バトルフロンティア/バトルキャッスル
バトルキャッスルの攻略方法について解説するページです。
バトルキャッスル
攻略ポイント
- キャッスルポイント(以下CP)を駆使して勝ち進んでいく施設です。
- CPは各周のはじめに10CP、後はトレーナーとのバトルの結果次第で得ることができます(後述)。
- CPは連勝している限り、次の周へ持ち越せます。
- 全滅した場合、CPは全没収され、各種ランクアップもリセットされます(後述)。
- この施設に限り、バトル後のHP、PPの回復がされません。ひんしを含む状態異常は回復してもらえます。
- バトルの前にCPを使用することで、持ち物のレンタル、自分の回復、相手の情報を知ったりすることができます。
- 自分で持たせた道具は預かられてしまうので、CPを使って持ち物を獲得しましょう。
- 持ち物を消費してしまうと、借り直さないといけません。また、道具の重複は可能です。
- 22戦目以降は、フロンティアブレーン戦以外のすべてのトレーナー戦で「パス」を選ぶこともできます(後述)。
- PPの回復がされない都合上、必要と感じたら「ポイントアップ」をしっかりと使いましょう。
バトル後にもらえるCP
- 気絶していないポケモンの数×3CP
- HPMAXのポケモンの数×3CP
- HP半分以上MAX未満のポケモンの数×2CP
- HP0以上半分未満のポケモンの数×1CP
- ひんし以外の状態異常になっていないポケモンの数×1CP
- そのバトルで消費したPP1〜5→8CP
- そのバトルで消費したPP6〜10→6CP
- そのバトルで消費したPP11〜15→4CP
- レベル+5のポケモンの数×7CP
一度のバトルでもらえるCPの上限は50CPとなる。
(ひんしのポケモン無しで9CP、全員HPMAXで9CP、
全員状態異常なしで3CP、バトルでの消費PPで8CP、
レベル+5のポケモンを3匹で21CP)
レンタルに必要なCP
- きのみ
段階 | きのみ | 必要CP |
初期 | クラボ、カゴ、モモン、チーゴ、ナナシ、キー | 2CP |
初期 | ラム、オボン | 5CP |
初期 | クラボ、カゴ、モモン、チーゴ、ナナシ、キー | 2CP |
初期 | ラム、オボン | 5CP |
3 | チイラ、リュガ、カムラ、ヤタピ、ズア、サン、スター、オッカ、イトケ、ソクノ、リンド、ヤチェ、ヨプ、ビアー、シュカ、バコウ、ウタン、タンガ、カシブ、ハバン、ナモ、リリバ、ホズ | 5CP |
- どうぐ
段階 | どうぐ | 必要CP |
2 | パワフルハーブ | 5CP |
2 | おうじゃのしるし、メトロノーム、ひかりのねんど、ねばりのかぎづめ、おおきなねっこ、どくどくだま、かえんだま | 10CP |
2 | せんせいのツメ、かいがらのすず、でんきだま、ふといホネ | 15CP |
3 | しろいハーブ | 5CP |
3 | きあいのタスキ | 10CP |
3 | きあいのハチマキ | 15CP |
3 | たべのこし、ひかりのこな、ピントレンズ、こうかくレンズ、フォーカスレンズ、こだわりハチマキ、こだわりメガネ、こだわりスカーフ、ちからのハチマキ、ものしりメガネ、たつじんのおび、いのちのたま | 20CP |
- 情報・回復
段階 | 項目 | 効果 | 必要CP |
初期 | しらべる | 選んだポケモンの姿を見ることができる | 1CP |
初期 | レベル+5 | 選んだポケモンのLvを5上げる(バトル後にもらえるCPが増える) | 1CP |
初期 | レベル-5 | 選んだポケモンのLvを5下げる | 15CP |
初期 | つよさ | 選んだポケモンのとくせい、のうりょく、もちもの、せいかくがわかる | 2CP |
2 | わざ | 選んだポケモンの持っているわざがわかる | 5CP |
初期 | HPかいふく | 選んだポケモンのHPを全回復する | 10CP |
2 | PPかいふく | 選んだポケモンの全てのPPを全回復する | 8CP |
3 | すべてかいふく | 選んだポケモンのHPとPPを両方全回復する | 12CP |
- | パス(4周目以降) | 次のバトルを飛ばす(バトルに勝利したことになる) | 50CP |
- ランクアップ
項目 | 初期→2 | 2→3 |
回復 | 100CP | 100CP |
どうぐ | 100CP | 150CP |
情報 | 50CP | - |
フロンティアブレーン
キャッスルバトラー コクラン
- 銀(シングル21人目)
- ヘルガー(1)(もらいび)…かみくだく、ほのおのキバ、カウンター、ほえる〔持ち物:きあいのタスキ〕
- ヘルガー(2)(もらいび)…ほのおのキバ、かみなりのキバ、こらえる、きしかいせい〔持ち物:きあいのタスキ〕
- ムクホーク(1)(いかく)…つばめがえし、おんがえし、かげぶんしん、はねやすめ 〔持ち物:おうじゃのしるし〕
- ムクホーク(2)(いかく)…つばめがえし、こらえる、がむしゃら、でんこうせっか〔持ち物:おうじゃのしるし〕
- エンペルト(1)(げきりゅう)…たきのぼり、メタルクロー、かわらわり、はたきおとす〔持ち物:するどいツメ〕
- エンペルト(2)(げきりゅう)…アクアジェット、ドリルくちばし、シャドークロー、いわなだれ〔持ち物:するどいツメ〕
倒すと20BPとシルバープリントを入手できます。
- 金(シングル49人目)
- エンペルト(1)(げきりゅう)…なみのり、ふぶき、じしん、シグナルビーム〔持ち物:せんせいのツメ〕
- エンペルト(2)(げきりゅう)…ハイドロカノン、ラスターカノン、じしん、ドリルくちばし〔持ち物:せんせいのツメ〕
- エルレイド(1)(ふくつのこころ)…サイコカッター、インファイト、リーフブレード、つじぎり〔持ち物:ピントレンズ〕
- エルレイド(2)(ふくつのこころ)…サイコカッター、ストーンエッジ、シザークロス、つばめがえし〔持ち物:ピントレンズ〕
- エンテイ(1)(プレッシャー)…オーバーヒート、シャドーボール、じんつうりき、めいそう〔持ち物:シュカのみ〕
- エンテイ(2)(プレッシャー)…だいもんじ、ソーラービーム、はかいこうせん、にほんばれ〔持ち物:シュカのみ〕
倒すと20BPとゴールドプリントを入手できます。
金・銀ともポケモンにはそれぞれ2パターンあり、どちらかがランダムで選ばれます。
銀攻略
非常にバランスのいいタイプ構成で隙がほとんどないです。ブレーンの中では強い方の部類に入ると思います。
ムクホークとヘルガーは最速です。中途半端な素早さのポケモンを出すと、あっという間にHPを削られますのでご注意を。
お勧めは物理特化(防御に性格補正あり。努力値=HP252・ぼうぎょ252 個体値=HP31・ぼうぎょ31)のミロカロス。ヘルガーのかみくだくが確定4発、ムクホークのおんがえしが確定3発、じこさいせいでの回復が間に合います。れいとうビームとハイドロポンプでラクに倒せます。
残るエンペルトはヘラクロスのインファイトで一撃でした。タイプ一致インファイトで一撃でしょう。
ちなみに、ねむる・のろい・ゆきなだれ・じしんの物理特化ラグラージなら全抜きも可能です。ただしヘルガーの「きあいのタスキ+カウンター」が危険ですから、あらかじめ「のろい」を積んでいない状態の「ゆきなだれ」でHPを減らしておきましょう。こうかいまひとつの技ですので、これなら「カウンター」されてもまず大丈夫です。
金攻略
相手が地面タイプやぶつりに弱いことから、素早さが高く「じしん」を覚えているポケモン(ガブリアスなど)に、直前でこだわりハチマキを持たせれば、エンテイのシュカのみを含めて全抜きもできます。
但し、エンペルトのせんせいのツメはどうしようもありません。
念のため相手のレベルを下げておくと良いです。
オススメポケモン
その他
楽に金ブレーンまで行く方法
1〜4周目にCPを稼いで、5周目以降ずっとパスするだけでブレーンまで行くことができます。
5周目に入るときに1050CPあれば、ブレーン戦で50CP余るのでこれを使ってレベルを下げるなり、どうぐを借りるなりして挑みましょう。
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