*マニューラで戦う [#yee1e213]
#ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/icon/461.gif,left,around,nolink,80x80,マニューラ);
今まではタイプ一致物理技を使えなかったため、攻撃力をうまく生かせなかったが、
技の仕様変更により、一気に頭角を見せ始めた黒猫。
高い攻撃力、高い素早さで、敵を圧倒的に熨して見せる、エスパー、ゴースト、ドラゴンの天敵。
#clear
**種族値 [#t0274d5e]
HP 70 こうげき 120 ぼうぎょ 65 とくこう 45 とくぼう 85 すばやさ 125
攻撃、素早さ高すぎ。フーディンをも抜くその速さでエスパー、ゴーストキラーの適役。
**長所・短所 [#u1743c50]
***長所 [#wa1a7386]
攻撃120、素早さ125の種族値を誇るため、物理アタッカーとして優秀。
ゴースト、ドラゴン、エスパーなどのメジャータイプと相性が非常に良い。
***弱点 [#x38a6fa5]
|倍率|タイプ|h
|4倍|かくとう|
|2倍|ほのお・むし・いわ・はがね|
|0.5倍|こおり・ゴースト・あく|
|0.25倍|-|
|0倍|エスパー|
表を見て分かるように、弱点が多すぎる上に防御が非常に弱いので基本的にはタスキ必須。
タスキを無効化してしまう砂パは天敵。特にはがねタイプが出てきた場合は「かわらわり」がなければ沈黙してしまう。
また、状態異常を受けたり、物理受けポケモンが出てくると止まってしまう。
ドラゴンに有利だが、ドラゴンの攻撃も耐えられないので、うかつに繰り出すのは危険。
また、一致技の火力不足が目立つ。弱点を突かないと大して食らわない。
実はコラッタのすてみタックルのほうが威力が上。
**選択技一覧 [#jc71c22f]
***物理技 [#ec000ee1]
-おいうち
-かわらわり
-こおりのつぶて
-シザークロス
-シャドークロー
-だましうち
-つじぎり
-つばめがえし
-ねこだまし
-メタルクロー
-れいとうパンチ
***特殊技 [#ca4db77a]
-特になし
***変化技 [#rcd06c50]
-カウンター
-つるぎのまい
**選択型一覧 [#bf717d11]
***素で戦う [#r8f48019]
-性格:ようき
-努力値:HP6、攻撃252、素早さ252
-持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりハチマキ
-技構成:れいとうパンチ/おいうち/こおりのつぶて、つばめがえし、かわらわり、カウンター、みがわり、いやなおと、ねこだまし
「きあいのタスキ」は耐久の低いマニューラにとってはあると便利です(でもまきびしやステルスロックには注意)。
カウンター狙いで利用するのも有り。
こだわりハチマキを持てば、ヤチェのみを持った氷4倍の相手を一撃で倒せる。
エスパー、ゴーストはマニューラを見ると、ほぼ確実に交代してくるので、
「つじぎり」ではなく「おいうち」にしないと狩れません。
「つじぎり」はどちらかと言うとCOM相手。
「つばめがえし」は、弱点を突いてもれいとうパンチとほとんど威力が変わらないので余り役に立つ機会はない。
せいぜいゴウカザル、ヘラクロスぐらい。
「かわらわり」は、「つばめがえし」よりも汎用性が高く、同キャラ対決でも役立つ。
それでもタイプ不一致なので、一撃で倒せることは少ない。
「こおりのつぶて」が使われることが多いですが、素で素早いので実際は優先度は低い。
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以上でマニューラの育成論を終わります