*状態異常・天候について [#re18f6cf]
**状態異常 [#zyoutai]
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|状態|影響|h
|どく|ターン終了時に、HPの1/8のダメージを受ける。自然には回復しない。|
|もうどく|ターン終了時に、HPの1/16×ターン数(最大値15)のダメージを受ける。&br;戦闘終了後は、どく状態になる。|
|こおり|かえんぐるま、せいなるほのお、フレアドライブ以外行動ができなくなる。炎技を受けたり、使える技を使うと解ける。毎ターン行動開始時に一定確率で溶ける。|
|まひ|1/4の確率で攻撃ができなくなる。&br;1/4のすばやさになる(とくせいが「はやあし」のポケモンは1.5倍)。自然には回復しない。|
|やけど|ターン終了時に、HPの1/8のダメージを受ける。自然には回復しない。&br;ぶつりわざの与えるダメージが0.5倍になる(とくせいが「こんじょう」のポケモンは1.5倍)。|
|ねむり|いびき、ねごと以外の行動ができなくなる。自然に回復する。|
|ポケルス|戦闘後に入る努力値が通常の2倍になる。|
|こんらん|1/2の確率で自分を攻撃してしまう。自然に回復する。ボールにもどしてもなおる。|
|のろい|毎ターン最大HPの1/4のダメージを受ける。(使用ポケモンがゴーストタイプのみ)|
|メロメロ|1/2の確率で攻撃ができなくなる。ボールに戻せば回復する。戦闘後も回復する。|
※ポケルス・こんらん・のろい・メロメロは厳密に言うと状態異常ではありません。
※どく、もうどく、まひ、やけどは自然に回復しないが、「ねむる」を使うと、健康になって(「ねむり」になって)回復する。
**天候変化 [#tenki]
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|天候|影響|h
|ひでり|炎技の威力が1.5倍。水技は0.5倍&br;技「ソーラービーム」が溜めなしで発動できる。&br;技「かみなり」の命中率が50%に。&br;技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から2/3に。&br;技「ウェザーボール」のタイプがほのおになり、威力も100に。&br;特性「サンパワー」のポケモンは毎ターンHPが減る代わりにとくこうが上昇。&br;特性「リーフガード」のポケモンは状態異常にならなくなる。&br;特性「ようりょくそ」のポケモンはすばやさが2倍に。&br;特性「かんそうはだ」のポケモンは毎ターンダメージ。&br;チェリム・ポワルンは姿が変化。|
|あめ|水技の威力が1.5倍。炎技の威力が0.5倍。&br;技「かみなり」の命中率が100%に。&br;技「ソーラービーム」の威力が1/2に。&br;技「ウェザーボール」のタイプがみずになり、威力も100に。&br;技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。&br;特性「あめうけざら」「かんそうはだ」のポケモンは毎ターンHPを回復。&br;特性「うるおいボディ」のポケモンはターン終了時に状態異常を回復。&br;特性「すいすい」のポケモンはすばやさが2倍に。&br;ポワルンは姿が変化。|
|あられ|こおりタイプ以外はターン終了時にダメージ。&br;技「ふぶき」の命中率が100%に。&br;技「ウェザーボール」のタイプがこおりになり、威力も100に。&br;技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。&br;特性「ゆきがくれ」のポケモンは回避率が上昇。&br;ポワルンは姿が変化。|
|きりがふかい|技の命中率が0.8倍になる。|
|すなあらし|じめん・いわ・はがねタイプ以外はターン終了時にダメージ。&br;いわタイプのとくぼうが1.5倍になる。&br;技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。&br;特性「すながくれ」のポケモンはすなあらしによるダメージをうけず、回避率が上昇。|
|トリックルーム|すばやさの低いポケモンから攻撃できるようになる。&br;技「こうごうせい」「あさのひざし」「つきのひかり」の回復量が1/2から1/4に。|
※トリックルームは厳密に言うと天候ではありません。