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組み手  〔最終更新:2013/12/27 (金) 12:56:11 〕

各種組み手の攻略アドバイスを掲載しています。

十人組み手  [編集]

ドンキーの下必殺ワザをやってれば大丈夫。
ピカチュウの雷の方がはやくクリアできるかもしれません
おすすめ・リンクの回転切りです。

百人組み手  [編集]

クリアするとファルコとチャレンジマッチになる。
ドンキーで下Bをやれば楽です。

クリアゲッターの条件である3分30秒を切るには、
ピカチュウの↓+Bが是非オススメ。
左右の浮いている床のどちらかで、ずっと↓+Bを連打です。

3分30秒クリアの他に、全キャラクタークリアの条件もあります。
各キャラクターの、ふっとばし性能が高い技を知っておくべし。
たいていのキャラクターは
左右の浮いている床のどちらかでずっと上強攻撃をしていれば楽です。

キャラ別のお勧めなやり方  [編集]

ソニック:上スマor下スマ、メテオ、ダッシュA
リンク:爆弾の有効利用と上記
ロボット:基本下スマ、他のスマやBやB下でもおk
メタナイト:空中A系や、上スマなど
ルカリオ:ひたすら↑スマ&↑強攻撃
ドンキー:上記
ピカチュウ:上記や下スマ
ウルフ:スマやりまくり
ファルコ&フォックス:イリュージョンの有効利用や、上スマ
ヨッシー:ヒップドロップ
ピクミン&オリマー:スマ系や、B上
ゼロスーツサムス:メテオや上スマ
Mr.GAME&WATCH:メテオやしゃがみA
ガノンドロフ:上スマ
カービィ:下Bや上B
クッパ:上Bや下Bや下スマ

三分間耐久組み手  [編集]

全キャラクターで100人抜きは可能
メタナイトで上Aを繰り返して一番高いところまで行く(なるべく端で)
今度は下Aをしながら降りてくる
メタナイトは連続攻撃が多いので隙が少なくて結構いけます
はりせんが出たら、左右のすり抜け床で、
はりせんの上投げ連続も有効
注意:体格がでかいキャラからの横への攻撃は相手の間合いにいるので気をつけましょう

十五分間耐久組み手  [編集]

ピットなどを使い、ステージ下方を飛び、左右の崖に交互につかまっていれば達成できると思います。
敵よりも厄介なのがアイテム、爆発系はステージ外に放るのが無難かと。
無理に敵を倒そうとしないほうが、わりとうまくいくと思います。
敵を一体にする方法を記述します。
やり方は簡単、2Pに位置する敵(一番下のダメージの部分で)を残しておくだけです。そして他の敵を倒せば敵は出てきません。
これをする際の注意点は、間違って2Pの敵を吹っ飛ばさないことです。
これだけ気を付けておけば簡単です。
↑のついでに、更に簡単に15分間耐久する方法も記述しておきます。
やり方は、先ほどの方法で敵を一体にした後、つかんで攻撃し、敵のダメージを999%にするだけです。投げてはいけません。
つかみ攻撃じゃあ面倒臭いと言う方はハリセンを使ってください。
こっちは純粋にAボタンを連打するだけなので楽ですね。かわりにリアルラックもかなり必要になってきますが...
ハリセン連打中、うっかりボム兵を叩かないように注意です。
こちらの蓄積ダメージが多いと、敵とともに画面外に吹っ飛ばされるので...
さて、敵のダメージを999%にしたら後は、つかんで敵が放れるまでそのまま放置するだけです。一回のつかみで30秒位は過ぎますから余裕でしょう。
この際の注意点はボム兵です。浮遊している足場ならば気にしなくても良いのですが、地上だとよく出現するので非常に厄介です。
地上でボム兵が出現した場合は、ボム兵の位置を確認し、落ち着いて行動してください。
敵の方にボム兵が出現した場合、そのまま動かなくて大丈夫です。
自分の方にボム兵が出現した場合、早急に敵を投げ、全力で回避してください。
というか、自分のいる足場にボム兵が出現した場合、敵の昇天は確定ですけどね...
そして、2Pプレイが出来る人なら、さらに簡単にできる方法があります。
1P、2P共にルカリオを選び、お互い外を向き合います。
そして、重なるように波動弾を溜めるだけです。
間違っても波動弾を撃ってはいけません。
重なるように波動弾を溜めると、波動弾に触れたザコがその場で硬直します。
あとは、15分間ぼーっとテレビを眺めていてOKです。
ボム兵やスマートボムが出ない限りできますが、もし足場にボム兵が現れた場合は一度中断して、再び波動弾を重ねればOKです。
2Pプレイでもクリアゲッターは埋まります。

エンドレス組み手  [編集]

カービィで↑+Bを連打していれば、100人は抜けるでしょう。↓+BでもOK。
また、マリオやリンクの↑+Bも有効かと思われます。上方の敵には↑+Aを、同じ足場の敵には→+Aや↑+BでもOKです。2Pができれば、真ん中の浮いた足場の上でピカチュウの下Bを交互にやればけっこういける。

アイスクライマーもひたすらハンマーで戦えば結構いけます。
2人なのでジャンプして離れて戦うとそれぞれで戦うからおススメ。
(たまにピンクだけいなくなったりします)
カービィでもいいですが、技の出しが遅いのでアイスクライマーのほうがおススメです。

エンドレス組手のコツ
左右どちらかの足場で下スマ、もしくは両側同時攻撃連発

情け無用組み手  [編集]

相手がまとまってかかってきて、スマッシュをたまに使ってくるので厄介です。
プレイヤーはかなりふっとびやすくなっているので、運が悪いと、一発で画面外まで吹っ飛ばされます。

攻略法は大きく分けると以下の3通り。

崖捕まり→落下→空中ジャンプ→上B→崖捕まり→落下…  [編集]

これをひたすら繰り返すだけです。場外へ出たところを追撃に来た敵が、たまに、そのまま自滅してくれます。
根気がいりますが、確実な方法と言えます。

大抵のキャラならこの方法が使えますが、特にMr.ゲーム&ウォッチ、ファルコ、フォックス、ディディーコング、アイク、サムス、ピット、カービィがオススメです。

Mrゲーム&ウォッチ:情け無用組み手 12人抜き

カービィ:情け無用組み手 49人抜き

また、マルスも有効です。 

リュカ専用「PKサンダー体当たり連打」  [編集]

ステージ左場外からPKサンダー体当たり→ステージ右場外からPKサンダー体当たり→ステージ左場外からPKサンダー体当たり…

のように、左右からひたすらPKサンダー体当たりを繰り返します。

なるべく複数のザコ敵を巻き込んで攻撃することがポイントです。そうすることで体当たり後に反撃を受けにくくなります。

3〜4回目の体当たりで大体撃墜できると思います。

なお、リュカの体当たりの方がネスよりもザコ敵をふっとばしやすいです。また、ネスだと、弾を消されたりして大変です。

ピット・プリン専用「往復逃走」  [編集]

崖捕まりの方法でどうにも叩き落されてしまう人にオススメ。いわゆる一切攻撃しないガン逃げです。

崖から離れ、空中ジャンプ。三回目の羽ばたきと同時に、戦場の方へ寄ります。
するとこのタイミングと同時にザコ軍団が一気に飛び込んできます。戦場側に寄ったらイカロスの翼を使用し、
戦場下の突起に引っかからないようにしながら対岸へ移動します。

プリンでは、やはりまず崖捕まり。そして崖から離れ、空中ジャンプ。二回空中ジャンプをしたら、はたくで戦場の下にまわります。真ん中ぐらいにきたら、空中ジャンプで対岸の崖に捕まります。

こうすると空中で敵の攻撃を喰らう心配がないので、より確実に撃墜数を増やすことが出来ます。
あとはこれを繰り返すだけ。飛行の失敗と、対空能力の高いザコグリーンにだけは注意しましょう。

敵と敵をぶつける  [編集]

正々堂々と戦いたい人はコレ。やり方は簡単。出が速い投げ技など使って敵と敵をぶつけます。敵と敵をぶつけると以外にぶっ飛んでいきます。ただ、普通にやるとスマッシュやられて駄目になるのでガードキャンセルなどもうまく使うこと。というかカービィのストーンを連打してると敵と敵がぶつかっていることが結構多いです。コレで自分は24人撃墜しました。