難敵対策/ドータクン の変更点


対戦相手がドータクンを使用してきた時の対策を掲載しています。

*ドータクン[#y8fcf4a1]
あらゆる戦闘で非常に嫌がられる、途轍もなく硬い銅鐸。

**種族値 [#f3dae1da]
HP 67 攻撃 89 防御 116 特攻 79 特防 116 すばやさ 33 総合能力 500

HPは低いが、余りある防御・特防がそれを補う。
素早さがかなり低いが、「トリックルーム」「ジャイロボール」の効果を強めたり、
「フォーカスレンズ」で「さいみんじゅつ」命中を狙ってくる。
**タイプ [#xa4068b4]

ドータクンのタイプははがね・エスパー。

弱点
ほのお じめん … ×2

抵抗力
ノーマル くさ こおり ひこう いわ ドラゴン はがね、 … ×0.5
エスパー … ×0.25

無効化
どく … ×0

とくせいが「ふゆう」の場合は、弱点のじめんを無効化、
とくせいが「たいねつ」の場合は、弱点のほのおが×1になります。

元より防御・特防が高いというのに、これほどまで抵抗力を持たれては
たまったものじゃありません。弱点も基本的に1つなので硬すぎです。
**技 [#zde8f91f]
 
要注意技リスト
-LVUP習得技
''さいみんじゅつ''・あまごい・あやしいひかり・てっぺき・ふういん・''ジャイロボール''
-技マシン
''どくどく''・''トリックルーム''・''じしん''・''だいばくはつ''・''ステルスロック''・サイコキネシス・シャドーボール・ねむる・めいそう・ゆめくい
-教え技
しねんのずつき・アイアンヘッド
※太字は特に注意が必要な技です。

さいみんじゅつ、あやしいひかりでこちらの自由を奪う、
どくどくを吹っかけて、てっぺき・まもるでターンを稼ぐ、
ふういんでじしんを封じて弱点をほぼ無くす、
トリックルーム・ステルス撒き・壁張り後にだいばくはつし、次に繋ぐ・・などなど、
多彩な使い方ができるため、ドータクンによって戦法は様々。
ドータクンを見ただけでは、何をしてくるかは判断できないだろう。

**対策 [#sed0601f]

***二刀流で対抗![#wf0d230a]

ほのおタイプ・じめんタイプ両方をタイプ一致で使えるバクーダで勝負。
「ふんえん」「だいちのちから」などを使えるので、
「ふういん」を覚えていても何も問題ない。
ただし、「たいねつ」の場合には見破りにくいことと、
一撃で倒さなければ「じしん」が飛んでくることに注意。

-結果
相手の特性に関係なく攻撃していける。
先に「だいちのちから」を撃って様子を見た方が良いかもしれない。
***とくせいで対策を! [#v327bc64]

ラムパルド、カイロスの持つ特性、「かたやぶり」があれば、
相手の特性に関係なく攻撃を当てることができる。
よって、ドータクンが「ふゆう」を持っていようが、「じしん」で倒すことができる。
だが、ラムパルドは攻撃力が高いからまだしも、タイプ不一致ということがあるため、
「さいみんじゅつ」で押し切られるのを防ぐために、「ラムのみ」を持たせておくと良い。

‐結果
「じしん」でたたき落とせる。

***ちょうはつしてみる [#ua24f900]

「ちょうはつ」を使えば、「どくどく」「てっぺき」「さいみんじゅつ」などの
多くの補助技の使用を制限させることができるので効果的。
ただし、「ジャイロボール」「じしん」などを使ってくる場合もあるため、
これらの技を弱点とするポケモンに使わせるのは推奨できない。

-結果
「ちょうはつ」を使えば、次に使う技が容易に想像できる。
***ジバコイルで引き寄せる [#ua24f900]

ジバコイルの特性「じりょく」があれば、ドータクンは逃げられなくなり、一方的に攻めることができる。
「ジャイロボール」「じんつうりき」なども半減できるため、かなり有利に戦える。
ただ、「じしん」が怖いため、事前に「でんじふゆう」をしておくと良い。
**最後に [#mb12322d]

補助技が多いのでちょうはつ・みがわりがオススメ。

//このページの作成者: (キツツキ)
× 閉じる