育成論/マルノームで戦う
最終更新: 2013/12/27 (金) 12:53:13
マルノームで戦う
種族値
HP100 攻撃73 防御83 特攻73 特防83 素早さ55 総合能力467
防御と特防は平均的だが、HPがアシストしている。耐えやすく倒れにくい。
長所考察
耐久力がそこそこ高め。
たくわえるを積めば並の攻撃では落ちなくなります。
あくび,アンコール,いたみわけなど、他にも優秀な補助技が多数。
弱点考察
決定力に欠けるのでアタッカーは不向き。
素早さが低いためガブリアスなどにはタイマンでは敵わない。
技構成一覧
いたみわけはあくび後の時間稼ぎにちょうどいい技。みちづれは使いにくいかも。めざパは鋼対策の炎が良い。
物理技
- だいばくはつ
- ダストシュート
- のしかかり
特殊技
- ギガドレイン
- シャドーボール
- ヘドロばくだん
- めざめるパワー(炎)
- ゆめくい
- れいとうビーム
変化技
- あくび
- いたみわけ
- ドわすれ
- みちづれ
使い方
耐久基本型
- 性格:防御or特防↑ 攻撃or特攻↓
- 道具:くろいヘドロorカゴのみ
- 技構成:たくわえる/ねむるorいたみわけ/どくどくorアンコールorあくびorみがわりorのしかかりorれいとうビームorヘドロばくだんorじしん
たくわえるを積んで、HPが減ったらねむるorいたみわけ。
決定力が非常に頼りないので、どくどくはお勧め。
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