- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- わざリスト/ま行 へ行く。
ま行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。
&size(16){''≪わざリストについて≫''};
-「わざリスト」の見方は&pgid(,わざリスト,コチラ);をご覧下さい。
&size(16){''≪他のわざを調べる≫''};
&pgid(,わざリスト/あ行,あ行);、&pgid(,わざリスト/か行,か行);、&pgid(,わざリスト/さ行,さ行);、&pgid(,わざリスト/た行,た行);、&pgid(,わざリスト/な行,な行);、&pgid(,わざリスト/は行,は行);、&pgid(,わざリスト/や行,や行);、&pgid(,わざリスト/ら行,ら行);、&pgid(,わざリスト/わ行,わ行);
*まきつく [#makitsuku]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''90
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
4〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。
*まきびし [#makibishi]
''タイプ : ''じめん
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
以後、敵はポケモンを「交代」する度に新しく戦闘に出てきた「ひこう」タイプor「ふゆう」以外のポケモンがダメージを受ける。最大3回まで使用することができ、以下のようにダメージが変化する。
「1回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/8、「2回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/6、「3回」新たに戦闘に出てきたポケモンの最大HPの1/4
*マグニチュード [#magunichudo]
''タイプ : ''じめん
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''自分以外
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
以下のようにマグニチュードと威力がランダムで変化する。また、対象が「あなをほる」で地中に潜っている時でも威力が2倍になって命中する。
5%の確率でマグニチュード4(威力10)、10%の確率でマグニチュード5(威力30)、20%の確率でマグニチュード6(威力50)、30%の確率でマグニチュード7(威力70)、20%の確率でマグニチュード8(威力90)、10%の確率でマグニチュード9(威力110)、5%の確率でマグニチュード10(威力150)
*マグネットボム [#magunettobomu]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
必ず命中する。
*マグマストーム [#n5bb688b]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''120
''命中 : ''75
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
攻撃が命中した場合、対象はマグマのうずに4〜5ターン閉じ込められる。
その間、対象は毎ターン終了時に1/16のダメージを受け、トレーナーの指示による交代、および逃走は出来なくなる。
*マジカルリーフ [#majikarurifu]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
必ず命中する。
*マジックコート [#majikkukoto]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+4
先攻になり、そのターンに受ける状態異常にする「わざ」、「こんらん」状態にする「わざ」(フラフラダンス除く)、「のうりょく」を変化させる「わざ」、「クモのす」、「くろいまなざし」、「とおせんぼう」、「メロメロ」、「やどりぎのタネ」を使用したポケモンに跳ね返す。跳ね返した「わざ」は必ず命中する。
*マッドショット [#maddoshotto]
''タイプ : ''じめん
''分類 : ''???
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
必ず対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*マッハパンチ [#mahhapanchi]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''+1
先攻で攻撃できる。
*まねっこ [#manekko]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''不定
''直接攻撃 : ''不定
''おうじゃのしるし : ''不定
''優先度 : ''±0(?)
敵が最後に使用した「わざ」で敵を攻撃する。ダブルバトル時、最後に受けた「わざ」が味方の「わざ」の場合は、その「わざ」でその味方と同じ位置の敵を攻撃する。
*まもる [#mamoru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3
先攻になり、そのターンの間、対象は「わざ」を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。
*まるくなる [#marukunaru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「ぼうぎょ」を1段階上げる。
この「わざ」の使用者が「ころがる」や「アイスボール」を使った場合その「わざ」の威力は2倍になる。
*まわしげり [#mawashigeri]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''60
''命中 : ''85
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
30%の確率で対象をひるませる。
*みかづきのまい [#lb21a610]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''控え
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
自分が戦闘不能になる代わり、控えから出てくるポケモンのPPと状態異常を完全回復させる。
*みがわり [#migawari]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の最大HPの1/4分、対象のHPを減らして減らした分のHPを持つ身代わりを作る。以後、身代わりのHPが0になるまで対象への全ての「わざ」は身代わりが受け、状態異常にならない。
自分のHPが1/4以下の時は、使用できない。
*みきり [#mikiri]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''+3
先攻になり、そのターンの間、対象は「わざ」を受けない。連続で使用すると失敗しやすくなる。
*ミサイルばり [#misairubari]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''???
''威力 : ''14
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。
*みずあそび [#mizuasobi]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分が「交代」するまでの間、全ての「ほのお」タイプの「わざ」の威力が1/2になる。
*みずでっぽう [#mizudeppou]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''25
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*ミストボール [#misutoboru]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''70
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
50%の確率で対象の「とくこう」を1段階下げる。
*みずのちかい [#p46449dd]
''タイプ:''みず
''分類:''とくしゅ
''威力:''50
''命中:''100
''PP:''10
''対象:''選択
''直接攻撃:''×
''おうじゃのしるし:''???
''優先度:''±0
ダブル・トリプルバトルにおいて、わざ「ほのおのちかい」と組み合わせて使うと「わざ」の追加効果が出やすくなり、わざ「くさのちかい」と組み合わせて使うと対象の「すばやさ」を下げる。また、それぞれ威力も上がる。
*みずのはどう [#mizunohaodu]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
20%の確率で対象を「こんらん」状態にする。
*みずびたし [#s65a7547]
''タイプ:''みず
''分類:''へんか
''威力:''-
''命中:''100
''PP:''20
''対象:''選択
''直接攻撃:''×
''おうじゃのしるし:''×
''優先度:''±0
対象を「みず」タイプにする。
*みだれづき [#midarezuki]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。
*みだれひっかき [#midarehikkaki]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''18
''命中 : ''80
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。
*みちづれ [#michizure]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
次の使用者のターンまでに使用者が「ひんし」状態になった時、
使用者を「ひんし」状態にしたポケモンも「ひんし」状態にする。
状態異常、天候などで「ひんし」状態になった場合は何も起こらない。
*みねうち [#mineuchi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
この攻撃で対象が「ひんし」になるダメージを受けても、対象の「HP」は必ず1残る。
この攻撃で対象を「ひんし」にすることはできない。
*みやぶる [#miyaburu]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
以後、対象への攻撃は「かいひりつ」に関係なく当たるようになる。また、対象がゴーストタイプでもノーマル・かくとうタイプの「わざ」が普通に当たるようになる。
*ミラーコート [#mirakoto]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''-5
必ず後攻になる。この「わざ」を使用したターンで、最後に敵の分類「とくしゅ」の「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの2倍のダメージを与える。
*ミラーショット [#hda6bea0]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''敵
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''-
''優先度 : ''±0
3割の確率で相手の命中率を1段階下げる。
*ミラータイプ [#p9f1ec2f]
''タイプ:''ノーマル
''分類:''へんか
''威力:''-
''命中:''-
''PP:''15
''対象:''選択
''直接攻撃:''×
''おうじゃのしるし:''×
''優先度:''±0
自分のタイプを対象と同じタイプにする。
*みらいよち [#miraiyochi]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''100
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
2ターン後にダメージを与える。急所に当たらない。対象がダメージを受ける前に「交代」した場合、新たに戦闘に出てきたポケモンにダメージを与える。
*ミラクルアイ [#xd16ea60]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の回避率の段階が正の値になっている場合、回避率を元に戻す。
また、「あく」タイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる。
*ミルクのみ [#mirukunomi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の最大HPの1/2分、対象のHPを回復する。
*むしくい [#p6e02ba3]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
対象がバトルに効果のある「きのみ」を持っていた場合、
その「きのみ」の効果を自分に発揮させる。
*むしのさざめき [#bfa5f95a]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''90
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象の「とくぼう」を1段階下げる。
*むしのていこう [#h8e0dbae]
''タイプ:''むし
''分類:''とくしゅ
''威力:''30
''命中:''100
''PP:''20
''対象:''敵全体
''直接攻撃:''×
''おうじゃのしるし:''???
''優先度:''±0
100%の確率で対象の「とくこう」を1段階下げる。
*めいそう [#meisou]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「とくこう」「とくぼう」を1段階ずつ上げる。
*メガドレイン [#megadorein]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象に与えたダメージの1/2分、自分のHPを回復する。
*メガトンキック [#megatonkikku]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''120
''命中 : ''75
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*メガトンパンチ [#megatompanchi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''80
''命中 : ''85
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*メガホーン [#megahon]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*めざましビンタ [#mezamashibinta]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
相手が「ねむり」状態の時、2倍のダメージを与えるが、「ねむり」状態は治る。
*めざめるパワー [#mezamerupawa]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分の個体値によってタイプと威力(30〜70)が変化する。
*メタルクロー [#metarukuro]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''95
''PP : ''35
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象の「こうげき」が1段階上がる。
*メタルバースト [#metarubasuto]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)
最後に「わざ」によって自分にダメージを与えたポケモンに、受けたダメージの1.5倍のダメージを与える。
*メロメロ [#meromero]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
使用後、対象は50%の確率で「わざ」が出せなくなる。
ただし、相手と自分の性別が同じ場合と、相手が性別不明である場合は失敗する。
*ものまね [#monomane]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''???
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
自分が「交代」するまで、対象が最後に使用した「わざ」を覚える(この「わざ」は忘れる)。覚えた「わざ」のPPは5になる。「スケッチ」「ものまね」「ゆびをふる」「わるあがき」は覚えられない。覚えた「わざ」は戦闘後、元に戻る。
*もろはのずつき [#morohanozutsuki]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''150
''命中 : ''80
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0(?)
与えたダメージの2分の1、自分もダメージを受ける。