わざリスト/か行 の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • わざリスト/か行 へ行く。

//****************************************************************************
// ▼「わざリスト」編集時の注意事項▼
// ・「http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/26.html」に記載されているルールを厳守して下さい。
//****************************************************************************

か行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。

&size(16){''≪わざリストについて≫''};

-「わざリスト」の見方は&pgid(,わざリスト,コチラ);をご覧下さい。

&size(16){''≪他のわざを調べる≫''};

&pgid(,わざリスト/あ行,あ行);、&pgid(,わざリスト/さ行,さ行);、&pgid(,わざリスト/た行,た行);、&pgid(,わざリスト/な行,な行);、&pgid(,わざリスト/は行,は行);、&pgid(,わざリスト/ま行,ま行);、&pgid(,わざリスト/や行,や行);、&pgid(,わざリスト/ら行,ら行);、&pgid(,わざリスト/わ行,わ行);

*ガードスワップ [#gadosuwappu]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

相手と自分の「ぼうぎょ」、「とくぼう」の
能力変化を入れ替える。
*かいふくしれい [#kaifukushirei]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''-
''優先度 : ''±0

最大HPの半分を回復する。

*かいふくふうじ [#kaifukufuuji]
タイプ : エスパー
分類 : へんか
威力 :- 
命中 : 100
PP : 15
対象 : 敵全体
直接攻撃 : 
おうじゃのしるし : 
優先度 : ±0

5ターンのあいだ「わざ」をつかっての
HPの回復を出来なくする。
*かいりき [#kairiki]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*カウンター [#kaunta]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-5

必ず後攻になる。この「わざ」を使用したターンで、最後に敵の分類「ぶつり」の「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの2倍のダメージを与える。

*かえんぐるま [#kaenguruma]

''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象を「やけど」状態にする。対象が「こおり」状態の場合は「こおり」状態から回復する。また、自分が「こおり」状態でも使用でき、自分が「こおり」状態から回復する。

*かえんほうしゃ [#kaenhousha]

''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''95
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象を「やけど」状態にする。対象が「こおり」状態の場合は「こおり」状態から回復する。

*かぎわける [#kagiwakeru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

以後、対象への攻撃は「かいひりつ」に関係なく当たるようになる。また、対象がゴーストタイプでもノーマル・かくとうタイプの「わざ」が普通に当たるようになる。

*かくばる [#kakubaru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「こうげき」を1段階上げる。

*かげうち [#kageuchi]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''+1

先制で攻撃できる。

*かげぶんしん [#kagebunshin]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''15
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「かいひりつ」を1段階上げる。

*かぜおこし [#kazeokoshi]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

対象が「そらをとぶ」「とびはねる」で空高く飛び上がっている場合、ダメージが2倍になって命中する。

*かたくなる [#katakunaru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。

*かなしばり [#kanashibari]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''80
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象が最後に使用した「わざ」をランダムで2〜5ターンの間使用できなくする。

*かまいたち [#kamaitachi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

1ターン目は何もせず、2ターン目に攻撃。
急所に当たりやすい。
*がまん [#gaman]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

使用者は2ターンの間行動不可能になる。
2ターンの間に受けたダメージを2倍にして返す。
ダブルバトルなどの場合は、最後にダメージを与えた相手に反撃する。
*かみくだく [#kamikudaku]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

20%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。

*かみつく [#kamitsuku]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

30%の確率で対象をひるませる。

*かみなり [#kaminari]

''タイプ : ''でんき
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''70
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

30%の確率で対象を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず命中し、「はれ」の時は命中が50になる。また、対象が「そらをとぶ」「とびはねる」で空高く飛び上がっていても命中する。

*かみなりのキバ [#kaminarinokiba]

''タイプ : ''でんき
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''65
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

敵を15%の確率で「まひ」状態に、15%の確率でひるませる。

*かみなりパンチ [#kaminaripanchi]

''タイプ : ''でんき
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象を「まひ」状態にする。

*がむしゃら [#gamushara]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

相手の残りHPを使用者の残りHPと同値にする。相手の残りHPが自分の残りHPより少ない場合は失敗する。
*からげんき [#karagenki]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時、威力が2倍になる。

*からてチョップ [#karatechoppu]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*からではさむ [#karadehasamu]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''???
''威力 : ''35
''命中 : ''75
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。

*からにこもる [#karanikomoru]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''40
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。

*からみつく [#karamitsuku]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''10
''命中 : ''100
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*かわらわり [#kawarawari]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

対象の「リフレクター」の効果を受けずに攻撃できる。
攻撃後、対象が張っている「リフレクター」「ひかりのかべ」を解除する。

*がんせきふうじ [#gansekifuuji]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''80
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*がんせきほう [#gannsekihou]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

使用した次のターンは行動できない。

*きあいだま [#kiaidama]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''70
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±○

20%の確率でとくぼうを1段階下げる。

*きあいだめ [#kiaidame]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

以後、使用者が使用する「わざ」が急所に当たりやすくなる。(2段階)

*きあいパンチ [#kiaipanchi]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-3

後攻になる。使用するターンに相手からダメージを受けた場合は攻撃できない。
*ギガインパクト [#gigaimpakuto]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)

対象に命中した場合、次のターンは行動不能になる。

*ギガドレイン [#gigadorein]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。

*きしかいせい [#kishikaisei]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分の最大HPに対する残りHPの割合が小さいほど威力が上がる。威力は「20・40・80・100・150・200」のいずれかになる。

*きつけ [#kitsuke]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象が「まひ」状態の時、ダメージが2倍になるが対象は「まひ」状態から回復する。

*キノコのほうし [#kinokonohoushi]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「ねむり」状態にする。

*きゅうけつ [#kyuuketsu]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。

*きりさく [#kirisaku]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*きりばらい [#kiribarai]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''15
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「かいひりつ」を1段階下げる。
フィールド上で使用すると、視界を遮る濃霧を消すことができる。
*きりふだ [#kirifuda]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

必ず攻撃が相手に当たる。自分の残りPPが少ないほど威力が高くなる。

*ぎんいろのかぜ [#ginironokaze]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階ずつ上げる。

*きんぞくおん [#kinzokuon]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''85
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「とくぼう」を2段階下げる。

*くさぶえ [#kusabue]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''
''命中 : ''55
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「ねむり」状態にする。

*くさむすび [#g8a2a401]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

対象の「おもさ」によって威力が変化する。
「0.1kg〜10.0kg」なら威力「20」
「10.1kg〜25.0kg」なら威力「40」
「25.1kg〜50.0kg」なら威力「60」
「50.1kg〜100.0kg」なら威力「80」
「100.1kg〜200.0kg」なら威力「100」
「200.1kg以上」なら威力「120」
*くすぐる [#kusuguru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階ずつ下げる。

*クモのす [#kumonosu]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象は「にげる」「交代」が出来なくなる。

*クラブハンマー [#kurabuhamma]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''???
''威力 : ''90
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*くろいきり [#kuroikiri]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

戦闘に出ている全ポケモンの「のうりょく」の変化を元に戻す。

*くろいまなざし [#kuroimanazashi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象は「にげる」「交代」が出来なくなる。

*クロスチョップ [#kurosuchoppu]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''80
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*クロスポイズン [#kurosupoizun]

''タイプ : ''どく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''通常
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0(?)

10%の確率で敵を「どく」状態にする。急所に当たりやすい。

*げきりん [#gekirin]

''タイプ : ''ドラゴン
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''ランダム
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。

*けたぐり [#ketaguri]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

対象の「おもさ」によって威力が変化する。
「0.0kg〜10.0kg」なら威力「20」
「10.1kg〜25.0kg」なら威力「40」
「25.1kg〜50.0kg」なら威力「60」
「50.1kg〜100.0kg」なら威力「80」
「100.1kg〜200.0kg」なら威力「100」
「200.1kg〜.0kg」なら威力「120」

*げんしのちから [#genshinochikara]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階ずつ上げる。

*こうげきしれい [#kougekishirei]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''90
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

急所に当たる確率が高い。

*こうごうせい [#kougousei]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

HPを回復する。回復量は天気によって異なる。
「普通」→最大HPの1/2、「晴れ」→最大HPの2/3、、「あめ」「あられ」「すなあらし」→最大HPの1/4

*こうそくいどう [#kousokuidou]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「すばやさ」を2段階上げる。

*こうそくスピン [#kousokusupin]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分にかけられている「うずしお」「からではさむ」「しめつける」「すなじごく」「ほのおのうず」「まきつく」「やどりぎのタネ」から開放され、味方の「どくびし」「まきびし」を解除する。

*こおりのキバ [#koorinokiba]

''タイプ : ''こおり
''分類:''ぶつり
威力 : ''65
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

敵を???%の確率で「こおり」状態に、???%の確率でひるませる。


*こおりのつぶて [#koorinotsubute]

''タイプ : こおり
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''+1

先制攻撃できる。

*こごえるかぜ [#kogoerukaze]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*こころのめ [#kokoronome]

''タイプ : ''
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

次のターン、対象に対して使用する自分の「わざ」が必ず命中するようになる。

*コスモパワー [#kosumopawa]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階ずつ上げる。

*ゴッドバード [#goddobado]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''140
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

1ターン目は何もせず、2ターン目に攻撃。30%の確率で対象をひるませる。急所に当たりやすい。

*こなゆき [#konayuki]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象を「こおり」状態にする。

*このゆびとまれ [#konoyubitomare]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3

先攻になり、敵の味方に対する「わざ」を全て自分が受ける。

*コメットパンチ [#komettopanchi]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

20%の確率で自分の「こうげき」が1段階上がる。

*こらえる [#koraeru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3

先攻になり、そのターンの間、対象が「ひんし」状態になるダメージを受けても残りHPが1になる。連続で使用すると失敗しやすくなる。

*ころがる [#korogaru]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''90
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

外すまで5ターン連続で攻撃し、使う度に威力が2倍になっていく(30→60→120→240→480)。この「わざ」を使用するより前に自分が「まるくなる」を使用していると威力が2倍になる(60→120→240→480→960)。

*こわいかお [#kowaikao]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「すばやさ」を2段階下げる。

//作成しました。by管理人
× 閉じる