わざリスト/ら行

最終更新: 2013/12/27 (金) 12:43:18

ら行の「わざ」の詳細データを五十音順に掲載しています。

≪わざリストについて≫

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あ行か行さ行た行な行は行ま行や行わ行

らいげき

タイプ:でんき
分類:ぶつり
威力:130
命中:85
PP:5
対象:選択
直接攻撃:
おうじゃのしるし:???
優先度:±0

20%の確率で対象を「まひ」状態にする。

ラスターカノン

タイプ : はがね
分類 : とくしゅ
威力 : 80
命中 : 100
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

10%の確率で対象の「とくぼう」を1段階下げる。

ラスターパージ

タイプ : エスパー
分類 : とくしゅ
威力 : 70
命中 : 100
PP : 5
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

50%の確率で対象の「とくぼう」を1段階下げる。

リーフストーム

タイプ : くさ
分類 : とくしゅ
威力 : 140
命中 : 90
PP : 5
対象 : 選択
直接攻撃 : ???
おうじゃのしるし : ???
優先度 : ±0

使用後、自分の「とくこう」が2段階下がる。

リーフブレード

タイプ : くさ
分類 : ぶつり
威力 : 90
命中 : 100
PP : 15
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

急所に当たりやすい。

りゅうのはどう

タイプ : ドラゴン
分類 : とくしゅ
威力 : 90
命中 : 100
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ???
優先度 : ±0

通常攻撃

リサイクル

タイプ : ノーマル
分類 : へんか
威力 : -
命中 : 100
PP : 10
対象 : 自分
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

自分が最後に使用して無くなったor「はたきおとす」で失った「もちもの」をもう1度使用することが出来る。対象が既に別の「もちもの」を持っている場合は失敗する。

リフレクター

タイプ : エスパー
分類 : へんか
威力 : -
命中 : -
PP : 20
対象 : 味方全体
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

5ターンの間、対象が受ける分類「ぶつり」の「わざ」のダメージを1/2にする。ダブルバトル時に味方が2体戦闘に出ている場合は1/2ではなく2/3になる。ただし、急所に当たった時は無効になる。「交代」しても効果は持続する。

リフレッシュ

タイプ : ノーマル
分類 : へんか
威力 : -
命中 : 100
PP : 20
対象 : 自分
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

対象を「どく」「まひ」「やけど」状態から回復させる。

リベンジ

タイプ : かくとう
分類 : ぶつり
威力 : 60
命中 : 100
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : -4

必ず後攻になり、そのターンに対象からダメージを受けると威力が2倍になる。

りゅうせいぐん

タイプ : ドラゴン
分類 : とくしゅ
威力 : 140
命中 : 90
PP : 5
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

使用後、使用者の「とくこう」が2段階下がる。

りゅうのいかり

タイプ : ドラゴン
分類 : とくしゅ
威力 : -
命中 : 100
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

40の固定ダメージを与える。

りゅうのいぶき

タイプ : ドラゴン
分類 : とくしゅ
威力 : 60
命中 : 100
PP : 20
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

30%の確率で対象を「まひ」状態にする。

りゅうのまい

タイプ : ドラゴン
分類 : へんか
威力 : -
命中 : -
PP : 20
対象 : 自分
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

対象の「こうげき」「すばやさ」を1段階ずつ上げる。

りんしょう

タイプ:ノーマル
分類:とくしゅ
威力:60
命中:100
PP:15
対象:選択
直接攻撃:×
おうじゃのしるし:???
優先度:±0

「すばやさ」に関係なく、他のポケモンも「りんしょう」を続けて使用でき、威力も上がる。

れいとうパンチ

タイプ : こおり
分類 : ぶつり
威力 : 75
命中 : 100
PP : 15
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

10%の確率で対象を「こおり」状態にする。

れいとうビーム

タイプ : こおり
分類 : とくしゅ
威力 : 95
命中 : 100
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

10%の確率で対象を「こおり」状態にする。

れんごく

タイプ:ほおお
分類:とくしゅ
威力:100
命中:50
PP:5
対象:選択
直接攻撃:×
おうじゃのしるし:???
優先度:±0

100%の確率で対象を「やけど」状態にする。

れんぞくぎり

タイプ : むし
分類 : ぶつり
威力 : 20
命中 : 95
PP : 20
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

連続で使用すると、使用する度に威力が2倍になる。威力は最大32倍まで。連続で使用しないか、「わざ」が外れると威力は元に戻る。

れんぞくパンチ

タイプ : ノーマル
分類 : ぶつり
威力 : 18
命中 : 85
PP : 15
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

ローキック

タイプ:かくとう
分類:ぶつり
威力:60
命中:100
PP:20
対象:選択
直接攻撃:
おうじゃのしるし:???
優先度:±0

100%の確率で対象の「すばやさ」を1段階下げる。

ロケットずつき

タイプ : ノーマル
分類 : ぶつり
威力 : 100
命中 : 100
PP : 15
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

1ターン目に自分の「ぼうぎょ」を1段階上げ、2ターン目に攻撃する。

ロックオン

タイプ : ノーマル
分類 : へんか
威力 : -
命中 : -
PP : 5
対象 : 選択
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

次のターン、対象に対して使用する自分の「わざ」が必ず命中するようになる。

ロックカット

タイプ : いわ
分類 : へんか
威力 : -
命中 : -
PP : 20
対象 : 自分
直接攻撃 : ×
おうじゃのしるし : ×
優先度 : ±0

対象の素早さを2段階上げる

ロッククライム

タイプ : ノーマル
分類 : ぶつり
威力 : 90
命中 : 85
PP : 20
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし : ???
優先度 : 100

20%の確率で「こんらん」させる。

ロックブラスト

タイプ : いわ
分類 : ぶつり
威力 : 25
命中 : 90
PP : 10
対象 : 選択
直接攻撃 :
おうじゃのしるし :
優先度 : ±0

2〜5回連続で攻撃する。攻撃回数はランダムで、2〜3回になる確率は37.5%、4〜5回になる確率は12.5%。

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