キャラクター/ガノンドロフ

最終更新: 2015/06/12 (金) 17:24:51

ガノンドロフの詳細データを掲載しています.

特徴

基礎能力

能力
重さ???
歩行速度???
走行速度???
落下速度???
ブレーキ力???
ジャンプ力???
つかみ間合い???

特殊能力

  • ???

ワザ

弱攻撃

ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

ダッシュ攻撃

ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

強攻撃

横:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

スマッシュ攻撃

横:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

空中攻撃

通常:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

前:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

後:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

投げ

つかみ攻撃:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

前:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

後:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

必殺ワザ

通常:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

横:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

カスタマイズ必殺ワザ

通常1:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

通常2:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

横1:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

横2:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上1:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

上2:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下1:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

下2:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

ガケのぼり攻撃

その1

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

その2

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

起き上がり攻撃

仰向け:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

うつ伏せ:ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

最後の切りふだ

ワザ名

  • ダメージ:???%〜???%
  • ふっとばし(方向):???(???)
  • 発生F:???F
  • ワザの説明.

考察

長所と短所

俺個人の意見なので誰か修正おねです。
長所
ふっとばしとダメージを蓄積させる能力が高く、
あっという間に相手のダメージが溜まる時も少なくない。
また、判定が強い技を多数持っているため、
無理やり相手の攻撃を潰しながら攻撃する事もできる
ガノン様素敵!

チーム戦、乱戦では他のキャラよりも早くバーストを狙えるので
ガノン様素敵!

短所
とにかく遅い、スキがデカイ。
飛び道具に対して相性が非常に悪いし、
移動も攻撃の発生も遅いので相手スキを突きにくい。
チクチク攻撃されてそのまま倒される事もしばしば・・・
それでもガノン様素敵!

戦い方(立ち回り・オススメコンボ・復帰方法等)

基本的に読み勝つ事が重要。
どのキャラでもそうだが、あいての動きをよく見て
その傾向と対策を練ることが大事。

まず飛び道具系統。
リンクやロックマン等弾幕を張ってくる相手はとにかくしんどい。
というより飛び道具と相性が悪い。
なにせ移動が遅いしジャンプも低いので避けづらいのなんの・・・
ここでやたらと横緊急回避するヤツがいたらそれは俺だ。
相手は緊急回避の無敵切れを狙ってもいるので、
簡単に読まれてダメージ食らう挙句ふりだしに戻されます。
一段ジャンプで攻撃が刺せる間合いに入ったらジャンプして近づく事を勧める。
二段ジャンプの有無や小ジャンプ急降下を織り込むと
より効果的でしょう。
おおよその弾幕は斜め上に弱いので、
相手はなんらかのアクションを起こす筈です。
地対空攻撃、空対空攻撃、緊急回避、バリア。
これらは読み勝っていきましょう。

相手が距離を取った場合、
また距離を詰めなおしましょう。

文章では簡単そうに書いていますが、
この状況ではガノンが非常に不利です。
どうあがいてもこの状況になるのは仕方ないので、
とにかく相手の近接を誘いましょう。

なお、ヨッシーは例外で斜め上、真上に飛び道具が飛んできます。
走ってバリアや、空中地上で回避を繰り返し地道に近づきましょう。
ある程度近づいたらダッシュ投げや、
優秀なダッシュA攻撃をしてきます。(量産型は大体そう)
分かっていても早くてやっかいです、注意しましょう。
(こんな事言いながら筆者は上手いヨッシーに勝てた事が無いです)

次は近づいた場合、あるいは近接型の場合です。
(ガーキャン投げ等共通項は省略)
まず下強攻撃や弱攻撃を振り、また確定を取っていくのは基本。
回避狩りにダッシュAや横必殺技の炎獄握、下必殺技の烈鬼脚がありますが、
どれも遅く、距離が中途半端に足りません、
少しでも距離があれば、諦めた方が無難でしょう。
しかし、炎獄握は投げで、バリアを狩れるため、
意図せず引っかかったりする事もあります。

炎獄握の後ですが、追撃は確定ではありません。
しかし、有利なのは変わらないので
右左どちらかに炎獄握を出したり、
起き上がり攻撃対策にジャンプ攻撃等、創意工夫しましょう。
なお、起き上がり攻撃に通常必殺技の魔人拳は絶対に当たりません。
使いたくても我慢しましょう。

相手が空中にいる場合、空中上Aや空中後ろAが優秀なので
追撃、迎撃する場合はそれらを使うと良いでしょう。

相手が吹っ飛んで追撃のチャンスの時。
相手が自分の高さ以上であれば、基本的に空中後ろAが安定でしょう。
メテオの空中下Aは相手次第です、スキも大きいので
当たったらいいな・・・程度で使うと良いと思います。
相手が自分より低い位置にいる場合、
時々飛び降り(ジャンプ無し)空中前Aが決まったりします。
マリオ等、復帰技に角度の制限がある相手に有効でしょう。

自分が横に吹っ飛ばされた場合、炎獄握がたまに役立ちます。
ダメージの上でこちらが不利な場合、
残機数でこちらが有利ば場合に道連れにできると非常においしいです。
しかし、滅多に当たりません。
3,4試合に一度くらい狙う程度でも十分多いでしょう。

上にふっとばされた時は、稀に烈鬼脚が機能します。
ダメージが大きく、ふっとばしも強い反面、
外すと確実に反撃を受けます。
位置取りで相手に意識させるだけでも効果的ですが、
たま~に使っても良いかもしれません。

ネタ

上スマッシュ攻撃のスキが非常に少ないため、
フェイントに有効です。
また、フェイントのつもりでもたまに当たったりするので、
立ち回りに組み込むのもアリかもしれません。

魔人拳はアーマーを持っています。
相手が40%くらいの時に相手のスキの大きな攻撃を狙って
バーストさせることが・・・できますがそれこそ千載一遇。
筆者はデデデ大王の上必殺技の着地でこれを行いましたが、
もう狙えるものではないでしょう。
でも使っちゃう!不思議!

最後に。
もう一度書きますが、ガノンは非常に遅いキャラです。
とちらかといえば、
相手に自分のしたい事を押し付ける
のではなく、
相手の行動を対策、読んでこちらが行動する
そんなキャラです。
読み勝つのはしんどいですし、
そんなダイヤグラムでも最下位ばかり・・・
それでもガノン様の魅力は不滅!
やっぱりガノン様超素敵!
さぁ、今日も元気よくホッピングしましょう!
(できません)

演出

アピール

  • 上:???
  • 横:???
  • 下:???

カラーバリエーション

  • ???

キャラクターセレクト時のボイス

???

画面内登場

???

勝利ポーズ

???

敗北ポーズ

???

声優

???

出典

???

コメント

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