換と途中キャンセル可能。坂道に沿う。前作と大きく変わり、空中での慣性が効かなくなったので空中で使用するとまっさかさまに。前作で使用していた人は要注意。 |
上 | たまご投げ | 8〜9% | F/上 | ??? | 横移動の復帰に利用可能。上手く投げれれば攻撃範囲がぐんと広がる!主力技の一つ。 |
下 | ヒップドロップ | 4〜15% | C/上 | ??? | 下方向に落下攻撃。落下後は左右に星を出すので地上の相手には反撃を受けにくい。地上で使うと使った瞬間クッパと同様に中央に相手を寄せる攻撃が発生、当たれば確実に一番威力の高い部分に当てられる。フィニッシュにも使える技だが連発すると、マルスやアイクの場合カウンター、その他のキャラもガードからのつかみなど何かと対処されやすいので、空中下攻撃や緊急回避と混ぜて使おう。初心者の中には連発する人もいる。 |
ガケのぼり攻撃
種類 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
A | ??? | ??? | ??? | ??? |
B | ??? | ??? | ??? | ??? |
起き上がり攻撃
種類 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
仰向け | ??? | ??? | ??? | ??? |
うつ伏せ | ??? | ??? | ??? | ??? |
最後の切りふだ
種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
- | スーパードラゴン | (1ヒット)6〜17% | ??? | ??? | 約15秒間、羽が生えて自由に飛び回れるようになり、自動で炎を吐く。また、ボタンを押せば火球を放てる。また、体当たりでも相手にダメージを与えることができる。体当たりや炎のダメージはそれほど大きくないので、火球を吐いてどんどんせめていこう。操作が結構難しいので慣れるまで時間がかかりそう。スーパードラゴン変身中は完全無敵で、相手からダメージを受けることはない。画面外にはみ出しても大丈夫だが、もちろん変身が解けた場合はミスになる。変身後に足場のない場所にいた場合は、すぐに2段ジャンプで復帰しよう。 |
戦い方(オススメコンボ・復帰方法等)
- これまで同様、ばたあしキックでダメージをガンガン奪っていくといい。
上手く行けば、短時間で相手をピンチに追いやることも不可能ではないかも。
- 今作のヨッシーは以前と比べふっとばし力が目に見えて落ちている。
そのため、ダメージを稼ぐことがとても重要。パワータイプの設定はどこへ・・・
判定が強いあばれしっぽを低空ジャンプで飛び込みながら出すか、
遠距離からたまご投げを連発し、スマッシュずつきでとどめをさそう。
- 復帰はふっとび耐性があり、心強いが、そのふっとび耐性を破るほどの攻撃をくりだしてくるとさあ大変。空中緊急回避でできるだけ避けていこう。今作はジャンプ中に緊急回避をしても行動不能にはならないので安心。更にたまご投げで飛距離を稼げるようになったので復帰能力は強化されたと言える。
- 相手を真上に飛ばしたら、ふっとばし力が高いかいてんしっぽを使うと強力。隙も意外に少ないのでかなりおすすめ。ただ当てにくいのが残念。
- 地上戦はやはりたまご産みが重要技だろう。しかし外すと反撃を食らうこと間違いなしなので出すタイミングは命。相手をたまごに閉じ込めたらばたあしキックやスマッシュでダメージをかせごう。
アピール
- 上…ふらふら回りながら踊る
- 横…自分の尻尾を追ってぐるぐる回る
- 下…飛び跳ねながらバンザイ2回。DX版のアピール
カラーバリエーション
画面内登場
たまごの中から登場。
勝利ポーズ
- ドラミングをして背をむく
- くるっと回ってピースする
- 右手、左手と上げた後くるっと回る
敗北ポーズ
拍手
声優
戸高一生
出典
キャラ別攻略
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