発売前情報まとめ/その他

最終更新: 2015/06/12 (金) 17:24:51

発売前に判明した情報のまとめです(その他のカテゴリ).

フィールドスマッシュ

  • 3DS版のみのモード.
  • カービィのエアライドのシティトライアル的な,4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム.
  • プレイヤーはそれぞれ異なる広いバトルフィールドに投下され,そこで5分間キャラクターの強化を行う.
    • エアライドのような同一なフィールドではない.
    • 主に敵キャラクターを倒すことでパワーアップアイテムを入手できる.
    • 敵キャラクター:
      • クリボー
      • スタルフォス
      • タック…ためたパワーアップを盗む.ためた量に比例して盗む量も増加.(ソース)
      • キハンター星人
      • 死神
      • シャンデラ
      • チャッピー
      • メットール…顔を出してない時は掴める.(ソース)
      • ポッパラム
      • ティキドリー
      • デスポッド
      • ミミッ子
      • オーン…触れると即死?きゅうきょくキマイラよりヤバイらしい.(ソース)
      • オクタロック…顔を出してない時は掴める.(ソース)
      • エッグロボ…レーザービームなどで攻撃してくる.(ソース)
      • ポッパラム…色んなアイテムを落として逃げ惑う.(ソース)
      • オオガネモチ…叩くとゴールドを落とす.(ソース)
    • パワーアップアイテム
      • 移動:速く走れるようになる.
      • ジャンプ:高くジャンプできるようになる.
      • 通常ワザ:通常ワザが強くなる.
      • 必殺ワザ:必殺ワザが強くなる.
      • 投げ・アイテム:投げワザとアイテム攻撃が強くなる.
      • 防御:ふっとびにくくなる.
    • イベントが発生することがある.
      • 暴走:スピード全開,ジャンプ力MAX
      • 強風:荒れ狂う風に遭遇中
      • キラー祭り:キラーが大量発生
  • 時間になると,パワーアップしたキャラで次のような短期決着型のルールでの対戦を行う.
    • 反射乱闘
    • お花乱闘
    • よくふっとぶ乱闘
    • のぼれ!
    • 走れ!(ソース)
  • 事前に持ち込みアイテムを設定して,アイテムを持ってくることも可能.(ソース)
    • アイテムには「おもさ」があり,一度に持ち込めるアイテムのおもさの合計が決まっている.
  • 宝箱からは,パワーアップ,カスタマイズパーツ,持ち込みアイテムが出てくる.(ソース)
    • ミミッ子が宝箱に擬態していることもある.

未分類情報

  • フィギュアは健在.ただし,3DSとWiiUで登場するフィギュアに違いがある.(ソース)
    • 3DSは携帯機、Wii Uは据え置き機に出た作品が主体.
    • 3DSだけでも前作を超える数のフィギュアが存在.(ソース)
    • 「フィギュアショップ」でフィギュアを購入できるように.たまにセールもやっていて,30%OFFとかで買える.(ソース)
  • 強烈にふっとばすヒットを受けた時、赤黒いエフェクトが出るようになった。(ソース)
    • これが出始めると、ピンチの合図.
  • メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音するように.(ソース)
  • 3DSのみ,キャラに縁取りがある.濃淡を変えたり,なくすこともできる(ソース)
  • 前作の亜空の使者に相当するようなストーリーモードはない。(ソース)
  • ふっとびエフェクトの色でどのプレイヤーの得点になるのかが分かるように.(ソース)
  • ガケつかまりについて(ソース)
    • 他のプレイヤーが先にガケに捕まっていても、それを奪うことができる。
    • つかまり無敵時間は滞空時間と蓄積ダメージで決まる。
    • 蓄積ダメージ100%より上、下での行動差がなくなった。
  • 百裂攻撃(弱連打攻撃)には必ずフィニッシュワザがつくように。(ソース)
  • 3DS版の秒間フレーム数(fps)は60fps.また,全ての画面で3D立体視対応.(ソース)
  • 3DS版とWiiU版で参戦ファイターは同じ.(ソース)
  • 3DS版とWiiU版の間で何らかの連動要素がある.(ソース)
  • 前作まで変身することができたキャラは,それぞれ独立のキャラとなり,変身できなくなる.(ソース)
    (サムス/ゼロスーツサムス,ゼルダ/シーク)
  • カスタマイズ必殺ワザ:自分で必殺ワザの性能をカスタマイズできる.(ソース)
    • 例:大きくてゆっくりなファイアボール,小さくてスピードのあるファイアボール
    • オンライン対戦では使用不可.
    • 1ファイターにつき各方向3つずつ,計12の必殺ワザがある.(ソース)
  • 「滑空」ができなくなった.(そのシステム自体がなくなった)(ソース)
  • ワイヤー復帰は前作よりも距離が長くなった.(ソース)
  • 一部のキャラクターは左右に向いた時に手足の位置などを左右逆転させる.(ソース)
  • チーム乱闘でもキャラクターカラーは自由に.縁取りの色などでチームを判別するようになった.(ソース)
  • 復活足場の下部のパーツの色で,足場消滅までのおよその時間が分かるように.(ソース)
    • 黄色→赤に変わると消滅までの時間が短いことを表す.
  • 蓄積ダメージの大きいキャラから湯気が出る仕様に.(ソース)
  • 3DS版の下画面画像
    • ファイターをタッチすると,自分の画面でだけ,そのファイターをマーキングできる.
  • ホームランコンテスト健在.(ソース)
    • 3DSのみ?
    • ガラスが割れにくくなった.
    • 長打は倍速にされる.
    • 世界戦闘力対応.
  • フィギュアラッシュ(ソース)
    • 前作のコインシューターに変わるフィギュアゲットゲーム.
  • FEのクロムはプレイヤーキャラクターでは参戦しない模様.ただしFEシリーズのキャラの最後のきりふだとして登場?(動画)
  • タイムアップが近づくと「星になってKO」するパターンはなくなる.(ソース)
  • 3DS版のトップメニュー画面→ソース
    • 基本的にはXのデザインを踏襲.
    • 下画面には,上画面に応じたヘルプ等の画面が表示される.
  • スマッシュボンバー(ソース)
    • 『ターゲットをこわせ!!』と『ホームランコンテスト』を組み合わせた競技.
    • ホームランコンテスト風のステージ上に爆弾が置いてある.触れるとカウントダウンが始まり,10秒後に爆発するので,それまでに蓄積ダメージをほどよく与え,タイミングよくふっとばす.
    • カウントがゼロになると爆発し,爆風はもちろん,飛び散らかしたカベや爆弾ブロックでターゲットを破壊する.
    • 連鎖するとスコアが上がる.
    • 2打の合計スコアで競う.
    • 世界戦闘力対応.
  • サウンドテスト健在.(ソース)
    • 3DSでは,画面を閉じてても再生できる機能を搭載.
      • LRボタンで曲送り。
      • 全曲ループ・シャッフル・お気に入りの曲だけを再生などの機能も搭載.
  • 1P用モード「シンプル」は健在.(ソース)
    • 戦士の天秤にゴールドをつぎ込むとホンキ度(難易度)が上がるかわりに報酬がより多く,よいものになる.
    • ラスボスはシリーズおなじみ「マスターハンド」.ホンキ度が高くなると異変が起こるらしい.
  • クリアゲッター健在.(ソース)
    • 今回のクリアゲッターは1マス1マスに絵柄が表示されるようにし,絵めくりのように.
    • 3DSの課題はちょっとやさしめで,WiiUは歯ごたえがあるようにするかもしれないとのこと.
  • 3DS版とWiiU版を両方購入すると,サントラが貰えるキャンペーンを実施.(詳細)
  • シリーズおなじみの「謎の軍団」は,今作では本体にあるMiiの顔をコピーした姿で登場.(ソース)
  • アシストフィギュアやポケモンの頭上に持ち主を表すプレイヤーカーソルが入るように.(ソース)
  • オールスター健在.(ソース)
    • 初めから遊ぶことができるが,全キャラ開放するまでは「仮」のもの.
    • 1つのステージに次々と相手が現れ,一定数倒したらステージクリア.
    • そのキャラが登場したゲームが発売された年代順に戦うことになる.
  • カラーバリエーションは全キャラ8種類ずつ.(ソース)

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