育成論/マルノームで戦う の変更点


*マルノームで戦う [#yee1e213]
#ref(http://w1.kouryakuwiki.com/pokedp/image/icon/317.gif,left,around,nolink,80x80,マルノーム);


//(そのポケモンに関するコメント)
#clear


**種族値 [#x38a6fa5]
HP100 攻撃73 防御83 特攻73 特防83 素早さ55 総合能力467
防御と特防は平均的だが、HPがアシストしている。耐えやすく倒れにくい。
**長所考察 [#x38a6fa5]
耐久力がそこそこ高め。
たくわえるを積めば並の攻撃では落ちなくなります。
あくび,アンコール,いたみわけなど、他にも優秀な補助技が多数。
**弱点考察 [#x38a6fa5]
決定力に欠けるのでアタッカーは不向き。
素早さが低いためガブリアスなどにはタイマンでは敵わない。
**技構成一覧 [#x38a6fa5]
いたみわけはあくび後の時間稼ぎにちょうどいい技。みちづれは使いにくいかも。めざパは鋼対策の炎が良い。

***物理技 [#pb2c3663]
-だいばくはつ
-ダストシュート
-のしかかり
***特殊技 [#n38035c8]
-ギガドレイン
-シャドーボール
-ヘドロばくだん
-めざめるパワー(炎)
-ゆめくい
-れいとうビーム
***変化技 [#q526370b]
-あくび
-いたみわけ
-ドわすれ
-みちづれ



**使い方 [#x38a6fa5]
***耐久基本型 [#q7678fe4]
-性格:防御or特防↑ 攻撃or特攻↓
//性格名を
-道具:くろいヘドロorカゴのみ
-技構成:たくわえる/ねむるorいたみわけ/どくどくorアンコールorあくびorみがわりorのしかかりorれいとうビームorヘドロばくだんorじしん

たくわえるを積んで、HPが減ったらねむるorいたみわけ。
決定力が非常に頼りないので、どくどくはお勧め。
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