bw/実験室/最大ダメージの研究

最終更新: 2013/12/27 (金) 12:42:23

第4世代では、

ツボツボLv100
性格補正防御↑ 防御個体値31 防御努力値252
「パワートリック」で攻撃と防御の数値を入れ替え
攻撃6段階アップ
チャーレムorマリルリ経由の「スキルスワップ」で特性ヨガパワーorちからもち
味方からの「てだすけ」
Emの教え技「まるくなる」を1回以上使用
持ち物「メトロノーム」
その状態での「ころがる」の3×5連続ヒット目

辺りでした。

とりあえず方向性

まず、確実にダメージは増えます。

主な変更点

  • トリプルバトルの導入により、てだすけ×2で、1.5*1.5=2.25倍の補正がかけれる。
  • 威力にかかる特性補正を小数点以下切り上げ。(今までは、全計算過程で小数点以下切り捨て)
  • タイプ相性を1と2に分けずに計算(2倍*2倍が前提なので、ここは変わりない。)

一応、タイプ一致の技とか、技の威力は特に見てないが、基本的に超えなさそう。
「しんかのきせき」持ちのイワークは、ツボツボの防御を超えたりする。
ただ、「しんかのきせき」がパワトリの影響を受けるのかというところ。
受けるのなら、最高になる可能性がある。
で、結局持ち物は「メトロノーム」必須なわけで、トリックする必要はあるのだが。
できなくても、「しんかのきせき」持ちのイワークとガードシェアすれば…と思ったが、計算は元々の値でやるようだ。

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