難敵対策/マリルリ の変更点


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対戦相手がマリルリを使用してきた時の対策を掲載しています。

*対マリルリ [#m098409f]
こいつが凶悪な理由はひとつ。特性:力持ちです!
ゲーム画面では「攻撃が高い」と書いてあるだけれど、実は''攻撃力を2倍''にするというものだったのです。
ちなみに性格補正・個体値・努力値が最大だと実質攻撃力が436という恐ろしい数字になります。
そしてすばやさが遅いので、後攻身代わりからの気合いパンチのコンボや、タイプ一致の水物理技の滝登り、アクアテールで大抵の敵を粉砕する強敵です。
**種族値 [#o4621058]
HP100、こうげき50、ぼうぎょ80、とくこう50、とくぼう80、すばやさ50
全体的に大して高くないように見えますが、ぼうぎょ関連が意外に高く、こうげきは2倍となるので、実はかなり高いです。 
こうげきは、種族値が2倍の100になる訳ではなく、ステータスが2倍になるので、
実質的にはケッキング並みのこうげきがある。
 

**タイプ [#f662e8e7]
みず

弱点
でんき・くさ(×2)

抵抗力
ほのお・みず・こおり・はがね(×0.5) 

何のへんてつもないみず単ですが、みず単は弱点が少なく、抵抗が多いです。



**技 [#i22f10fe]
要注意技リスト
-LVUP習得技
まるくなる、ころがる、''すてみタックル''、アクアテール

-技マシン
''きあいパンチ、みがわり、たきのぼり''

-タマゴ技
''アクアジェット''、ひかりのかべ、''ばかぢから''

-教え技
''れいとうパンチ''(Em・Pt)


※太字は特に注意が必要な技です。

こうげきりょくが非常に高いので、アクアジェットでもとても痛いです。
意外にもゆきなだれを覚えないのが救い。

**対策 [#nd5d5d23]
では対策です。
まるくなる→ころがるよりもみがわり→きあいパンチのほうが多い傾向なので、そちらを封じることから考えましょう。


***1、みがわり封じ [#y1fedbe4]
みがわり封じには・・・?連続こうげきわざを使いましょう。
でも技スペースがもったいない上に連続こうげきわざは強くない…。
これでは万全な対策とは言えません。
***2、一撃破壊 [#z304b68c]
みがわりは先に出してしまうとみがわりがこわされてしまうので後手で使ってきます。
つまり、''最初のこうげきで3/4以上HPを削れば''みがわりを出せなくなります。
しかし、3/4削れなかったら…
これも万全とはいえないでしょう。
***3、もっと根本的に… [#uf86d0ad]
それではどうすればいいのか…?
どうせなら''スキルスワップでちからもちをいただいてしまいましょう。''
それで、どうせならちからもちを生かせるポケモンがいいでしょう。
となると…?
おすすめは''エルレイド・ヨノワール''とです。
ちからもちさえ無くなればもう怖くありません。
後はリーフブレードや、かみなりパンチでとどめをさしましょう。

それともう1つ、後攻技です!後攻技を使えば身代わりを破壊できます。
しかしゆきなだれは半減なので、ほとんどのポケモンは
ちゃんとした後攻技を使えません。なので、この際、ほとんどのポケモンが覚えるきあいパンチを使いましょう。

***4、でんき、くさタイプで一撃を狙う [#uf86d0ad]
マリルリは耐久力が中々高め。
なのでタイプ不一致の10まんボルトやエナジーボールなどは普通に耐えられてしまう。
しかし、タイプ一致で弱点を突ければ話は別。
サンダースの10まんボルトなら、「じしゃく」や「いのちのたま」等のダメージを上げる道具を持てば確定1発。
サンダーであれば、何も持たなくても高確率で1発となります。
他には、くさタイプのポケモンのリーフストームやソーラービームがお勧め。
エナジーボールは威力があまり高くないのでほとんどの場合は耐えられてしまいます。
くさむすびの威力は60と低いので注意。


**最後に [#u581440f]
対策ポケモンはスキルスワップの使えるこうげきの高いポケモン。
つまりヨノワールですね。(エルレイドは防御種族値が低いせいでアクジェで落ちかねない)

長文ですが読んでくれた皆さんありがとうございました。
対戦などで少しでも役に立てれば幸いです。


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//編集者:キツツキ
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