フォルダに何枚でも入れられる、一番種類の多いスタンダードクラスチップの詳細データです。
*スタンダードチップリストについて [#ma6ecf32]
**系統のアイコンについて [#g18f64e0]
無:無属性 / 炎:炎属性 / 水:水属性 / 電:電気属性 / 木:木属性 / 剣:ソード系
風:風系 / カ:カーソル系 / ブ:ブレイク系 / 数:数値付加系 / 召:召喚系
**特性のアイコンについて [#e639a1e8]
○:ヒットした敵ナビがインビジブル状態 / ◇:ヒットした敵ナビが仰け反る / ◎:ガードブレイク / ☆:貫通 / □:対インビジブル性能
▽:ソード性能 / △:対地中性能 / ◆:暗転チップ
*スタンダードチップ - No101〜200+2 [#x5c48ab9]
|No|チップ名|系統|攻撃力|MB|レア度|コード|特性|説明|h
|CENTER:101|CENTER:サモンブラック2|CENTER:無|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:2|CENTER:HOV|CENTER:○◇&br;▽◆|最寄りの敵1体を縦3マスのソードで斬る。&br;自分の目の前に穴パネルが無いと攻撃できない。|
|CENTER:102|CENTER:サモンブラック3|~|CENTER:260|CENTER:46|CENTER:3|CENTER:WYZ|~|~|
|CENTER:103|CENTER:カモンスネーク|CENTER:無|CENTER:30|CENTER:34|CENTER:4|CENTER:HLM|CENTER:○◇&br;◆|自エリアの全ての穴パネルから蛇が出現し、&br;最寄りの敵目がけて飛んでいく。|
|CENTER:104|CENTER:ナンバーボール|CENTER:無|CENTER:???|CENTER:69|CENTER:5|CENTER:N|CENTER:○◇&br;◆|前方に自分の残りHPの下2桁が攻撃力になる&br;ボールを4つ発射する。|
|CENTER:105|CENTER:ファイアパンチ1|CENTER:炎|CENTER:60|CENTER:12|CENTER:1|CENTER:DEF|CENTER:○◇|1〜3マス前方の縦3マスにいる最寄りの敵がいる縦列に攻撃。|
|CENTER:106|CENTER:ファイアパンチ2|~|CENTER:120|CENTER:22|CENTER:2|CENTER:RST|~|~|
|CENTER:107|CENTER:ファイアパンチ3|~|CENTER:180|CENTER:32|CENTER:3|CENTER:ABC|~|~|
|CENTER:108|CENTER:バーンスクエア1|CENTER:炎|CENTER:100|CENTER:24|CENTER:1|CENTER:HPV|CENTER:○◇&br;◆|エリアの外周を縦・横2マスのカーソルが動き、&br;Aで止めた場所に火柱。&br;カーソルは一定時間で自動的に止まる。|
|CENTER:109|CENTER:バーンスクエア2|~|CENTER:120|CENTER:30|CENTER:2|CENTER:DMT|~|~|
|CENTER:110|CENTER:バーンスクエア3|~|CENTER:140|CENTER:36|CENTER:3|CENTER:EOZ|~|~|
|CENTER:111|CENTER:リュウセイグン|CENTER:炎|CENTER:40|CENTER:73|CENTER:5|CENTER:R|CENTER:○◇&br;△◆|敵エリアの上段の最後列から最前列の下段まで順番に&br;隕石を30発落とす。|
|CENTER:112|CENTER:アクアニードル1|CENTER:水|CENTER:40|CENTER:31|CENTER:1|CENTER:CJP|CENTER:○◇&br;◆|敵目がけて3本の針を落とす。|
|CENTER:113|CENTER:アクアニードル2|~|CENTER:60|CENTER:35|CENTER:2|CENTER:FKT|~|~|
|CENTER:114|CENTER:アクアニードル3|~|CENTER:80|CENTER:39|CENTER:3|CENTER:ALU|~|~|
|CENTER:115|CENTER:ブリザードボール|CENTER:水|CENTER:150|CENTER:39|CENTER:4|CENTER:HNT|CENTER:○◇&br;☆◆|前方に雪玉を発射。置物・障害物に当たるとそれを破壊し、&br;破壊した数×150攻撃力をUPさせる。&br;穴パネルは通過できない。|
|CENTER:116|CENTER:キラーセンサー1|CENTER:電|CENTER:100|CENTER:32|CENTER:1|CENTER:JOW|CENTER:◎☆&br;□◆|目の前にセンサーを放つキラーズアイを置き、敵が触れると&br;センサーが放たれていた方向にビーム攻撃。センサーが&br;放たれる方向は、上段に置くと右下、中段に置くと横、&br;下段に置くと右上。キラーズアイは12秒後に消滅。キラーズアイの&br;耐久力は1が20、2が30、3が40。|
|CENTER:117|CENTER:キラーセンサー2|~|CENTER:130|CENTER:35|CENTER:2|CENTER:NUY|~|~|
|CENTER:118|CENTER:キラーセンサー3|~|CENTER:160|CENTER:38|CENTER:3|CENTER:IKQ|~|~|
|CENTER:119|CENTER:ブーメラン|CENTER:木|CENTER:100|CENTER:16|CENTER:2|CENTER:JKT|CENTER:◇☆|自エリアの最後列を除くエリアの外周を周るブーメランを&br;自エリア左下から発射。ブーメランが通過した敵エリアのパネルは&br;クサムラパネルに。|
|CENTER:120|CENTER:ハイブーメラン|~|CENTER:140|CENTER:26|CENTER:3|CENTER:BLV|~|~|
|CENTER:121|CENTER:メガブーメラン|~|CENTER:170|CENTER:36|CENTER:4|CENTER:IMW|~|~|
|CENTER:122|CENTER:バンブーランス|CENTER:木|CENTER:150|CENTER:42|CENTER:4|CENTER:ARW*|CENTER:◇|敵エリア最後列に竹槍が出現。&br;ヒットした敵を1マス前に押し出す。|
|CENTER:123|CENTER:ヒートドラゴン|CENTER:炎|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:3|CENTER:GRT|CENTER:○◇&br;☆|最寄りの敵がいる縦列の上段からドラゴンが出現し、&br;その縦列とその奥の縦列を攻撃。通過したパネルが、&br;エレキはヒビ・アクアは氷・ウッドはクサムラパネルに。|
|CENTER:124|CENTER:エレキドラゴン|CENTER:電|CENTER:150|~|~|CENTER:ALV|~|~|
|CENTER:125|CENTER:アクアドラゴン|CENTER:水|CENTER:120|CENTER:44|CENTER:4|CENTER:HPS|~|~|
|CENTER:126|CENTER:ウッドドラゴン|CENTER:木|CENTER:130|CENTER:48|~|CENTER:GTV|~|~|
|CENTER:127|CENTER:ゴーレムパンチ1|CENTER:ブ|CENTER:140|CENTER:17|CENTER:1|CENTER:IKY|CENTER:○◇&br;◎△|自分がいる横列の敵エリア最前列に上空から&br;縦3マスのパンチ。|
|CENTER:128|CENTER:ゴーレムパンチ2|~|CENTER:190|CENTER:27|CENTER:2|CENTER:DPU|~|~|
|CENTER:129|CENTER:ゴーレムパンチ3|~|CENTER:250|CENTER:37|CENTER:3|CENTER:HMV|~|~|
|CENTER:130|CENTER:ジャスティスワン|CENTER:ブ|CENTER:220|CENTER:90|CENTER:5|CENTER:J|CENTER:○◇&br;◎△|敵エリア最後列の1列手前の中段に上空からパンチ。落下点&br;から周囲1マスにブレイク・対地中性能抜きの100ダメージの&br;爆風。落下点とその周囲1マスはヒビパネルに。|
|CENTER:131|CENTER:エアホイール1|CENTER:風|CENTER:50|CENTER:22|CENTER:2|CENTER:FGR|CENTER:◇|敵・置物・障害物・穴・エリアの端にぶつかると止まり、周囲1マ&br;スに風を起こすホイールを前方に発射。1は2ヒット、2は3ヒッ&br;ト、3は4ヒットするがエアホイールにトルネードorノイズストームを&br;ヒットさせると+8ヒットする。ただし、エアホイールがあるマスが&br;クサムラorこおりパネルの時はヒット数が増えない。|
|CENTER:132|CENTER:エアホイール2|~|~|CENTER:29|CENTER:3|CENTER:ALT|~|~|
|CENTER:133|CENTER:エアホイール3|~|~|CENTER:36|CENTER:4|CENTER:NOT|~|~|
|CENTER:134|CENTER:トップウ|CENTER:風|CENTER:-|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:◆|目の前にトップウは敵を最後列に飛ばす風を出すウインド&br;ボックス、スイコミは敵を最前列に吸い寄せる風を出すバキューム&br;ファンを置く。25秒後に消滅。各置物の耐久力は40。|
|CENTER:135|CENTER:スイコミ|~|~|~|~|~|~|~|
|CENTER:136|CENTER:マグナム|CENTER:カ|CENTER:130|CENTER:31|CENTER:3|CENTER:FLW|CENTER:○◇&br;△◆|縦3マス分のカーソルが敵エリア内を動くのを止めて、そこに&br;銃撃。銃撃されたパネルは穴パネルになるが、敵がいたり、&br;置物・障害物がある場合はヒビパネルに。|
|CENTER:137|CENTER:サークルガン|CENTER:カ|CENTER:150|CENTER:35|CENTER:3|CENTER:PTV|CENTER:○◇&br;△◆|敵エリアの外周を回るカーソルを止めて、&br;そこから外周4マスを銃撃。|
|CENTER:138|CENTER:ストーンキューブ|CENTER:召|CENTER:-|CENTER:6|CENTER:1|CENTER:*|CENTER:◆|目の前に耐久力200のストーンキューブを置く。|
|CENTER:139|CENTER:リトルボイラー1|CENTER:召|CENTER:100|CENTER:18|CENTER:1|CENTER:FKL|CENTER:○◇|3マス前方にヤカーンを投げ、約3秒後に周囲1マスを&br;攻撃して消滅。攻撃するまでにヤカーンに攻撃が&br;当たると受けたダメージ分がリトルボイラーの攻撃力に加算&br;される。ヤカーンが直撃した場合、ブレイク・対地中性能&br;付きの攻撃になり、攻撃力が半分になる。|
|CENTER:140|CENTER:リトルボイラー2|~|CENTER:140|CENTER:23|CENTER:2|CENTER:EMV|~|~|
|CENTER:141|CENTER:リトルボイラー3|~|CENTER:180|CENTER:28|CENTER:3|CENTER:GSZ|~|~|
|CENTER:142|CENTER:エアレイド1|CENTER:召|CENTER:10|CENTER:26|CENTER:1|CENTER:GKR|CENTER:△◆|目の前にゼロプレーンを置き、敵全員目がけて1は10連射、&br;2は14連射、3は18連射の銃撃を行い、攻撃後に消滅。&br;ゼロプレーンの耐久力は1が40、2が50、3が60。|
|CENTER:143|CENTER:エアレイド2|~|~|CENTER:32|CENTER:2|CENTER:OTY|~|~|
|CENTER:144|CENTER:エアレイド3|~|~|CENTER:39|CENTER:3|CENTER:NUZ|~|~|
|CENTER:145|CENTER:カウントボム1|CENTER:召|CENTER:150|CENTER:20|CENTER:2|CENTER:FGH|CENTER:○◇&br;◆|自分と同横列の敵エリア最前列に3秒後に爆発で敵エリア&br;全体を攻撃するボムを置く。ボムを置くパネルに敵がいたり、&br;穴パネルだったり、置物・障害物がある場合はその奥のマスに&br;置く。ボムの耐久力は全て50。|
|CENTER:146|CENTER:カウントボム2|~|CENTER:190|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:CDE|~|~|
|CENTER:147|CENTER:カウントボム3|~|CENTER:230|CENTER:37|CENTER:4|CENTER:LMN|~|~|
|CENTER:148|CENTER:ステルスマイン|CENTER:召|CENTER:200|CENTER:28|CENTER:3|CENTER:AST|CENTER:○◇&br;◎□&br;△◆|敵エリアにランダムで見えない地雷を1つ設置する。ただし&br;敵・置物・障害物があるパネルと穴パネルには設置されない。|
|CENTER:149|CENTER:オウエンカ|CENTER:召|CENTER:-|CENTER:20|CENTER:2|CENTER:PSZ*|CENTER:◆|目の前にオウエンカはララパッパ、ディスコードはララチューバ、&br;ティンパニーはララボーン、サイレンスはララミュートを置く。各&br;置物は一定時間おきに演奏し、オウエンカは自分が無敵、ディス&br;コードは敵が混乱状態、ティンパニーは敵が移動不能、サイ&br;レンスは敵が盲目状態になる。各置物の耐久力は60。|
|CENTER:150|CENTER:ディスコード|~|~|~|~|CENTER:AGS*|~|~|
|CENTER:151|CENTER:ティンパニー|~|~|~|~|CENTER:IOT*|~|~|
|CENTER:152|CENTER:サイレンス|~|~|~|~|CENTER:BRW*|~|~|
|CENTER:153|CENTER:ワラニンギョウ|CENTER:召|CENTER:-|CENTER:39|CENTER:4|CENTER:FNS*|CENTER:○◇&br;□△|3マス前方にワラニンギョウを投げ、着地点を毒パネルにする。&br;ワラニンギョウが攻撃を受けると、その攻撃力分のダメージを&br;敵に与える。敵に直撃した場合、敵はインビジブル状態に&br;ならず、対インビジブル・対地中性能抜きで10ダメージ。|
|CENTER:154|CENTER:オジゾウサン|CENTER:召|CENTER:200|CENTER:64|CENTER:5|CENTER:O|CENTER:○◇&br;◎□&br;△◆|目の前にオジゾウサンを置く。オジゾウサンを破壊すると&br;暗転し、破壊した側のウイルス・ナビ全員に天罰。|
|CENTER:155|CENTER:ポイズンアヌビス|CENTER:召|CENTER:-|CENTER:86|CENTER:5|CENTER:P|CENTER:◆|敵エリア全体に毒を発生させて敵のHPを徐々に減らす像を&br;目の前に置く。50秒後に消滅。耐久力は100。|
|CENTER:156|CENTER:リカバリー10|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:ADL*|CENTER:-|チップ名の数字分だけ自分のHPを回復&br;(リカバリー10なら10回復等)。|
|CENTER:157|CENTER:リカバリー30|~|~|CENTER:12|~|CENTER:ELQ*|~|~|
|CENTER:158|CENTER:リカバリー50|~|~|CENTER:18|~|CENTER:CMP*|~|~|
|CENTER:159|CENTER:リカバリー80|~|~|CENTER:24|CENTER:2|CENTER:HKV*|~|~|
|CENTER:160|CENTER:リカバリー120|~|~|CENTER:32|~|CENTER:FPS|~|~|
|CENTER:161|CENTER:リカバリー150|~|~|CENTER:38|CENTER:3|CENTER:JMT|~|~|
|CENTER:162|CENTER:リカバリー200|~|~|CENTER:42|~|CENTER:IQZ|~|~|
|CENTER:163|CENTER:リカバリー300|~|~|CENTER:48|CENTER:4|CENTER:JOY|~|~|
|CENTER:164|CENTER:パネルスチール|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:6|CENTER:1|CENTER:*|CENTER:◇△&br;◆|自分と同横列の敵エリア最前列を自エリアにする。&br;敵にヒットした場合はパネルを奪えず、その敵に10ダメージ。&br;元々穴パネルの部分は奪えない。|
|CENTER:165|CENTER:エリアスチール|~|~|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:BFS*|~|敵エリア最前列の縦1列を自エリアにする。敵に&br;ヒットした場合はそのパネルを奪えず、その敵に10ダメージ。&br;元々穴パネルの部分は奪えない。|
|CENTER:166|CENTER:スチールパニシュ|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:24|CENTER:3|CENTER:BMS|CENTER:○◇&br;□△&br;◆|敵エリアに塗り替えられた自エリアの数×攻撃力(※)分の&br;ダメージを敵全員に与え、最後列に吹き飛ばす。&br;塗り替えられていた自エリアは、自エリアに戻る。&br;※スチールパニシュの攻撃力は20、&br;スチールリベンジの攻撃力は40。|
|CENTER:167|CENTER:スチールリベンジ|~|~|CENTER:50|CENTER:4|CENTER:IQZ|~|~|
|CENTER:168|CENTER:パネルリターン|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:14|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:◆|自エリアを全てノーマルパネルに戻す。&br;元々穴パネルの部分は戻らない。|
|CENTER:169|CENTER:デスマッチ|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:47|CENTER:3|CENTER:ALR*|CENTER:◆|エリア全体を穴パネル&br;(自分・敵・置物・障害物があるパネルはヒビパネル)にする。|
|CENTER:170|CENTER:ホーリーパネル|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:24|CENTER:2|CENTER:ABS*|CENTER:◆|目の前1マスをホーリーパネルに。|
|CENTER:171|CENTER:サンクチュアリ|~|~|CENTER:62|CENTER:5|CENTER:Z|~|自エリアを全てホーリーパネルに。&br;元々穴パネルの部分はそのまま。|
|CENTER:172|CENTER:カミングロード|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:21|CENTER:1|CENTER:*|CENTER:◆|自分と同横列の敵エリアを左向き矢印パネルに。|
|CENTER:173|CENTER:ゴーイングロード|~|~|~|~|~|~|自分と同横列の敵エリアを右向き矢印パネルに。|
|CENTER:174|CENTER:ヘビーゲージ|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:42|CENTER:3|CENTER:ABG*|CENTER:◆|カスタムゲージの速度を、ヘビーは遅く、クイックは早くする。|
|CENTER:175|CENTER:クイックゲージ|~|~|CENTER:48|~|CENTER:EMR*|~||
|CENTER:176|CENTER:フルカスタム|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:50|CENTER:4|CENTER:*|CENTER:-|使うとカスタムゲージが満タンになる。|
|CENTER:177|CENTER:バスターアップ|CENTER:11|CENTER:-|CENTER:|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:-|ロックバスターのアタックを+1する(最大10)。|
|CENTER:178|CENTER:バグシュウセイ|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:62|CENTER:4|CENTER:KPZ*|CENTER:◆|自分に発生しているバグを全て取り除く。|
|CENTER:179|CENTER:インビジブル|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:*|CENTER:◆|自分が約6秒間、インビジブル状態になる。|
|CENTER:180|CENTER:バリア|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:7|CENTER:2|CENTER:AFR*|CENTER:◆|耐久力10のバリアを張る。|
|CENTER:181|CENTER:バリア100|~|~|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:HOY|~|耐久力100のバリアを張る。|
|CENTER:182|CENTER:バリア200|~|~|CENTER:52|CENTER:4|CENTER:KUW|~|耐久力200のバリアを張る。|
|CENTER:183|CENTER:バブルラップ|CENTER:水|CENTER:-|CENTER:58|CENTER:3|CENTER:IQZ|CENTER:◆|耐久力1のバリアを張る。電気属性以外の攻撃で&br;バリアが破られた場合は一定時間で復活する。バブルラップを&br;張った状態で電気属性の攻撃を受けるとバブルラップを&br;無視して2倍のダメージを受ける。|
|CENTER:184|CENTER:ドリームオーラ|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:70|CENTER:5|CENTER:U|CENTER:◆|200未満のダメージを無効化するオーラを張る。&br;50秒後に消滅。|
|CENTER:185|CENTER:マグネコイル|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:14|CENTER:1|CENTER:*|CENTER:◇|前方横3マスに磁力を発生させ、その上下にいるウイルス・ナビ&br;を磁力の発生したマスに吸い寄せる。|
|CENTER:186|CENTER:カーネルアーミー|CENTER:無|CENTER:40|CENTER:25|CENTER:3|CENTER:BGR*|CENTER:-|フィールド上の全ての置物・障害物からカーネルアーミーが&br;出現し、前方にマヒ効果付きの3連射の銃撃。&br;発動時置物・障害物は全て消滅する。|
|CENTER:187|CENTER:エレメントラップ|CENTER:無|CENTER:240|CENTER:42|CENTER:3|CENTER:GSU*|CENTER:○◇&br;◆|罠を張る。敵が属性のある攻撃を行うと暗転し、敵が使用した&br;属性と同じ属性の攻撃をエリア全体に行う。電気属性の場合&br;は敵をマヒ状態に、木属性の場合はヒットした敵がインビジブル&br;状態にならず、敵を混乱状態にする。|
|CENTER:188|CENTER:ナビスカウト|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:50|CENTER:4|CENTER:FLT*|CENTER:◆|罠を張る。敵がナビチップを使用するとそれを無効化し、&br;無効化したナビチップを自分が使用する。|
|CENTER:189|CENTER:カワリミ|CENTER:無|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:3|CENTER:GRV*|CENTER:◇▽&br;△◆|罠を張る。敵の攻撃を受けるとその攻撃を無効化し、&br;敵目がけて手裏剣を投げる。|
|CENTER:190|CENTER:シラハドリ|CENTER:剣|CENTER:100|CENTER:33|CENTER:3|CENTER:ARZ*|CENTER:◇▽&br;◆|罠を張る。敵のソード性能を持った攻撃を受けるとその攻撃を&br;無効にし、自分が無敵状態になって縦3マス幅の衝撃波を&br;3発飛ばす。3発目のみ、ヒットした敵ナビがインビジブル状態に&br;なる。|
|CENTER:191|CENTER:バットメディスン|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:37|CENTER:3|CENTER:AFV*|CENTER:◆|罠を張る。敵がリカバリー系のチップを使用すると、&br;回復するはずだった数値分のダメージを与え、&br;敵のいるパネルが毒パネルに変化。|
|CENTER:192|CENTER:ホワイトカプセル|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:30|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:-|攻撃チップの後に選ぶと、そのチップにマヒ効果を付加する。|
|CENTER:193|CENTER:アンインストール|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:4|CENTER:GLR|CENTER:-|攻撃チップの後に選ぶと、そのチップにナビカス&br;(スーパーアーマー、エア・フロートシューズ、シールド、&br;リフレクト、カワリミマジック等)OFF効果を付加する。|
|CENTER:194|CENTER:コピーダメージ|CENTER:カ|CENTER:-|CENTER:12|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:-|前方にカーソルを発射する。&br;敵にカーソルが付いている間に他の敵が受けたダメージは&br;カーソルの付いた敵も受ける。|
|CENTER:195|CENTER:ライフシンクロ|CENTER:カ|CENTER:-|CENTER:12|CENTER:2|CENTER:*|CENTER:◆|2マス前方にカーソルを出現させる。敵全員のHPが&br;カーソルが重なった敵のHPと同じになる。|
|CENTER:196|CENTER:アタック+10|CENTER:数|CENTER:-|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:*|CENTER:-|攻撃チップの後に選ぶと、そのチップの攻撃力を+10する。|
|CENTER:197|CENTER:アタック+30|~|~|CENTER:66|CENTER:4|~|~|攻撃チップの後に選ぶと、そのチップの攻撃力を+30する。|
|CENTER:198|CENTER:ナビ+20|~|~|CENTER:36|CENTER:3|~|~|ナビチップの後に選ぶと、そのチップの攻撃力を+20する。|
|CENTER:199|CENTER:カラーポイント|~|~|CENTER:31|CENTER:2|~|CENTER:◆|自エリアの各横列の最前列を敵エリアにして、次の攻撃チップ&br;の攻撃力を『10×敵エリアにしたパネル枚数』分UPさせる。|
|CENTER:200|CENTER:ダブルポイント|~|~|CENTER:50|CENTER:4|~|~|自エリアの各横列の最前列を敵エリアにして、次の攻撃チップ&br;の攻撃力を『20×敵エリアにしたパネル枚数』分UPさせる。|
|CENTER:S1|CENTER:ガンデルソルEX|CENTER:無|CENTER:-|CENTER:80|CENTER:5|CENTER:G|CENTER:◎□&br;△|2マス前方と3マス前方の縦3マスに太陽光線。光が全て&br;当たった場合は240ダメージ。屋外からプラグインしている&br;場合はダメージ倍。光線に&br;当たった置物は消滅するが、&br;バトルミステリーデータは消滅しない。|
|CENTER:S2|CENTER:オテンコサマ|CENTER:召|CENTER:-|CENTER:66|CENTER:5|CENTER:O|CENTER:◆|目の前にオテンコサマを置く。次に使うチップの攻撃力を徐々に&br;上げる(最大50)。30秒後に消滅。耐久力は100。|
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