強技対策/みがわり の変更点


対戦相手がみがわりを使用してきた時の対策を掲載しています。

* みがわり [#e7fdc888]

使用者の体力を4分の1削り、怪獣の人形みたいな身代わりを召喚する技。
純粋に相手の攻撃を防ぐために使ったり(いやらし系に多い)
体力を調節して、身代わりの体力減少をうまく使いカムラのみなどをちょうど良く発動させてそこから攻撃に転じたり、
身代わりをそのままバトンタッチで引き継いだり(サンダースなど)
身代わり→気合いパンチの凶悪コンボを使ったり(マンマリル…
身代わり→気合いパンチの凶悪コンボを使ったり(マリルリ等)…
とにかく対策していないと非常に危険な技。

**対策 [#k38651aa]

//対策の数だけ「対策名〜結果」までをコピペする。

*** 連続攻撃技! [#pff5707b]

身代わりをだされると、どんな高い威力の技を当てても、身代わりが消滅するだけで
相手にダメージを与えることはできません。
しかし、連続攻撃技なら、うまく連続でヒットすれば、途中で身代わりが壊れ、
相手にダメージを与えることができます。
ただし、身代わりを破壊し、さらに相手にダメージを与えるためには、
結構な回数や威力を要することが多いので、あまり有効な対策ではありません。
できるとしたら、スキルリンクのパルシェンくらいか。



*** ほえる・ふきとばしで流す![#u7t42108]

ほえる又はふきとばしを使えば身代わりも消滅します。これが一番確実です。
しかし、ほえる・ふきとばしは後攻技のため、その前にやられてしまうこともあるかもしれません。
使わせるなら耐久力のあるポケモンがいいでしょう。

*** アンコール![#u7t42108]

「アンコール」は身代わりを貫通します。
身代わりを使うことを予測できるなら予めアンコールを選択しておき、縛ってしまうのもあり。
身代わりが出ている場合でも、補助技をアンコールしてしまえば行動を制限できます。

***みちづれ! [#of0d9ffd]

覚えられるポケモンは多くはありませんが、相手がみがわりで積んで攻撃をしてくる前にみちづれが決まれば、みがわりを貫通して相手をひんし状態にすることができます。

**最後に [#g952854e]

これといった対策はありませんが、落ち着いて対処したいものです。

以上で、みがわりの対策を終えます。
他にもみがわりについての対策方法があれば、どんどん追加してください。
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