難敵対策 の変更点

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*はじめに [#kc0387fe]

対戦でよく使われる強いキャラクター等の対策です。対策して欲しいキャラクターがいる場合は連絡ください。
対戦でどうしても勝てないキャラクターがいる・被害が大きい時、参考にしてください。
出来る限り被害が少なく、勝てる方法を見つけるためのページです。


*新たに対策するキャラクターを追加する場合について [#x58ac659]

-&pgid(,難敵対策);の子階層に新規作成して下さい。
-&pgid(,難敵対策/テンプレート,テンプレート);を使用して下さい。
-新たなキャラクター名を追加する時は、五十音になるように追加して下さい。
-''&color(red){技・道具等は全て、ゲーム中の表記と同じにしてください。};''
-''対策ページを追加して、対策の無い中身を公開するのは控えてください。なるべく、対策方法を作成してから、追加してください。''
-''的確に弱点を突けば簡単に倒せるようなキャラクターを難敵とするのは、あまり意味がないと考えられます。本当に難敵と思ったキャラクターを載せる、それがいいと思われます。''
-各キャラクターの説明は,''2行以内''に収めて下さい
-ただし、対策キャラクターの削除は慎重に考えてから行いましょう。また、削除時は必ず個別のページも削除して下さい。



**&pgid(,難敵対策/スネーク,スネーク);[#snake]
待ち勝てる手榴弾や2種類の地雷,奇襲に最適で後隙も少ない空キャン,置きに最適な上スマ,復帰が高い上必殺。チート性能の横・上強などかなりの強力技を持つ3強の一人。唯一3強の中で空中戦に弱い。
**&pgid(,難敵対策/メタナイト,メタナイト); [#c06a802b]
鬼判定,鬼発生,鬼硬直,滑空攻撃以外相殺判定なしのA技,
**&pgid(,難敵対策/ファルコ,ファルコ); [#c06a802b]
敵の行動を大きく制限する2連ブラにビジョンによる間合い調整,即死も可能な投げ連ドリルにDAキャン,空キャン,どう考えても弱じゃない弱,超判定の横スマ上スマ空中攻撃,謎のこける仕様付きのリフなどを持つ3強の一人。






**&pgid(,難敵対策/ロボット,ロボット); [#c06a802b]
重量級,バグ性能のビーム&コマに超発生超判定の横強,メタナイトの5F下スマより速い最速の4Fの下スマ,コマ回避投げから繋げられる横スマに鬼判定鬼持続時間強威力のJNA,反則級の超復帰力など、抜群の性能を持っている。

**&pgid(,難敵対策/ピクミン&オリマー,ピクミン&オリマー); [#c06a802b]
全体的に早くリーチの長いピクミン技に超掴み範囲,強力なダメージソースの白ピクミン,フィニッシュに最適な紫ピクミン,投げが超性能となる青ピクミン,スーパーアーマー付きの下B,牽制技として最適なピクミン投げ,早く強力なメテオ,加えて小柄な体格などを持つ。今作最強も過言ではない。





**&pgid(,難敵対策/ディディーコング,ディディーコング); [#t1cc9486]
バナナや横B、メテオ封じのバレル、素早さに出の速いスマなどなど強力な技が多い、身軽でトリッキーな技で翻弄するキャラ。タイマンでは特に注意が必要。
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