難敵対策/クロバット の変更点


対戦相手がクロバットを使用してきた時の対策を掲載しています。

*クロバット [#l76616e5]

攻撃、補助、嫌らしなど・・・あらゆる局面でその姿を変える臨機応変なコウモリ。

**種族値 [#q0943ddc]
HP 85 攻撃 90 防御 80 特攻 70 特防 80 すばやさ 130 総合能力 535

とにかく素早さの速いことと言ったら。なんとサンダースと同等です。
その他も平均的な能力を持っている。
デオキシスやスターミーのようなバランスの良い種族値と高い素早さを持っています。
**タイプ [#taedd645]

クロバットのタイプはどく・ひこう。

弱点
×2 でんき・こおり・エスパー・いわ

抵抗力
×0.5 どく
×0.25 くさ・かくとう・むし

無効化
じめん

弱点が多いが、抵抗力も多い。
ていうか0.25倍が3つって・・・そりゃないですよ・・・

**技 [#pc7dcd2b]

要注意技リスト
-LVUP習得技
''クロスポイズン''・''あやしいひかり''・''くろいまなざし''・''くろいきり・エアスラッシュ''
-技マシン
''ちょうはつ''・どくどく・ついばむ・はねやすめ・シザークロス・みがわり・''とんぼがえり''・いばる・あくのはどう・ヘドロばくだん・シャドーボール・''つばめがえし''
-タマゴ技
わるだくみ・''さいみんじゅつ''・''ブレイブバード''
-教え技
ねっぷう
※太字は特に注意が必要な技です。

色んな技を覚えます。
攻撃型は、催眠or怪しい光で相手の動きを制限した後、メインのクロスポイズン・ブレイブバードで襲ってきます。
//催眠術とブレイブバードは両立不可能なので、ほとんどのクロバットはブレイブバードは覚えていない。
わるだくみを積み、エアスラッシュやあくのはどう等で攻撃してくることもあります。

補助は、催眠術をかけ黒い霧などをした後、とんぼ返りで他のポケモンに任せてきます。

嫌らしは、怪しい光とどくどくで動きを止めつつダメージ。
回避率や攻撃特攻があがってても黒い霧が飛んで来ます・・・
**対策 [#jfaaca78]

//対策の数だけ「対策名〜結果」までをコピペする。

*** 鋼タイプで応戦! [#xbaeee75]

これが一番安全でしょう・・・。
鋼と電気タイプを持つジバコイルなら安全に倒せますね。
ただしさいみんじゅつで眠らせて来る可能性があるので「ラムのみ」を所持しておきましょう。

-結果
状態異常技を使ってくれば倒せます
*** なら技を使われる前に!! [#xbaeee75]

やられる前に弱点で潰しましょう。
となるとここは素早さの高いサンダースやプテラ・・・
しかしそううまくはいきません!
種族値が同じなため両方最速だった場合、先行がランダムに決められてしまいます。
確実に潰すなら・・・
クロバットより速く、弱点をつけるマルマインかデオキシスがいいですね。
マルマインは無振りなら「10万ボルト」で確定1発。
しかしHP252振りだと耐えられます。耐えられると状態異常にさせられてしまう
可能性が高いので、「ちょうはつ」を覚えさせておくと確実です。
他には、「こだわりスカーフ」を持たせることでクロバットを抜けるポケモンで弱点を突くのがお勧めです。
クロバットは意外に耐久があるので弱点を突いても耐えられてしまうことがあるため、デオキシス(A)など出来るだけ決定力も高いポケモンを使いましょう。
「ラムのみ」を持たせて素早さの上がる積み技を使うのも有効です。
ギャラドスはラムのみで治った後りゅうのまいでクロバットを抜けます。
また、ノーガードカイリキーを使うのも手です。
相手は確実に飛行技を使ってきますから、タスキで耐えて、必中の「ストーンエッジ」を打てます。耐えられるonタスキの対策として「バレットパンチ」が
あると良いです。

-結果
先制できるポケモンで片付けてしまいましょう。



**最後に [#fa9af5b3]
素早い上に「とんぼがえり」を使ってくるので、弱点を突くのは難しい。
クロバットが弱点とするポケモンを残しておき、最後に一騎打ちを挑みましょう。
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