育成論/マルノームで戦う

最終更新: 2013/12/27 (金) 12:53:13

マルノームで戦う

マルノーム

種族値

HP100 攻撃73 防御83 特攻73 特防83 素早さ55 総合能力467
防御と特防は平均的だが、HPがアシストしている。耐えやすく倒れにくい。

長所考察

耐久力がそこそこ高め。
たくわえるを積めば並の攻撃では落ちなくなります。
あくび,アンコール,いたみわけなど、他にも優秀な補助技が多数。

弱点考察

決定力に欠けるのでアタッカーは不向き。
素早さが低いためガブリアスなどにはタイマンでは敵わない。

技構成一覧

いたみわけはあくび後の時間稼ぎにちょうどいい技。みちづれは使いにくいかも。めざパは鋼対策の炎が良い。

物理技

  • だいばくはつ
  • ダストシュート
  • のしかかり

特殊技

  • ギガドレイン
  • シャドーボール
  • ヘドロばくだん
  • めざめるパワー(炎)
  • ゆめくい
  • れいとうビーム

変化技

  • あくび
  • いたみわけ
  • ドわすれ
  • みちづれ

使い方

耐久基本型

  • 性格:防御or特防↑ 攻撃or特攻↓
  • 道具:くろいヘドロorカゴのみ
  • 技構成:たくわえる/ねむるorいたみわけ/どくどくorアンコールorあくびorみがわりorのしかかりorれいとうビームorヘドロばくだんorじしん

たくわえるを積んで、HPが減ったらねむるorいたみわけ。
決定力が非常に頼りないので、どくどくはお勧め。

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