わざリスト/ま行 の変更点

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// ▼「わざリスト」編集時の注意事項▼
// ・「http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/26.html」に記載されているルールを厳守して下さい。
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ま行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。

&size(16){''≪わざリストについて≫''};

-「わざリスト」の見方は&pgid(,わざリスト,コチラ);をご覧下さい。

&size(16){''≪他のわざを調べる≫''};

&pgid(,わざリスト/あ行,あ行);、&pgid(,わざリスト/か行,か行);、&pgid(,わざリスト/さ行,さ行);、&pgid(,わざリスト/た行,た行);、&pgid(,わざリスト/な行,な行);、&pgid(,わざリスト/は行,は行);、&pgid(,わざリスト/や行,や行);、&pgid(,わざリスト/ら行,ら行);、&pgid(,わざリスト/わ行,わ行);

*まきつく [#makitsuku]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。

*まきびし [#makibishi]

''タイプ : ''じめん
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

以後、敵はポケモンを「交代」する度に新しく戦闘に出てきた「ひこう」タイプor「ふゆう」以外のポケモンがダメージを受ける。最大3回まで使用することができ、以下のようにダメージが変化する。
「1回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/8、「2回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/6、「3回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/4

*マグニチュード [#magunichudo]

''タイプ : ''じめん
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''自分以外
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

以下のようにマグニチュードと威力がランダムで変化する。また、対象が「あなをほる」で地中に潜っている時でも威力が2倍になって命中する。
5%の確率でマグニチュード4(威力10)、10%の確率でマグニチュード5(威力30)、20%の確率でマグニチュード6(威力50)、30%の確率でマグニチュード7(威力70)、20%の確率でマグニチュード8(威力90)、10%の確率でマグニチュード9(威力110)、5%の確率でマグニチュード10(威力150)

*マグネットボム [#magunettobomu]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

必ず命中する。


*マグマストーム [#n5bb688b]

''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''70
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

攻撃が命中した場合、対象はマグマのうずに2-5ターン閉じ込められる。
その間、対象は毎ターン終了時に1/16のダメージを受け、トレーナーの指示による交代、および逃走は出来なくなる。

*マジカルリーフ [#majikarurifu]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0


必ず命中する。

*マジックコート [#majikkukoto]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+4

先攻になり、そのターンに受ける状態異常にする「わざ」、「こんらん」状態にする「わざ」(フラフラダンス除く)、「のうりょく」を変化させる「わざ」、「クモのす」、「くろいまなざし」、「とおせんぼう」、「メロメロ」、「やどりぎのタネ」を使用したポケモンに跳ね返す。跳ね返した「わざ」は必ず命中する。

*マッドショット [#maddoshotto]

''タイプ : ''じめん
''分類 : ''???
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*マッハパンチ [#mahhapanchi]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''+1

先攻で攻撃できる。

*まねっこ [#manekko]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''不定
''直接攻撃 : ''不定
''おうじゃのしるし : ''不定
''優先度 : ''±0(?)

敵が最後に使用した「わざ」で敵を攻撃する。ダブルバトル時、最後に受けた「わざ」が味方の「わざ」の場合は、その「わざ」でその味方と同じ位置の敵を攻撃する。

*まもる [#mamoru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3

先攻になり、そのターンの間、対象は「わざ」を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。

*まるくなる [#marukunaru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
この「わざ」の使用者が「ころがる」や「アイスボール」を使った場合その「わざ」の威力は2倍になる。

*まわしげり [#mawashigeri]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''60
''命中 : ''85
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

30%の確率で対象をひるませる。

*みかづきのまい [#lb21a610]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''控え
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

自分が戦闘不能になる代わり、控えから出てくるポケモンのPPと状態異常を完全回復させる。

*みがわり [#migawari]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の最大HPの1/4分、対象のHPを減らして減らした分のHPを持つ身代わりを作る。以後、身代わりのHPが0になるまで対象への全ての「わざ」は身代わりが受け、状態異常にならない。
自分のHPが1/4以下の時は、使用できない。
*みきり [#mikiri]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3

先攻になり、そのターンの間、対象は「わざ」を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。

*ミサイルばり [#misairubari]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''???
''威力 : ''14
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

*みずあそび [#mizuasobi]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分が「交代」するまでの間、全ての「ほのお」タイプの「わざ」の威力が1/2になる。

*みずでっぽう [#mizudeppou]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*ミストボール [#misutoboru]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

50%の確率で対象の「とくこう」を1段階下げる。

*みずのはどう [#mizunohaodu]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

20%の確率で対象を「こんらん」状態にする。

*みだれづき [#midarezuki]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

*みだれひっかき [#midarehikkaki]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''18
''命中 : ''80
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

*みちづれ [#michizure]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

次の使用者のターンまでに使用者が「ひんし」状態になった時、
使用者を「ひんし」状態にしたポケモンも「ひんし」状態にする。
状態異常、天候などで「ひんし」状態になった場合は何も起こらない。

*みねうち [#mineuchi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

この攻撃で対象が「ひんし」になるダメージを受けても、対象の「HP」は必ず1残る。
この攻撃で対象を「ひんし」にすることはできない。

*みやぶる [#miyaburu]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

以後、対象への攻撃は「かいひりつ」に関係なく当たるようになる。また、対象がゴーストタイプでもノーマル・かくとうタイプの「わざ」が普通に当たるようになる。

*ミラーコート [#mirakoto]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-5

必ず後攻になる。この「わざ」を使用したターンで、最後に敵の分類「とくしゅ」の「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの2倍のダメージを与える。


*ミラーショット [#hda6bea0]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''敵
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''-
''優先度 : ''±0

3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
*みらいよち [#miraiyochi]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''90
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

2ターン後にダメージを与える。タイプ相性の影響を受けず、急所に当たらない。対象がダメージを受ける前に「交代」した場合、新たに戦闘に出てきたポケモンにダメージを与える。

*ミラクルアイ [#xd16ea60]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の回避率の段階が正の値になっている場合、回避率を元に戻す。
また、「あく」タイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる。
*ミルクのみ [#mirukunomi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の最大HPの1/2分、対象のHPを回復する。

*むしくい [#p6e02ba3]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

対象がバトルに効果のある「きのみ」を持っていた場合、
その「きのみ」の効果を自分に発揮させる。
*むしのさざめき [#bfa5f95a]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''90
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象の「とくぼう」を1段階下げる。
*めいそう [#meisou]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「とくこう」「とくぼう」を1段階ずつ上げる。

*メガドレイン [#megadorein]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。

*メガトンキック [#megatonkikku]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''120
''命中 : ''75
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*メガトンパンチ [#megatompanchi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''80
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*メガホーン [#megahon]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*めざましビンタ [#mezamashibinta]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

相手が「ねむり」状態の時、2倍のダメージを与えるが、「ねむり」状態は治る。

*めざめるパワー [#mezamerupawa]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分の個体値によってタイプと威力(30〜70)が変化する。

*メタルクロー [#metarukuro]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''95
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象の「こうげき」が1段階上がる。

*メタルバースト [#metarubasuto]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)

最後に「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの1.5倍のダメージを与える。
*メロメロ [#meromero]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

使用後、対象は50%の確率で「わざ」が出せなくなる。
ただし、相手と自分の性別が同じ場合と、相手が性別不明である場合は失敗する。

*ものまね [#monomane]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

自分が「交代」するまで、対象が最後に使用した「わざ」を覚える(この「わざ」は忘れる)。覚えた「わざ」のPPは5になる。「スケッチ」「ものまね」「ゆびをふる」「わるあがき」は覚えられない。覚えた「わざ」は戦闘後、元に戻る。

*もろはのずつき [#morohanozutsuki]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''80
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0(?)

与えたダメージの2分の1、自分もダメージを受ける。


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