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*アームハンマー [#amuhanmar]
''タイプ:''かくとう
''分類:''ぶつり
''威力:''100
''命中:''90
''PP:''10
''対象:''選択
''直接攻撃:''○
''おうじゃのしるし:''???
''優先度:''±0
自分の「すばやさ」が1段階下がる。
特性「てつのこぶし」の時、威力を1.2倍にする。
*アイアンテール [#aianteru]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''100
''命中 : ''75
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
30%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
*アイアンヘッド [#aianheddo]
''タイプ : ''はがね
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
30%の確率でひるませる。
*アイスボール [#aisuboru]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''90
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
外すまで5ターン連続で攻撃し、使う度に威力が2倍になっていく(30→60→120→240→480)。
この「わざ」を使用するより前に自分が「まるくなる」を使用していると威力が2倍になる(60→120→240→480→960)。
一回外すと、そこで技の使用と威力の倍増処理が解除される。
*あおいほのお [#i09123ce]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''130
''命中 : ''85
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
20%の確率で対象を「やけど」状態にする。
*アクアジェット [#akuajeto]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''+1
先制攻撃できる。
*アクアテール [#akuateiru]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''90
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*アクアリング [#akuarinnku]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
以後、毎ターン使用者のHPが、最大HPの1/16ずつ回復する。
*あくうせつだん [#akusetsudan]
''タイプ : ''ドラゴン
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''100
''命中 : ''95
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*あくのはどう [#akunohaodu]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
20%の確率でひるませる。
*あくび [#akubi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
次のターン終了時に対象を「ねむり」状態にさせる。ただし、対象が交代した場合は効果は無くなる。
*あくまのキッス [#akumanokissu]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''75
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「ねむり」状態にする。
*あくむ [#akumu]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象が「ねむり」状態の時、そのポケモンを「あくむ」状態にする。
「あくむ」状態のポケモンは毎ターン最大HPの1/4のダメージを受ける。
「ねむり」状態から回復すると同時に「あくむ」状態からも回復する。
技「のろい」や、とくせい「ナイトメア」と重複する。
*アクロバット [#z0c58dad]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''55
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
自分が「もちもの」を持っていない時、威力が2倍になる。
*あさのひざし [#asanohizashi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
HPを回復する。回復量は天気によって異なる。
「普通」→最大HPの1/2、「晴れ」→最大HPの2/3、、「あめ」「あられ」「すなあらし」→最大HPの1/4
*アシストパワー [#e3f4efe2]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
自分の「のうりょく」のランクが高いほど威力が高くなる。
*アシッドボム [#v1deb2d6]
''タイプ : ''どく
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
100%の確率で対象の「とくぼう」を2段階下げる。
*あてみなげ [#ateminage]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''70
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''-1
後攻になるが、必ず命中する。
*あなをほる [#anaohoru]
''タイプ : ''じめん
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。
地中に潜っている間は、一部をの攻撃を除いて攻撃が当たらない。
フィールド上で使用すると、洞窟などから脱出できる。
*あばれる [#abareru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''ランダム
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる。
*アフロブレイク [#o6cabd38]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
対象に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
*あまいかおり [#amaikaori]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「かいひりつ」を1段階下げる。
草むらなどで使うと、野生ポケモンが寄ってくる。
*あまえる [#amaeru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「こうげき」を2段階下げる。
*あまごい [#amagoi]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
5ターンの間、天気を「あめ」にする。
「あめ」状態の間は、「みず」タイプの技の威力が上がり、
「ほのお」タイプの技の威力が下がる。
*あやしいかぜ [#ayashikaze]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 :''とくしゅ
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる。
*あやしいひかり [#ayashiihikari]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「こんらん」状態にする。
*あられ [#arare]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
5ターンの間、天気を「あられ」にする。
こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
*アロマセラピー [#aromaserapi]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の状態異常を全て回復する。
*あわ [#awa]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''30
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*アンコール [#ankoru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
3ターンの間、対象は最後に使用した「わざ」しか使えなくなる。ただし、その「わざ」のPPが0になると解除される。また、最後に使用したわざが「わるあがき」「アンコール」「オウムがえし」の時は失敗する。
*いあいぎり [#iaigiri]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''95
''PP : ''30
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*いえき [#ieki]
''タイプ : ''どく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
5ターンの間、対象の「とくせい」を無効にする。入れ替えると効果はなくなる。
*イカサマ [#n3d3b515]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''95
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
自分の「こうげき」ではなく、対象の「こうげき」を用いてダメージ計算する。
*いかり [#ikari]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''20
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
次の自分のターンまでの間、自分が敵の「わざ」を受ける度にこの「わざ」の威力が2倍、3倍、4倍…となる。この「わざ」を連続で使用しないか、「わざ」が外れると威力は元に戻る。
*いかりのこな [#e07ff864]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''+3
この「わざ」を使用したターンの相手の「わざ」を全て自分が受ける。
*いかりのまえば [#ikarinomaeba]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象のHPを残りHPの1/2にする。
相手のHPが1の場合は、HPを0にする。
*いたみわけ [#itamiwake]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
自分と対象の残りHPを、“自分と対象の残りHPを足して2で割った数値”にする。
*いちゃもん [#ichamon]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象は同じ「わざ」を連続で使用出来なくなる。
対象が入れ替えを行うまで、効果は持続する。
*いとをはく [#itoohaku]
''タイプ : ''むし
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''95
''PP : ''40
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*いにしえのうた [#c4ab2707]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象を「ねむり」状態にする。
*いのちがけ [#e80f11f1]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''特殊
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
自分の「HP」を0にし、その分のダメージを対象に与える。
*いばる [#ibaru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''90
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「こんらん」状態にする代わりに「こうげき」を2段階上げる。
*いびき [#ibiki]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分が「ねむり」状態の時のみ使用できる。30%の確率で対象をひるませる。
*いやしのすず [#iyashinosuzu]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の状態異常を全て回復する。
*いやしのねがい [#iyasimonegai]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???
自分を「ひんし」状態にし、次に出す自分のポケモンの状態異常と「HP」を全回復する。
*いやしのはどう [#h1159169]
''タイプ : ''エスパー
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
対象の「HP」を、対象の最大「HP」の4分の1回復させる。
*いやなおと [#iyanaoto]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''85
''PP : ''40
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「ぼうぎょ」を2段階下げる。
*いわおとし [#iwaotoshi]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''50
''命中 : ''90
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
通常攻撃。
*いわくだき [#iwakudaki]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
50%の確率で対象の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
*いわなだれ [#iwanadare]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''90
''PP : ''10
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
30%の確率で、相手をひるませる。
*インファイト [#infaito]
''タイプ : ''かくとう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階ずつ下がる。
*ウェザーボール [#wezaboru]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''50
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
天気が「ふつう」以外の時は威力が2倍になり、以下のようにタイプが変わる。
「はれ」→ほのお、「あめ」→みず、「あられ」→こおり、「すなあらし」→いわ
*うずしお [#uzushio]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''35
''命中 : ''85
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
4〜5ターンの間、対象はターン毎に最大HPの1/16のダメージを受け、その間は「にげる」「交代」が出来なくなる。また、対象が「ダイビング」で水中に潜っている時でも威力が2倍になって命中する。
*うそなき [#usonaki]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「とくぼう」を2段階下げる。
*うたう [#utau]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''55
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「ねむり」状態にする。
ただし、音技のため、特性「ぼうおん」には効果なし。
*うちおとす [#ibaf0fe9]
''タイプ : ''いわ
''分類 : ''物理
''威力 : ''50
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
「ひこう」タイプや「とくせい」の「ふゆう」を持ったポケモンに「じめん」タイプの「わざ」が当たるようになる。また、「そらをとぶ」「テレキシネス」「でんじふゆう」「とびはねる」「フリーフォール」の効果を解除する。
*ウッドハンマー [#uddohanma]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''120
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
ダメージを与えた場合、与えたダメージの1/3のダメージを自分が受ける。
*ウッドホーン [#t93db934]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''75
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
対象に与えたダメージの半分だけ自分の「HP」が回復する。
*うらみ [#urami]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象が最後に使用した「わざ」のPPを4削る。
*エアカッター [#eakatta]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''25
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*エアスラッシュ [#easurasshu]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''75
''命中 : ''95
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
30%の確立で相手をひるませる
*エアロブラスト [#earoburasuto]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''100
''命中 : ''95
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
急所に当たりやすい。
*エコーボイス [#i77d2550]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
毎ターン、誰かが「エコーボイス」を使う度に威力が高くなっていく。
*エナジーボール [#enajiboru]
''タイプ : ''くさ
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''80
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???
10%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。
*エレキネット [#sdd4520e]
''タイプ : ''でんき
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''55
''命中 : ''95
''PP : ''15
''対象 : ''敵全体
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
100%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。
*エレキボール [#p8a63ac1]
''タイプ : ''でんき
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
対象より「すばやさ」が高いほど威力が高くなる。
*えんまく [#emmaku]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象の「めいちゅうりつ」を1段階下げる。
*おいうち [#oiuchi]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''40
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象が「交代」する時、交代前の対象に2倍のダメージを与える。
*おいかぜ [#oikaze]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''味方全体
''直接攻撃 : ''-
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
4ターンの間、対象の「すばやさ」が上がる。
*おうふくビンタ [#oufukubinta]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''15
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。
*オウムがえし [#oumugaeshi]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''20
''対象 : ''不定
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
敵が最後に使用した「わざ」で敵を攻撃する。ダブルバトル時、最後に受けた「わざ」が味方の「わざ」の場合は、その「わざ」でその味方と同じ位置の敵を攻撃する。
*オーバーヒート [#obahito]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''140
''命中 : ''90
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分の「とくこう」を2段階下げる。
*オーロラビーム [#ororabimu]
''タイプ : ''こおり
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
10%の確率で対象の「こうげき」を1段階下げる。
*おきみやげ [#okimiyage]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
必ず命中する。対象の「こうげき」と「とくこう」を2段階ずつ下げ、自分を「ひんし」状態にする。
*オクタンほう [#okutanhou]
''タイプ : ''みず
''分類 : ''とくしゅ
''威力 : ''65
''命中 : ''85
''PP : ''10
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
50%の確率で対象の「めいちゅうりつ」を1段階下げる。
*おさきにどうぞ [#j97f4f8f]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0
対象は「すばやさ」に関係なく、この「わざ」を受けた直後に行動できる。
*おしおき [#oshioki]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''1
''命中 : ''100
''PP : ''5
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''???
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±???
相手の能力が上がっていれば上がってるほどダメージが増える。
以下、ダブルバトルではじき出した結果。いい加減なので、参考までに。
段階
0 60程度
1 75程度
2 100程度
3 110程度
4 140程度
5 160程度
6 185程度
7 185程度
8 203程度
10 193程度
12 193程度
*おしゃべり [#oshaberi]
''タイプ : ''ひこう
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''60
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''???
''優先度 : ''±0(?)
録音した音量に応じた確率で対象を「こんらん」状態にする。
ペラップ専用技。
マイクに話しかけることで言葉を覚える
*おだてる [#odateru]
''タイプ : ''あく
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「こんらん」状態にする代わりに「とくこう」を1段階上げる。
*おどろかす [#odorokasu]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''30
''命中 : ''100
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
30%の確率で対象をひるませる。
*おにび [#onibi]
''タイプ : ''ほのお
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''75
''PP : ''15
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
対象を「やけど」状態にする。
*おまじない [#omajinai]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''へんか
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''30
''対象 : ''???
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0(?)
敵の「わざ」が急所に当たらなくなる。
*おんがえし [#ongaeshi]
''タイプ : ''ノーマル
''分類 : ''ぶつり
''威力 : ''-
''命中 : ''100
''PP : ''20
''対象 : ''選択
''直接攻撃 : ''○
''おうじゃのしるし : ''○
''優先度 : ''±0
自分のなつき度が高いほど威力が上がる。威力は0〜103の範囲で変動する。
*おんねん [#onnen]
''タイプ : ''ゴースト
''分類 : ''変化
''威力 : ''-
''命中 : ''-
''PP : ''5
''対象 : ''自分
''直接攻撃 : ''×
''おうじゃのしるし : ''×
''優先度 : ''±0
敵の「わざ」で対象が「ひんし」状態になった時、その「わざ」のPPを0にする。