わざリスト/あ行 の変更点

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//※ 「直接攻撃」を「攻撃属性」に変えないで下さい!by管理人
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// ▼「わざリスト」編集時の注意事項▼
// ・「http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/26.html」に記載されているルールを厳守して下さい。
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あ行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。

&size(16){''≪わざリストについて≫''};

-「わざリスト」の見方は&pgid(,わざリスト,コチラ);をご覧下さい。

&size(16){''≪他のわざを調べる≫''};

&pgid(,わざリスト/か行,か行);、&pgid(,わざリスト/さ行,さ行);、&pgid(,わざリスト/た行,た行);、&pgid(,わざリスト/な行,な行);、&pgid(,わざリスト/は行,は行);、&pgid(,わざリスト/ま行,ま行);、&pgid(,わざリスト/や行,や行);、&pgid(,わざリスト/ら行,ら行);、&pgid(,わざリスト/わ行,わ行);

*アームハンマー [#amuhanmar]

''タイプ:''かくとう
''分類:''ぶつり
''威力:''100
''命中:''90
''PP:''10
''対象:''選択
''直接攻撃:''○
''おうじゃのしるし:''???
''優先度:''±0

自分の「すばやさ」が1段階下がる。

*アイアンテール [#aianteru]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''75
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

30%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。

*アイアンヘッド [#aianheddo]

''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

30%の確率でひるませる。

*アイスボール [#aisuboru]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''90
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

外すまで5ターン連続で攻撃し、使う度に威力が2倍になっていく(30→60→120→240→480)。
この「わざ」を使用するより前に自分が「まるくなる」を使用していると威力が2倍になる(60→120→240→480→960)。
一回外すと、そこで技の使用と威力の倍増処理が解除される。
*アクアジェット [#akuajeto]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''+1

先制攻撃できる。

*アクアテール [#akuateiru]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''90
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*アクアリング [#akuarinnku]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

以後、毎ターン使用者のHPが、最大HPの1/16ずつ回復する。


*あくうせつだん [#akusetsudan]

''タイプ : ''ドラゴン
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''100
''命中 : ''95
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*あくのはどう [#akunohaodu]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

20%の確率でひるませる。

*あくび [#akubi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

次のターン終了時に対象を「ねむり」状態にさせる。ただし、対象が交代した場合は効果は無くなる。

*あくまのキッス [#akumanokissu]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''75
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「ねむり」状態にする。

*あくむ [#akumu]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象が「ねむり」状態の時、そのポケモンを「あくむ」状態にする。
「あくむ」状態のポケモンは毎ターン最大HPの1/4のダメージを受ける。
「ねむり」状態から回復すると同時に「あくむ」状態からも回復する。
技「のろい」や、とくせい「ナイトメア」と重複する。

*あさのひざし [#asanohizashi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

HPを回復する。回復量は天気によって異なる。
「普通」→最大HPの1/2、「晴れ」→最大HPの2/3、、「あめ」「あられ」「すなあらし」→最大HPの1/4

*あてみなげ [#ateminage]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''-1

後攻になるが、必ず命中する。

*あなをほる [#anaohoru]

''タイプ : ''じめん
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。
地中に潜っている間は、一部をの攻撃を除いて攻撃が当たらない。
フィールド上で使用すると、洞窟などから脱出できる。
*あばれる [#abareru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''90
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''ランダム
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。

*あまいかおり [#amaikaori]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「かいひりつ」を1段階下げる。
草むらなどで使うと、野生ポケモンが寄ってくる。
*あまえる [#amaeru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「こうげき」を2段階下げる。

*あまごい [#amagoi]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

5ターンの間、天気を「あめ」にする。
「あめ」状態の間は、「みず」タイプの技の威力が上がり、
「ほのお」タイプの技の威力が下がる。
*あやしいかぜ [#ayashikaze]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 :''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。


*あやしいひかり [#ayashiihikari]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「こんらん」状態にする。

*あられ [#arare]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

5ターンの間、天気を「あられ」にする。
こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。

*アロマセラピー [#aromaserapi]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の状態異常を全て回復する。

*あわ [#awa]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*アンコール [#ankoru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

2〜6ターンの間、対象は最後に使用した「わざ」しか使えなくなる。ただし、その「わざ」のPPが0になると解除される。また、最後に使用したわざが「わるあがき」「アンコール」「オウムがえし」の時は失敗する。

*いあいぎり [#iaigiri]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''95
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。
今回は「いあいぎり」で草むらを刈ることができなくなった。
*いえき [#ieki]

''タイプ : ''どく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の特性を無効にする。入れ替えると効果はなくなる。

*いかり [#ikari]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

次の自分のターンまでの間、自分が敵の「わざ」を受ける度にこの「わざ」の威力が2倍、3倍、4倍…となる。この「わざ」を連続で使用しないか、「わざ」が外れると威力は元に戻る。

*いかりのまえば [#ikarinomaeba]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象のHPを残りHPの1/2にする。
相手のHPが1の場合は、HPを0にする。
*いたみわけ [#itamiwake]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

自分と対象の残りHPを、“自分と対象の残りHPを足して2で割った数値”にする。

*いちゃもん [#ichamon]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象は同じ「わざ」を連続で使用出来なくなる。
対象が入れ替えを行うまで、効果は持続する。
*いとをはく [#itoohaku]

''タイプ : ''むし
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''95
''PP : ''40
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「すばやさ」を1段階下げる。

*いばる [#ibaru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「こんらん」状態にする代わりに「こうげき」を2段階上げる。

*いびき [#ibiki]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分が「ねむり」状態の時のみ使用できる。30%の確率で対象をひるませる。

*いやしのすず [#iyashinosuzu]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の状態異常を全て回復する。

*いやしのねがい [#iyasimonegai]

''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???

自分を「ひんし」状態にし、味方を完全回復する。

*いやなおと [#iyanaoto]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''85
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「ぼうぎょ」を2段階下げる。

*いわおとし [#iwaotoshi]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''90
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

通常攻撃。

*いわくだき [#iwakudaki]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

50%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
フィールドでは、固そうな岩を壊すことができる。
*いわなだれ [#iwanadare]

''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

30%の確率で、相手をひるませる。

*インファイト [#infaito]

''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)

自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階ずつ下がる。

*ウェザーボール [#wezaboru]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ 
''威力 : ''50
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

天気が「ふつう」以外の時は威力が2倍になり、以下のようにタイプが変わる。
「はれ」→ほのお、「あめ」→みず、「あられ」→こおり、「すなあらし」→いわ

*うずしお [#uzushio]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''15
''命中 : ''70
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。また、対象が「ダイビング」で水中に潜っている時でも威力が2倍になって命中する。



*うそなき [#usonaki]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「とくぼう」を2段階下げる。

*うたう [#utau]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''55
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「ねむり」状態にする。
ただし、音技のため、特性「ぼうおん」には効果なし。
*ウッドハンマー [#uddohanma]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0

ダメージを与えた場合、与えたダメージの1/3のダメージを自分が受ける。

*うらみ [#urami]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象が最後に使用した「わざ」のPPを4削る。

*エアカッター [#eakatta]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''25
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*エアスラッシュ [#easurasshu]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''75
''命中 : ''95
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''???

30%の確立で相手をひるませる

*エアロブラスト [#earoburasuto]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''100
''命中 : ''95
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

急所に当たりやすい。

*エナジーボール [#enajiboru]

''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???

10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。

*えんまく [#emmaku]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象の「めいちゅうりつ」を1段階下げる。

*おいうち [#oiuchi]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象が「交代」する時、交代前の対象に2倍のダメージを与える。

*おいかぜ [#oikaze]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''-
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???

3ターンの間、対象の「すばやさ」が上がる。

*おうふくビンタ [#oufukubinta]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

*オウムがえし [#oumugaeshi]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''不定
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

敵が最後に使用した「わざ」で敵を攻撃する。ダブルバトル時、最後に受けた「わざ」が味方の「わざ」の場合は、その「わざ」でその味方と同じ位置の敵を攻撃する。

*オーバーヒート [#obahito]

''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''140
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分の「とくこう」を2段階下げる。

*オーロラビーム [#ororabimu]

''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

10%の確率で対象の「こうげき」を1段階下げる。

*おきみやげ [#okimiyage]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''---
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

必ず命中する。対象の「こうげき」と「とくこう」を2段階ずつ下げ、自分を「ひんし」状態にする。

*オクタンほう [#okutanhou]

''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

50%の確率で対象の「めいちゅうりつ」を1段階下げる。

*おしおき [#oshioki]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''1
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???

相手の能力が上がっていれば上がってるほどダメージが増える。

以下、ダブルバトルではじき出した結果。いい加減なので、参考までに。
段階
0 60程度 
1 75程度 
2 100程度
3 110程度 
4 140程度 
5 160程度 
6 185程度
7 185程度
8 203程度
10 193程度
12 193程度
*おしゃべり [#oshaberi]

''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)

???%の確率で敵を「こんらん」状態にする。
ペラップ専用技。
マイクに話しかけることで言葉を覚える
*おだてる [#odateru]

''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「こんらん」状態にする代わりに「とくこう」を2段階上げる。

*おどろかす [#odorokasu]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

30%の確率で対象をひるませる。この「わざ」を使用するより前に対象が「ちいさくなる」を使用した時、ダメージが2倍になる。

*おにび [#onibi]

''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''75
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

対象を「やけど」状態にする。
「やけど」状態になると「こうげき」が半分になる。
*おまじない [#omajinai]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0(?)

敵の「わざ」が急所に当たらなくなる。

*おんがえし [#ongaeshi]

''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0

自分のなつき度が高いほど威力が上がる。威力は0〜102の範囲で変動する。

*おんねん [#onnen]

''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''変化
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0

敵の「わざ」で対象が「ひんし」状態になった時、その「わざ」のPPを0にする。


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