発売前情報まとめ/その他 の変更点


発売前に判明した情報のまとめです(その他のカテゴリ).

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*フィールドスマッシュ [#b1c0920a]
-3DS版のみのモード.
-カービィのエアライドのシティトライアル的な,4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム.
-プレイヤーはそれぞれ異なる広いバトルフィールドに投下され,そこで5分間キャラクターの強化を行う.
--エアライドのような同一なフィールドではない.
--主に敵キャラクターを倒すことでパワーアップアイテムを入手できる.
--敵キャラクター:
---クリボー
---スタルフォス
---タック…ためたパワーアップを盗む.ためた量に比例して盗む量も増加.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF4Y4chdQ]])
---キハンター星人
---死神
---シャンデラ
---チャッピー
---メットール…顔を出してない時は掴める.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF7RPrMIQ]])
---ポッパラム
---ティキドリー
---デスポッド
---ミミッ子
---オーン…触れると即死?きゅうきょくキマイラよりヤバイらしい.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlS0SR64A]])
---オクタロック…顔を出してない時は掴める.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF7RPrMIQ]])
---エッグロボ…レーザービームなどで攻撃してくる.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn3HZB1og]])
---ポッパラム…色んなアイテムを落として逃げ惑う.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKl1HZ3vVw]])
---オオガネモチ…叩くとゴールドを落とす.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKl1HZ3vVw]])
--パワーアップアイテム
---移動:速く走れるようになる.
---ジャンプ:高くジャンプできるようになる.
---通常ワザ:通常ワザが強くなる.
---必殺ワザ:必殺ワザが強くなる.
---投げ・アイテム:投げワザとアイテム攻撃が強くなる.
---防御:ふっとびにくくなる.
--イベントが発生することがある.
---暴走:スピード全開,ジャンプ力MAX
---強風:荒れ狂う風に遭遇中
---キラー祭り:キラーが大量発生
-時間になると,パワーアップしたキャラで次のような短期決着型のルールでの対戦を行う.
--反射乱闘
--お花乱闘
--よくふっとぶ乱闘
--のぼれ!
--走れ!([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoI88h-UA]])
-事前に持ち込みアイテムを設定して,アイテムを持ってくることも可能.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoEaF_ekQ]])
--アイテムには「おもさ」があり,一度に持ち込めるアイテムのおもさの合計が決まっている.
-宝箱からは,パワーアップ,カスタマイズパーツ,持ち込みアイテムが出てくる.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAADRUqGQXUc8MA]])
--ミミッ子が宝箱に擬態していることもある.
*未分類情報 [#daaa1379]

-フィギュアは健在.ただし,3DSとWiiUで登場するフィギュアに違いがある.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYneGcqEtw]])
--3DSは携帯機、Wii Uは据え置き機に出た作品が主体.
--3DSだけでも前作を超える数のフィギュアが存在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoCf7ngkg]])
--「フィギュアショップ」でフィギュアを購入できるように.たまにセールもやっていて,30%OFFとかで買える.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoCf7ngkg]])
-強烈にふっとばすヒットを受けた時、赤黒いエフェクトが出るようになった。([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlbeNJtWw]])
--これが出始めると、ピンチの合図.
-メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音するように.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAADMUKlaY65Cng]])
-3DSのみ,キャラに縁取りがある.濃淡を変えたり,なくすこともできる([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAAD4UgHqSI_pGg]])
-前作の亜空の使者に相当するようなストーリーモードはない。([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlHGlNwKA]])
-ふっとびエフェクトの色でどのプレイヤーの得点になるのかが分かるように.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUV52iWU5KQ]])
-ガケつかまりについて([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlh09kRGg]])
--他のプレイヤーが先にガケに捕まっていても、それを奪うことができる。
--つかまり無敵時間は滞空時間と蓄積ダメージで決まる。
--蓄積ダメージ100%より上、下での行動差がなくなった。
-百裂攻撃(弱連打攻撃)には必ずフィニッシュワザがつくように。([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlmDAn6ig]])
-3DS版の秒間フレーム数(fps)は60fps.また,全ての画面で3D立体視対応.([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
-3DS版とWiiU版で参戦ファイターは同じ.([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
-3DS版とWiiU版の間で何らかの連動要素がある.([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
-前作まで変身することができたキャラは,それぞれ独立のキャラとなり,変身できなくなる.([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
(サムス/ゼロスーツサムス,ゼルダ/シーク)
-カスタマイズ必殺ワザ:自分で必殺ワザの性能をカスタマイズできる.([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
--例:大きくてゆっくりなファイアボール,小さくてスピードのあるファイアボール
--オンライン対戦では使用不可.
--1ファイターにつき各方向3つずつ,計12の必殺ワザがある.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlZHxSu6g]])
-「滑空」ができなくなった.(そのシステム自体がなくなった)([[ソース>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/31.html#o0605748]])
-ワイヤー復帰は前作よりも距離が長くなった.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF6R3NT9A?sctw=1]])
-一部のキャラクターは左右に向いた時に手足の位置などを左右逆転させる.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlvapUmIw]])
-チーム乱闘でもキャラクターカラーは自由に.縁取りの色などでチームを判別するようになった.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlviE7ZAg]])
-復活足場の下部のパーツの色で,足場消滅までのおよその時間が分かるように.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlVjGS-vw]])
--黄色→赤に変わると消滅までの時間が短いことを表す.
-蓄積ダメージの大きいキャラから湯気が出る仕様に.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF-azpmFw]])
-[[3DS版の下画面画像>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlWCuRQSg]]
--ファイターをタッチすると,自分の画面でだけ,そのファイターをマーキングできる.
-ホームランコンテスト健在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKlyeMUC7w]])
--3DSのみ?
--ガラスが割れにくくなった.
--長打は倍速にされる.
--世界戦闘力対応.
-フィギュアラッシュ([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn3TgLsGQ]])
--前作のコインシューターに変わるフィギュアゲットゲーム.
-FEのクロムはプレイヤーキャラクターでは参戦しない模様.ただしFEシリーズのキャラの最後のきりふだとして登場?([[動画>http://kouryakuwiki.com/smash_3ds_wiiu/25.html#e9373cb6]])
-タイムアップが近づくと「星になってKO」するパターンはなくなる.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKl39_-UAA]])
-3DS版のトップメニュー画面→[[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGKQi5Eog]]
--基本的にはXのデザインを踏襲.
--下画面には,上画面に応じたヘルプ等の画面が表示される.
-スマッシュボンバー([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKlfyEWZsw]])
--『ターゲットをこわせ!!』と『ホームランコンテスト』を組み合わせた競技.
--ホームランコンテスト風のステージ上に爆弾が置いてある.触れるとカウントダウンが始まり,10秒後に爆発するので,それまでに蓄積ダメージをほどよく与え,タイミングよくふっとばす.
--カウントがゼロになると爆発し,爆風はもちろん,飛び散らかしたカベや爆弾ブロックでターゲットを破壊する.
--連鎖するとスコアが上がる.
--2打の合計スコアで競う.
--世界戦闘力対応.
-サウンドテスト健在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGQ0RGaiQ]])
--3DSでは,画面を閉じてても再生できる機能を搭載.
---LRボタンで曲送り。
---全曲ループ・シャッフル・お気に入りの曲だけを再生などの機能も搭載.
-1P用モード「シンプル」は健在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAACAADMUKl-TApaPw]])
--戦士の天秤にゴールドをつぎ込むとホンキ度(難易度)が上がるかわりに報酬がより多く,よいものになる.
--ラスボスはシリーズおなじみ「マスターハンド」.ホンキ度が高くなると異変が起こるらしい.
-クリアゲッター健在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKl-nnmPuw]])
--今回のクリアゲッターは1マス1マスに絵柄が表示されるようにし,絵めくりのように.
--3DSの課題はちょっとやさしめで,WiiUは歯ごたえがあるようにするかもしれないとのこと.
-3DS版とWiiU版を両方購入すると,サントラが貰えるキャンペーンを実施.([[詳細>http://www.smashbros.com/jp/soundtrack/]])
-シリーズおなじみの「謎の軍団」は,今作では本体にあるMiiの顔をコピーした姿で登場.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoHjrZqnA]])
-アシストフィギュアやポケモンの頭上に持ち主を表すプレイヤーカーソルが入るように.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYoIUonEww]])
-オールスター健在.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqGTW_HshA]])
--初めから遊ぶことができるが,全キャラ開放するまでは「仮」のもの.
--1つのステージに次々と相手が現れ,一定数倒したらステージクリア.
--そのキャラが登場したゲームが発売された年代順に戦うことになる.
-カラーバリエーションは全キャラ8種類ずつ.([[ソース>https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAAYUKllUQz5AA]])
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