異常状態について
最終更新: 2013/12/27 (金) 12:53:04
状態異常・天候について
状態異常
状態 | 影響 |
どく | ターン終了時に、HPの1/8のダメージを受ける。自然には回復しない。 フィールド上で4歩歩くごとに、HPが1ずつ減っていく。フィールド上でHPが1になるとどく状態が解除される。 |
もうどく | ターン終了時に、HPの1/16×ターン数(最大値15)のダメージを受ける。 戦闘終了後は、どく状態になる。 |
こおり | かえんぐるま、せいなるほのお、フレアドライブ以外行動ができなくなる。炎技を受けたり、使える技を使うと解ける。毎ターン行動開始時に一定確率で溶ける。 |
まひ | 1/4の確率で攻撃ができなくなる。 1/4のすばやさになる(とくせいが「はやあし」のポケモンは1.5倍)。自然には回復しない。 |
やけど | ターン終了時に、HPの1/8のダメージを受ける。自然には回復しない。 ぶつりわざの与えるダメージが0.5倍になる(とくせいが「こんじょう」のポケモンは1.5倍)。 |
ねむり | いびき、ねごと以外の行動ができなくなる。自然に回復する。 |
ポケルス | 戦闘後に入る努力値が通常の2倍になる。 |
こんらん | 1/2の確率で自分を攻撃してしまう。自然に回復する。ボールにもどしてもなおる。 |
のろい | 毎ターン最大HPの1/4のダメージを受ける。(使用ポケモンがゴーストタイプのみ) |
メロメロ | 1/2の確率で攻撃ができなくなる。ボールに戻せば回復する。戦闘後も回復する。 |
※ポケルス・こんらん・のろい・メロメロは厳密に言うと状態異常ではありません。
※どく、もうどく、まひ、やけどは自然に回復しないが、「ねむる」を使うと、健康になって(「ねむり」になって)回復する。
天候変化
天候 | 影響 |
ひでり | 炎技の威力が1.5倍。水技は0.5倍 技「ソーラービーム」が溜めなしで発動できる。 技「かみなり」の命中率が50%に。 技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から2/3に。 技「ウェザーボール」のタイプがほのおになり、威力も100に。 特性「サンパワー」のポケモンは毎ターンHPが減る代わりにとくこうが上昇。 特性「リーフガード」のポケモンは状態異常にならなくなる。 特性「ようりょくそ」のポケモンはすばやさが2倍に。 特性「かんそうはだ」のポケモンは毎ターンダメージ。 チェリム・ポワルンは姿が変化。 |
あめ | 水技の威力が1.5倍。炎技の威力が0.5倍。 技「かみなり」の命中率が100%に。 技「ソーラービーム」の威力が1/2に。 技「ウェザーボール」のタイプがみずになり、威力も100に。 技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。 特性「あめうけざら」「かんそうはだ」のポケモンは毎ターンHPを回復。 特性「うるおいボディ」のポケモンはターン終了時に状態異常を回復。 特性「すいすい」のポケモンはすばやさが2倍に。 ポワルンは姿が変化。 |
あられ | こおりタイプ以外はターン終了時にダメージ。 技「ふぶき」の命中率が100%に。 技「ウェザーボール」のタイプがこおりになり、威力も100に。 技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。 特性「ゆきがくれ」のポケモンは回避率が上昇。 ポワルンは姿が変化。 |
きりがふかい | 技の命中率が0.8倍になる。 |
すなあらし | じめん・いわ・はがねタイプ以外はターン終了時にダメージ。 いわタイプのとくぼうが1.5倍になる。 技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。 特性「すながくれ」のポケモンはすなあらしによるダメージをうけず、回避率が上昇。 |
トリックルーム | すばやさの低いポケモンから攻撃できるようになる。 技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。 |
※トリックルームは厳密に言うと天候ではありません。
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