キャラクターデータ/キャプテン・ファルコン の変更点


キャプテン・ファルコンの詳細データを掲載しています。
&pgid(,キャラクターデータ/見方,データの見方はコチラのページをご覧下さい。);

#contents

*出現条件 [#a2581abb]

亜空の使者「エイシャント遺跡外部」クリア。
「シンプル」の「ふつう」モードを12分以内にクリア後(ただし、コンティニューは何回でもOK)、チャレンジマッチ。
大乱闘を70回遊んだ後、チャレンジマッチ。

*基礎能力 [#r05398e7]

|能力|値|グラフ|h
|重さ|60|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,重さグラフ);|
|歩行速度|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,歩行速度グラフ);|
|走行速度|95|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,走行速度グラフ);|
|落下速度|速い|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,落下速度グラフ);|
|ブレーキ力|???|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,ブレーキ力グラフ);|
|ジャンプ力|60|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,ジャンプ力グラフ);|
|つかみ間合い|35|&ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/bar.gif,nolink,値x10,つかみ間合いグラフ);|

*特殊能力 [#wa465167]

-三角飛び
-アイテム二段振り(横スマをしてすぐにAをすると可能。特にスターロッドは1回の横スマッシュで4つのスターを発射する。ホームランバットは一段振り)
*ワザ [#wac94cde]

***弱攻撃 [#qc1f3e3b]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|1|ジャブ|3%|F/上|???|弱の起点となる重要な技。弱はファルコンの地上戦において最も重要な技の一つ。|
|2|ストレート|2%|F/上|???|ジャブから上手い具合に繋がる。ガードされそうならここで掴みを出すのも有効。|
|3|ニーバット|6%|E/上|???|前作よりここで止めるのが楽になったので習得しておきたい。止めた後はすぐさま連携技へ。前作と違い吹っ飛ばさない。|
|連打|マッハパンチ|1%|F/横|???|ずらしで抜けられる前に止める事。崖際でハメたときはヒットしなくなるまで続けて良い。乱戦などではあまり狙わないように。|

***強攻撃 [#nac90ed6]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|横|ラウンドキック|9〜10%|D/横|???|まあまあの威力だが,判定はそれほど強くなく扱いにくい。密着状態に近いときはこれよりも弱攻撃を使うように。|
|上|ホイールキック|13%|C/横|???|Xにしてようやく使える技に。威力、判定、ふっとばしが高い。SJ潰しや崖から起き上がるところを狙うなど意外に器用な技。フィニッシュにも使える。|
|下|スプロールキック|10%|D/上|???|リーチは長め。相手を浮かせるのでそこから追撃を。|

***スマッシュ攻撃 [#tf4c501e]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|横|オーバーヒートエルボー|19〜26%|B〜A/横|爆|踏み込みながら仕掛ける。リーチが長く,威力や吹っ飛ばしも優秀だが隙が大きく狙いにくい。基本的に置きスマで仕掛ける技。マリオと同様反転して使うとかなりリーチが伸びる。上下にシフト可能。|
|上|デュアルエッジ|8〜29%|B〜A/上|-|上に蹴り上げる。2ヒットし,威力は優秀,吹っ飛ばしはそこそこ。発動が早いほか,ダッシュから仕掛けるとかなり滑るので奇襲に最適。フィニッシュや着地狩りにも使えるが,滑る距離をしっかり把握する事。&br;ちなみに,空キャンすると全く滑らずに完全停止する。|
|下|フロント&バックキック|16〜25%|B〜A/横|-|回避狩りにも使え,吹っ飛ばし,リーチが優秀な下スマ。外すと隙はデカいが,狙う価値はある。|

***ダッシュ攻撃 [#zd6d54db]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|-|ターボショルダー|6〜8%|E/斜め|-|前作と変わり、密着して当てると丁度いい具合に浮かぶ。掴みと併用しよう。|

***空中攻撃 [#u34f599b]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|N|ロータリーキック|4〜10%|C/横|???|前作より判定が弱くなったので、これで切り込むのは難しくなった。しかし着地隙がないので、1発目だけ当てて下スマや掴みに繋げることもできる。|
|前|ストライキングニー|3〜19%|F〜A/横|???|膝を出した瞬間が1番強く、かなり吹っ飛ばせる。難しいが狙ってクリティカルで当てられるようになれば真の漢使いだ。バーストできたら下アピールを。それ以外はカスあたりになる。出だし際で当てたい。|
|後|バックナックル|8〜14%|E〜B/横|???|密着して当てると威力、ふっとばし共に優秀。空前より安定して吹き飛ばすことが出来るのでフィニッシュにも使える。|
|上|オーバーヘッドキック|10〜13%|E〜C|???|技の出が早く、判定が強く攻撃範囲も広いので浮かせた相手への追撃に使いやすい。あたる場所によって吹っ飛びが変化する。|
|下|スタンピードボム|14%|B/下|メ|当て方によっては横に吹っ飛ばす。メテオ判定は出だしの足下にある。ガノンと同じくSJから最速で出すとホッピングになるが、ガノンより難しい上ガノンと違いどこで当ててもメテオというわけではないのであまり使う機会はない。|

***投げ [#d5f7b71a]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|つかみ攻撃|つかみニーバット|2%|-|-|膝蹴り|
|前|ショートボディーブロー|9%|E/前|-|前へ飛ばす。投げた後にすぐ動けるので、追撃しやすい。低ダメージならダッシュ攻撃、ややダメージが溜まっている時はダッシュ上スマが入るかもしれない。|
|後|ストライキングスルー|9%|E/後|-|蹴りで後ろへ飛ばす。ふっとばしは前投げより高いが、投げた後に微妙に硬直がある。|
|上|ライジングフラット|7%|E/上|-|空中上攻撃や、ファルコンダイブで、追撃しよう。|
|下|ヘッドクラッシュ|7%|E/斜め|-|叩きつけて相手を浮かす。飛ばしたい場所がなければ基本この技で。空中上、空中前、横Bなどが入るのでコンボの機転に。|

***必殺ワザ [#k332baf9]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|通常|ファルコンパンチ|(通常)27%&br;(振向き)28%|S/横|爆|ファルコンと言えばこれ。必殺ワザボタンを押した直後に後ろにスティックを倒すと、後ろを向いてワザを出す。このほうが技が出るまでの隙が大きく、若干威力が高い。暇さえあれば狙っていこう。ただし狙われすぎて読まれないように。まさに漢のロマンがたっぷり詰まった拳である。タイマンで当てることが出来たら食らった相手も褒め称えてあげよう。|
|横|ファルコンナックル|7%|D/上(下)|メし爆|腕を突き上げ攻撃。浮かせたら空上、隙は大きいが上Bで追撃を。また外すと転んでしまう。空中でも使用可能だが着地するまで動けなくなるので注意。さらに、崖の近くで使って発動中に空中に出るとでた瞬間から着地まで動けなくなる。また、この技はメテオがあるので、復帰中にうまく当てればそのまま落とせる。誤って落ちないようにしよう。もし、これを使いこなせれば撃墜しまくりも出来る。|
|上|ファルコンダイブ|5〜17%|C/横|し耐|触れた相手を投げ飛ばす。ステージの復帰に使用可能だが、失敗すると落ちてしまう。空中で掴むともう一度出せる。ただし復帰するときはあまり狙わないように。漢のアツき抱擁で度肝を抜いてやろう|
|下|ファルコンキック|(地上)7%&br;(空中)13%|E〜C/斜め|???|ファルコンの有名な技その2。地上にいる時は横に攻撃し、ジャンプ中に使うと斜め下に攻撃する。ガードされるとガーキャン行動を取られるのでこればかりを頼りにしていくのは危険だが奇襲に最適な技。|

***ガケのぼり攻撃 [#ba5711f5]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|A|???|???|???|???|???|
|B|???|???|???|???|???|

***起き上がり攻撃 [#x79b3dbd]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|仰向け|???|???|???|???|???|
|うつ伏せ|???|???|???|???|???|

**最後の切りふだ [#p32adf73]
|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:30||c
|種類|ワザ名|ダメージ|ふっとばし能力/方向|特性|解説|h
|-|ブルーファルコン|10〜52%|S/横|???|画面前からファルコンの前方に走ってくるブルーファルコンを当てる事で発動。当てられたキャラはF-ZEROコースにはじき出され、思いっきりブルーファルコンに轢かれる。ほぼ一撃。複数のキャラに同時に当てられる。他の切り札よりも演出が豪華だったりする。|

*戦い方(オススメコンボ・復帰方法等) [#u9e48ded]

相手をつかんだら下投げ→空中上攻撃などが決めやすい。
空中下攻撃でメテオを狙う時は自滅しないように注意。
空中攻撃がなかなか強いので、主に空中戦をメインに。
復帰は基本的にB上で十分。横で距離をかせぎたい時は、
B横を使ってもよいが、着地隙が大きいのでおススメできない。

弱点 技の隙がでかい。特に各必殺技の隙がでかく、それらは多用しない方
   がいいだろう。

苦手キャラ

 -カービィ

   カービィの攻撃はかなりのスピードさを誇り、しかも判定が強いものばかり。ファルコンも判定勝負では引けを取らないが、やはり技の回転率の問題がある。しかもファルコンは隙がでかいので地上戦圧倒的不利。かといって空中戦も有利なわけではなく、反則的な多段ジャンプに翻弄される。復帰時もファルコンダイブ中にメテオを決められるのがオチで、むなしい死を迎えることとなる。持ち前の足の速さで駆け回り、カービィが隙をみせた時に攻撃をぶっぱなすやり方が理想的だが、不利は不利なので結局はがんばるしかない。
*アピール [#if9ee8af]

-上…気合を入れる
-横…手を前に振り出し「カモン!」
-下…おなじみ「Show me your moves!」 向いている方向でポーズ・アピール時間が変わる

*カラーバリエーション [#e5d3a9c8]

-紫(デフォルト)
-灰(F-ZERO X のCMカラー?)
-赤(ブラッド・ファルコンカラー。背中をよく見ると「HELLHAWK」の文字が)
-緑
-青
-白+ピンク キューティハニー色(愛のファルコンとも言ったりw)


*画面内登場 [#ve6ce54c]

ブルーファルコンに乗って登場

*キャラクターセレクト時のボイス [#y4cf8d6e]

「イ゛ェ〜アア゛ッッ!」と叫ぶ。

*勝利ポーズ [#p46850ba]

-気合をいれる
-前方に蹴りを3発放つ
-デュアルエッジのような2段蹴りを放ち、体勢低く構える

*敗北ポーズ [#fbdc217f]

拍手する

*声優 [#o5e34726]

堀川りょう
*出典 [#abf752b8]
-F-ZERO
-F-ZERO X
-F-ZERO GX/AX
-F-ZERO CLIMAX
//-[[■(Amazonで購入)>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/▲/gamessquare-22/ref=nosim]]

*キャラ別攻略 [#f0018ded]

-&pgid(,ターゲットをこわせ/キャプテン・ファルコン,ターゲットをこわせ);
-&pgid(,ホームランコンテスト/キャプテン・ファルコン,ホームランコンテスト);
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