発売前情報まとめ/その他
最終更新: 2015/06/12 (金) 17:24:51
発売前に判明した情報のまとめです(その他のカテゴリ).
フィールドスマッシュ
- 3DS版のみのモード.
- カービィのエアライドのシティトライアル的な,4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム.
- プレイヤーはそれぞれ異なる広いバトルフィールドに投下され,そこで5分間キャラクターの強化を行う.
- エアライドのような同一なフィールドではない.
- 主に敵キャラクターを倒すことでパワーアップアイテムを入手できる.
- 敵キャラクター:
- パワーアップアイテム
- 移動:速く走れるようになる.
- ジャンプ:高くジャンプできるようになる.
- 通常ワザ:通常ワザが強くなる.
- 必殺ワザ:必殺ワザが強くなる.
- 投げ・アイテム:投げワザとアイテム攻撃が強くなる.
- 防御:ふっとびにくくなる.
- イベントが発生することがある.
- 暴走:スピード全開,ジャンプ力MAX
- 強風:荒れ狂う風に遭遇中
- キラー祭り:キラーが大量発生
- 時間になると,パワーアップしたキャラで次のような短期決着型のルールでの対戦を行う.
- 反射乱闘
- お花乱闘
- よくふっとぶ乱闘
- のぼれ!
- 走れ!(ソース)
- 事前に持ち込みアイテムを設定して,アイテムを持ってくることも可能.(ソース)
- アイテムには「おもさ」があり,一度に持ち込めるアイテムのおもさの合計が決まっている.
- 宝箱からは,パワーアップ,カスタマイズパーツ,持ち込みアイテムが出てくる.(ソース)
- ミミッ子が宝箱に擬態していることもある.
未分類情報
- フィギュアは健在.ただし,3DSとWiiUで登場するフィギュアに違いがある.(ソース)
- 強烈にふっとばすヒットを受けた時、赤黒いエフェクトが出るようになった。(ソース)
- これが出始めると、ピンチの合図.
- メテオスマッシュを決めると、特殊なヒット音するように.(ソース)
- 3DSのみ,キャラに縁取りがある.濃淡を変えたり,なくすこともできる(ソース)
- 前作の亜空の使者に相当するようなストーリーモードはない。(ソース)
- ふっとびエフェクトの色でどのプレイヤーの得点になるのかが分かるように.(ソース)
- ガケつかまりについて(ソース)
- 他のプレイヤーが先にガケに捕まっていても、それを奪うことができる。
- つかまり無敵時間は滞空時間と蓄積ダメージで決まる。
- 蓄積ダメージ100%より上、下での行動差がなくなった。
- 百裂攻撃(弱連打攻撃)には必ずフィニッシュワザがつくように。(ソース)
- 3DS版の秒間フレーム数(fps)は60fps.また,全ての画面で3D立体視対応.(ソース)
- 3DS版とWiiU版で参戦ファイターは同じ.(ソース)
- 3DS版とWiiU版の間で何らかの連動要素がある.(ソース)
- 前作まで変身することができたキャラは,それぞれ独立のキャラとなり,変身できなくなる.(ソース)
(サムス/ゼロスーツサムス,ゼルダ/シーク) - カスタマイズ必殺ワザ:自分で必殺ワザの性能をカスタマイズできる.(ソース)
- 例:大きくてゆっくりなファイアボール,小さくてスピードのあるファイアボール
- オンライン対戦では使用不可.
- 1ファイターにつき各方向3つずつ,計12の必殺ワザがある.(ソース)
- 「滑空」ができなくなった.(そのシステム自体がなくなった)(ソース)
- ワイヤー復帰は前作よりも距離が長くなった.(ソース)
- 一部のキャラクターは左右に向いた時に手足の位置などを左右逆転させる.(ソース)
- チーム乱闘でもキャラクターカラーは自由に.縁取りの色などでチームを判別するようになった.(ソース)
- 復活足場の下部のパーツの色で,足場消滅までのおよその時間が分かるように.(ソース)
- 黄色→赤に変わると消滅までの時間が短いことを表す.
- 蓄積ダメージの大きいキャラから湯気が出る仕様に.(ソース)
- 3DS版の下画面画像
- ファイターをタッチすると,自分の画面でだけ,そのファイターをマーキングできる.
- ホームランコンテスト健在.(ソース)
- 3DSのみ?
- ガラスが割れにくくなった.
- 長打は倍速にされる.
- 世界戦闘力対応.
- フィギュアラッシュ(ソース)
- 前作のコインシューターに変わるフィギュアゲットゲーム.
- FEのクロムはプレイヤーキャラクターでは参戦しない模様.ただしFEシリーズのキャラの最後のきりふだとして登場?(動画)
- タイムアップが近づくと「星になってKO」するパターンはなくなる.(ソース)
- 3DS版のトップメニュー画面→ソース
- 基本的にはXのデザインを踏襲.
- 下画面には,上画面に応じたヘルプ等の画面が表示される.
- スマッシュボンバー(ソース)
- 『ターゲットをこわせ!!』と『ホームランコンテスト』を組み合わせた競技.
- ホームランコンテスト風のステージ上に爆弾が置いてある.触れるとカウントダウンが始まり,10秒後に爆発するので,それまでに蓄積ダメージをほどよく与え,タイミングよくふっとばす.
- カウントがゼロになると爆発し,爆風はもちろん,飛び散らかしたカベや爆弾ブロックでターゲットを破壊する.
- 連鎖するとスコアが上がる.
- 2打の合計スコアで競う.
- 世界戦闘力対応.
- サウンドテスト健在.(ソース)
- 3DSでは,画面を閉じてても再生できる機能を搭載.
- LRボタンで曲送り。
- 全曲ループ・シャッフル・お気に入りの曲だけを再生などの機能も搭載.
- 3DSでは,画面を閉じてても再生できる機能を搭載.
- 1P用モード「シンプル」は健在.(ソース)
- 戦士の天秤にゴールドをつぎ込むとホンキ度(難易度)が上がるかわりに報酬がより多く,よいものになる.
- ラスボスはシリーズおなじみ「マスターハンド」.ホンキ度が高くなると異変が起こるらしい.
- クリアゲッター健在.(ソース)
- 今回のクリアゲッターは1マス1マスに絵柄が表示されるようにし,絵めくりのように.
- 3DSの課題はちょっとやさしめで,WiiUは歯ごたえがあるようにするかもしれないとのこと.
- 3DS版とWiiU版を両方購入すると,サントラが貰えるキャンペーンを実施.(詳細)
- シリーズおなじみの「謎の軍団」は,今作では本体にあるMiiの顔をコピーした姿で登場.(ソース)
- アシストフィギュアやポケモンの頭上に持ち主を表すプレイヤーカーソルが入るように.(ソース)
- オールスター健在.(ソース)
- 初めから遊ぶことができるが,全キャラ開放するまでは「仮」のもの.
- 1つのステージに次々と相手が現れ,一定数倒したらステージクリア.
- そのキャラが登場したゲームが発売された年代順に戦うことになる.
- カラーバリエーションは全キャラ8種類ずつ.(ソース)
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