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// ▼「わざリスト」編集時の注意事項▼
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か行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。
&size(16){''≪わざリストについて≫''};
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*ガードスワップ [#gadosuwappu]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
相手と自分の「ぼうぎょ」、「とくぼう」の
能力変化を入れ替える。
*かいふくしれい [#kaifukushirei]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''-
''優先度 : ''±0
最大HPの半分を回復する。
*かいふくふうじ [#kaifukufuuji]
タイプ : エスパー
分類 : へんか
威力 :-
命中 : 100
PP : 15
対象 : 敵全体
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0
5ターンのあいだ「わざ」をつかっての
HPの回復を出来なくする。
*かいりき [#kairiki]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*カウンター [#kaunta]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-5
必ず後攻になる。この「わざ」を使用したターンで、最後に敵の分類「ぶつり」の「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの2倍のダメージを与える。
*かえんぐるま [#kaenguruma]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象を「やけど」状態にする。対象が「こおり」状態の場合は「こおり」状態から回復する。また、自分が「こおり」状態でも使用でき、自分が「こおり」状態から回復する。
*かえんほうしゃ [#kaenhousha]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''95
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象を「やけど」状態にする。対象が「こおり」状態の場合は「こおり」状態から回復する。
*かぎわける [#kagiwakeru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
以後、対象への攻撃は「かいひりつ」に関係なく当たるようになる。また、対象がゴーストタイプでもノーマル・かくとうタイプの「わざ」が普通に当たるようになる。
*かくばる [#kakubaru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「こうげき」を1段階上げる。
*かげうち [#kageuchi]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''+1
先制で攻撃できる。
*かげぶんしん [#kagebunshin]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''15
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「かいひりつ」を1段階上げる。
*かぜおこし [#kazeokoshi]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
対象が「そらをとぶ」「とびはねる」で空高く飛び上がっている場合、ダメージが2倍になって命中する。
*かたくなる [#katakunaru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
*かなしばり [#kanashibari]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''80
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象が最後に使用した「わざ」をランダムで2〜5ターンの間使用できなくする。
*かまいたち [#kamaitachi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
1ターン目は何もせず、2ターン目に攻撃。
急所に当たりやすい。
*がまん [#gaman]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
使用者は2ターンの間行動不可能になる。
2ターンの間に受けたダメージを2倍にして返す。
ダブルバトルなどの場合は、最後にダメージを与えた相手に反撃する。
*かみくだく [#kamikudaku]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
20%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
*かみつく [#kamitsuku]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
30%の確率で対象をひるませる。
*かみなり [#kaminari]
''タイプ : ''でんき
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''70
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
30%の確率で対象を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず命中し、「はれ」の時は命中が50になる。また、対象が「そらをとぶ」「とびはねる」で空高く飛び上がっていても命中する。
*かみなりのキバ [#kaminarinokiba]
''タイプ : ''でんき
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''65
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
敵を15%の確率で「まひ」状態に、15%の確率でひるませる。
*かみなりパンチ [#kaminaripanchi]
''タイプ : ''でんき
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象を「まひ」状態にする。
*がむしゃら [#gamushara]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
相手の残りHPを使用者の残りHPと同値にする。相手の残りHPが自分の残りHPより少ない場合は失敗する。
*からげんき [#karagenki]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時、威力が2倍になる。
*からてチョップ [#karatechoppu]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*からではさむ [#karadehasamu]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''???
''威力 : ''35
''命中 : ''75
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。
*からにこもる [#karanikomoru]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''40
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
*からみつく [#karamitsuku]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''10
''命中 : ''100
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*かわらわり [#kawarawari]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
対象の「リフレクター」の効果を受けずに攻撃できる。
攻撃後、対象が張っている「リフレクター」「ひかりのかべ」を解除する。
*がんせきふうじ [#gansekifuuji]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''80
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*がんせきほう [#gannsekihou]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
使用した次のターンは行動できない。
*きあいだま [#kiaidama]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''70
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±○
20%の確率でとくぼうを1段階下げる。
*きあいだめ [#kiaidame]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
以後、使用者が使用する「わざ」が急所に当たりやすくなる。(2段階)
*きあいパンチ [#kiaipanchi]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-3
後攻になる。使用するターンに相手からダメージを受けた場合は攻撃できない。
*ギガインパクト [#gigaimpakuto]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)
対象に命中した場合、次のターンは行動不能になる。
*ギガドレイン [#gigadorein]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。
*きしかいせい [#kishikaisei]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分の最大HPに対する残りHPの割合が小さいほど威力が上がる。威力は「20・40・80・100・150・200」のいずれかになる。
*きつけ [#kitsuke]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象が「まひ」状態の時、ダメージが2倍になるが対象は「まひ」状態から回復する。
*キノコのほうし [#kinokonohoushi]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「ねむり」状態にする。
*きゅうけつ [#kyuuketsu]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。
*きりさく [#kirisaku]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*きりばらい [#kiribarai]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''15
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「かいひりつ」を1段階下げる。
フィールド上で使用すると、視界を遮る濃霧を消すことができる。
*きりふだ [#kirifuda]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
必ず攻撃が相手に当たる。自分の残りPPが少ないほど威力が高くなる。
*ぎんいろのかぜ [#ginironokaze]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階ずつ上げる。
*きんぞくおん [#kinzokuon]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''85
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「とくぼう」を2段階下げる。
*くさぶえ [#kusabue]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''
''命中 : ''55
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「ねむり」状態にする。
*くさむすび [#g8a2a401]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
対象の「おもさ」によって威力が変化する。
「0.1kg〜10.0kg」なら威力「20」
「10.1kg〜25.0kg」なら威力「40」
「25.1kg〜50.0kg」なら威力「60」
「50.1kg〜100.0kg」なら威力「80」
「100.1kg〜200.0kg」なら威力「100」
「200.1kg以上」なら威力「120」
*くすぐる [#kusuguru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階ずつ下げる。
*クモのす [#kumonosu]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象は「にげる」「交代」が出来なくなる。
*クラブハンマー [#kurabuhamma]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''???
''威力 : ''90
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*くろいきり [#kuroikiri]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
戦闘に出ている全ポケモンの「のうりょく」の変化を元に戻す。
*くろいまなざし [#kuroimanazashi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象は「にげる」「交代」が出来なくなる。
*クロスチョップ [#kurosuchoppu]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''80
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*クロスポイズン [#kurosupoizun]
''タイプ : ''どく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''通常
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0(?)
10%の確率で敵を「どく」状態にする。急所に当たりやすい。
*げきりん [#gekirin]
''タイプ : ''ドラゴン
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''ランダム
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。
*けたぐり [#ketaguri]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
対象の「おもさ」によって威力が変化する。
「0.0kg〜10.0kg」なら威力「20」
「10.1kg〜25.0kg」なら威力「40」
「25.1kg〜50.0kg」なら威力「60」
「50.1kg〜100.0kg」なら威力「80」
「100.1kg〜200.0kg」なら威力「100」
「200.1kg〜.0kg」なら威力「120」
*げんしのちから [#genshinochikara]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階ずつ上げる。
*こうげきしれい [#kougekishirei]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''90
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
急所に当たる確率が高い。
*こうごうせい [#kougousei]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
HPを回復する。回復量は天気によって異なる。
「普通」→最大HPの1/2、「晴れ」→最大HPの2/3、、「あめ」「あられ」「すなあらし」→最大HPの1/4
*こうそくいどう [#kousokuidou]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「すばやさ」を2段階上げる。
*こうそくスピン [#kousokusupin]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分にかけられている「うずしお」「からではさむ」「しめつける」「すなじごく」「ほのおのうず」「まきつく」「やどりぎのタネ」から開放され、味方の「どくびし」「まきびし」を解除する。
*こおりのキバ [#koorinokiba]
''タイプ : ''こおり
''分類:''ぶつり
威力 : ''65
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
敵を???%の確率で「こおり」状態に、???%の確率でひるませる。
*こおりのつぶて [#koorinotsubute]
''タイプ : こおり
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''+1
先制攻撃できる。
*こごえるかぜ [#kogoerukaze]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*こころのめ [#kokoronome]
''タイプ : ''
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
次のターン、対象に対して使用する自分の「わざ」が必ず命中するようになる。
*コスモパワー [#kosumopawa]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階ずつ上げる。
*ゴッドバード [#goddobado]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''140
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
1ターン目は何もせず、2ターン目に攻撃。30%の確率で対象をひるませる。急所に当たりやすい。
*こなゆき [#konayuki]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象を「こおり」状態にする。
*このゆびとまれ [#konoyubitomare]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3
先攻になり、敵の味方に対する「わざ」を全て自分が受ける。
*コメットパンチ [#komettopanchi]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
20%の確率で自分の「こうげき」が1段階上がる。
*こらえる [#koraeru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3
先攻になり、そのターンの間、対象が「ひんし」状態になるダメージを受けても残りHPが1になる。連続で使用すると失敗しやすくなる。
*ころがる [#korogaru]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''90
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
外すまで5ターン連続で攻撃し、使う度に威力が2倍になっていく(30→60→120→240→480)。この「わざ」を使用するより前に自分が「まるくなる」を使用していると威力が2倍になる(60→120→240→480→960)。
*こわいかお [#kowaikao]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「すばやさ」を2段階下げる。
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