プログラムアドバンスリスト

最終更新: 2015/06/12 (金) 02:14:25

チップとチップを組み合わせて発動する『プログラムアドバンス』の詳細データです。

プログラムアドバンスリストについて

同じP.Aは1回の戦闘につき1度しか発動しません。

特性のアイコンについて

○:ヒットした敵ナビがインビジブル状態 / ◇:ヒットした敵ナビが仰け反る / ◎:ガードブレイク / ☆:貫通 / □:対インビジブル性能
▽:ソード性能 / △:対地中性能 / ◆:暗転チップ

P.Aリスト

No名前系統攻撃力組み合わせ特性効果
1ギガキャノン1300キャノンのコード連番(ABC)○◇ヒットすると周囲1マスに誘爆するキャノン砲を
前方に発射。ただし最後列にキャノンが到達
した場合、そこから周囲1マスに誘爆。
2ギガキャノン2400ハイキャノンのコード連番(LMN)
3ギガキャノン3500メガキャノンのコード連番(RST)
4ワイドバーナー1300ヘルズバーナー1のコード連番(FGH)○◇
目の前1マスとその奥の縦3マス・横2マスに
炎。炎が通過したパネルはヒビパネルに。
5ワイドバーナー2350ヘルズバーナー2のコード連番(STU)
6ワイドバーナー3400ヘルズバーナー3のコード連番(CDE)
7フレイムフック1300ファイアパンチ1のコード連番(DEF)○◇
縦3マス・横2マスのパンチを目の前とその1列
奥に放つ。
8フレイムフック2350ファイアパンチ2のコード連番(RST)
9フレイムフック3400ファイアパンチ3のコード連番(ABC)
10パワーウェーブ1400ウェーブアーム1のコード連番(EFG)○◇
目の前と自分の上下のマスから衝撃波を前
方に発射。穴パネルは通過できない。
11パワーウェーブ2500ウェーブアーム2のコード連番(LMN)
12パワーウェーブ3600ウェーブアーム3のコード連番(RST)
13コーンパーティ40コーンショット1のコード連番(JKL)
コーンショット2のコード連番(CDE)
コーンショット3のコード連番(PQR)
◇◆目の前縦3マス・横3マスにランダムで2ヒット
する爆撃を16回。着弾点はクサムラパネルに。
14パラレルシェル350アイアンシェル1のコード連番(JKL)
アイアンシェル2のコード連番(CDE)
アイアンシェル3のコード連番(LMN)
◇◎自エリア最後列から各横列に並んだシェルが
前方に突撃し、5マス前方で折り返す。5マス
前は2ヒットで、2ヒット目が当たると敵ナビは
インビジブル状態に。穴パネルは通過できない。
15デストロイパルス400エレキパルス1→エレキパルス2→
エレキパルス3(J)
◇☆
目の前1マスとその奥の縦3マスにマヒ・盲目
効果・バトル中HP減少バグ付きの攻撃。
16ギガカウントボム700カウントボム1のコード連番(FGH)
カウントボム2のコード連番(CDE)
カウントボム3のコード連番(LMN)
○◇
自分と同横列の敵エリア最前列に3秒後に
爆発で敵エリア全体を攻撃するボムを置く。
ボムを置くパネルに敵がいたり、穴パネルだっ
たり、置物・障害物がある場合はその
奥のマスに置く。耐久力は200。
17ストリームヘッド150オーラヘッド1のコード連番(BCD)
オーラヘッド2のコード連番(DEF)
オーラヘッド3のコード連番(FGH)
◇◎前方に横2マス幅の頭を5連射。5発目のみ
ヒットした敵ナビがインビジブル状態に。使用
時に自分がバリア系・バブルラップ・
ドリームオーラをまとっていると攻撃力+50。
18スーパーワイド150ワイドショットのコード連番(PQR)◇☆縦3マス幅の水波を3連射。3発目のみ
ヒットした敵ナビがインビジブル状態に。
19ハイパーバースト60スプレッドガン1のコード連番(LMN)
スプレッドガン2のコード連番(ABC)
スプレッドガン3のコード連番(QRS)
-前方にショットを発射。
ヒットすると×字状と+字状に5回ずつ
誘爆。ショットがヒットしたパネルは10ヒット。
20ドリームソード400ソード→ワイドソード→
ロングソード(H・L・S・*)
ソード(*)→ワイドブレード(B)→
ロングブレード(B)
○◇
目の前縦3マス・横2マスを斬る。
21ヨーヨーグレード100ヨーヨーのコード連番(LMN)◇▽各横列に敵・置物・障害物に当たるとその場
で6ヒットした後戻ってくるヨーヨーを発射。
22ジゴクホッケー100エアホッケーのコード連番(LMN)◇◎
敵エリア内を反射して19マス分
移動するホッケーを右斜め下に飛ばす。
穴パネルは通過できない。
23ポイズンファラオ-ポイズンシード→ポイズンシード→
ポイズンアヌビス(P)
△◇敵全員のHPを1秒当たり30
減らす像を目の前に置く。
耐久力は100で20秒後に消滅。
24ボディガード100ナビスカウト→シラハドリ→カワリミ(*)◇▽
△◆
罠を張る。攻撃を受けると敵目がけて
手裏剣を10連射。
25ダブルヒーロー-ワイドブレード→ロングブレード→
ブルースSP(B)
○◇
1発あたり60のバスター&ソードで
敵エリア全体を10回攻撃。
26ダークメシア300ワラニンギョウ→ワラニンギョウ→
フォルテorフォルテアナザー(F)
○◇
目の前1マスとその奥縦3マス・横2マスを攻
撃後、目の前縦3マス・横2マスを攻撃。
27マスタークロス100ファイアパンチ3→アクアニードル3→
エレキパルス3→リスキーハニー3(A)
○◇
以下の攻撃を行う。
≪グレイガ版≫
敵の目の前にワープしてソードで斬る→敵の背後にワープして縦3マスを斬る→敵の目の前にワープして縦3マスを斬る→敵の背後にワープして縦3マスを斬る→敵の目の前にワープして前方にビームを放つ→敵エリア全体に攻撃
≪ファルザー版≫
敵の目の前にワープしてソードで斬る→敵の背後にワープして縦3マスを斬る→敵の目の前にワープして縦3マスを斬る→敵の背後にワープして縦3マスを攻撃→敵の目の前にワープして横2マス幅の貫通性能を持つドリル攻撃→敵エリア全体に攻撃
最後の全体攻撃以外は、ワープするはずのマスに敵・置物・障害物があったり、穴パネルの場合は攻撃しない。
28サンアンドムーン200リュウセイグン(R)→アタック+30(*)→
アンインストール(R)
○◇
△◆
3マス前方に1発50ダメージのメテオを6連発
→ビーム攻撃(ダメージ200)(ナビカスOFF効果・ブレイク・
対インビジブル性能)
→巨大隕石が落下。(ダメージ200)
着弾点と周囲1マスはヒビパネルに。
29ツインリーダーズ200ブルースSP(B)→ナビスカウト(*)→
カーネル(*)
カーネルSP(C)→ナビスカウト(*)→
ブルース(*)
○◇
▽◆
各敵に縦3マスのソードで斬った後(敵の目の
前が穴パネルや敵・置物・障害物があると無
理)、同横列の最寄りにいる敵を中心にクロ
スに斬る。同横列に敵がいない場合は3マス
前方を中心としてクロスに斬る。
中心は2ヒットで合計最大3ヒット。
30クロスオーバー-ジャンゴ→ジャンゴV2→ジャンゴV3(D)▽◆ジャンゴが出現が敵の背後から2マス前方の
縦3マスに太陽光線(360ダメージ、ブレイク・
対インビジブル・対地中性能),ロックマンは
前方にバスターを連射(360ダメージ、ヒットし
た敵ナビがインビジブル状態・仰け反る)し、
最後に敵の目の前にワープしてクロスに斬る
(100ダメージ)。中心は2ヒット。自分と同横
列の敵の2マス後方のパネルが穴パネルや、
敵・置物・障害物がある等して空いていない
場合はロックマンのみの攻撃となり、最後のク
ロス斬りは敵の目の前にワープして、目の前
1マスを斬る(100ダメージ、1ヒット)に変化。全て当たれば合計920ダメージ。


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